Wissen des Verborgenen Dorfes
Kodex
Bijū (Schwanzbestien)
Shukaku (Einschwänziger)
Shukaku, auch bekannt als der Einschwänzige (Ichibi), ist eine der neun Schwanzbestien des Naruto-Universums, ein riesiger sandbrauner Tanuki mit mächtiger Sandmanipulation und versiegelter Fuinjutsu-Kraft. Er war zuletzt in Gaara von Sunagakure versiegelt, bevor die Akatsuki ihn extrahierten.
Matatabi (Zweischwänziger)
Matatabi, auch bekannt als Nibi (Zweischwänziger), ist eine der neun Schwanzbestien und nimmt die Gestalt einer riesigen, in blaue Flammen gehüllten Katze an. Als einzige weibliche Schwanzbestie zeichnet sie sich durch außergewöhnliche Höflichkeit und Würde aus.
Isobu (Dreischwänziger)
Isobu, bekannt als der Dreischwänzige (Sanbi), ist eines der neun Bijū und ähnelt einer riesigen Meeresschildkröte mit krabbenartigem Panzer und drei garnelenähnlichen Schweifen. Als letztes bekanntes Bijū ohne Jinchūriki taucht es frei in einem See auf, bis es von der Akatsuki gefangen wird.
Son Goku (Vierschwänziger)
Son Goku, auch bekannt als der Vierschwänzige (Yonbi), ist eines der neun Bijuu und trägt den vollständigen Titel Seiten Taisei Son Goku, was so viel bedeutet wie 'Großer Weiser, dem Himmel gleich'. Es handelt sich um einen riesigen, rotfelligen Affenriesen mit vier Schweifen, der die Fähigkeit zur Lava-Freisetzung (Yoton) besitzt. Sein letzter Jinchuuriki war Roshi aus Iwagakure.
Kokuo (Fünfschwänziger)
Kokuo, auch als Gobi oder Fünfschwänziger bekannt, ist eines der neun Schwanzbestien-Bijuu aus dem Naruto-Universum. Es wurde von Hagoromo Otsutsuki (dem Salbei der Sechs Pfade) erschaffen, indem er das Chakra des Zehnschwebenden auf neun Wesen aufteilte und jedem einen Namen gab. Kokuo besitzt einen einzigartigen Körper, der einem weißen Pferd mit einem Delphinkopf ähnelt, und ist das einzige Bijuu, das die Kekkai Genkai Siedefreisetzung (Boil Release) beherrscht. Sein letzter vollwertiger Träger war Han aus Iwagakure, ein gefürchteter Kämpfer des Dritten Großen Shinobi-Weltkriegs.
Saiken (Sechsschwänziger)
Saiken, auch bekannt als der Sechsschwänzige (六尾, Rokubi), ist eines der neun Bijū aus der Welt von Naruto. Die riesige, zweibeinige Schnecke mit weißlich-blauem Körper und sechs langen Schweifen wurde einst von Hagoromo Ōtsutsuki erschaffen und war zuletzt im Jinchūriki Utakata aus Kirigakure versiegelt. Saiken gilt unter den Bijū als vergleichsweise gutmütig und besitzt einzigartige Fähigkeiten mit korrosiven Substanzen sowie eine Affinität zur Wasserfreisetzung.
Chomei (Siebenschwänziger)
Chomei, auch bekannt als der Siebenschwänzige (Nanabi), ist eines der neun Schwanzbestien aus Naruto. Er ähnelt einem blauen, gepanzerten Nashornkäfer (Kabutomushi) und ist das einzige Bijū, das eine vollständige dauerhafte Verwandlung seiner äußeren Erscheinung durchlaufen hat. Chomei ist mit dem Dorf Takigakure assoziiert und damit das einzige Bijū, das keinem der Fünf Großen Shinobidörfer angehörte. Sein einziger bekannter Jinchūriki ist Fū, eine Kunoichi aus dem Wasserfalldorf.
Gyuki (Achtschwänziger)
Gyuki, auch bekannt als der Achtschwänzige (Hachibi), ist eines der neun Bijū aus Naruto Shippuden und gilt als das zweitstärkste aller Schwanzbestien. Er vereint die Gestalt eines Ochsen mit der eines Tintenfisches und ist seit Jahrzehnten in Kumogakure, dem Dorf der verborgenen Wolken, beheimatet. Nach zahlreichen früheren Jinchūriki, die ihn nie bändigen konnten, fand Gyuki in Killer B seinen ersten wahren Partner. Die enge Freundschaft zwischen Bestie und Träger macht das Duo zu einem der mächtigsten im gesamten Naruto-Universum.
Kurama (Neunschwänziger / Kyubi)
Kurama, bekannt als der Neunschwänzige (Kyubi), ist die mächtigste aller neun Schwanzbestien des Naruto-Universums. Als riesiger rotgoldener neungeschwänziger Fuchs verfügt er über schier unermessliche Chakra-Reserven und ist in der Lage, allein durch sein Chakra die Erdoberfläche zu verändern. Über Jahrhunderte als mindloses Monster verfolgt und als Kriegswerkzeug missbraucht, entwickelte Kurama einen tiefen Hass auf die Menschheit. Erst durch die Freundschaft mit Naruto Uzumaki, dem letzten Jinchuriki, überwand er diesen Hass und wurde zum entscheidenden Verbündeten in der Geschichte der Shinobi-Welt.
Zehnschwänziger (Jubi)
Der Zehnschwänzige, auf Japanisch Jubi (Juubi), ist die Urbestie aller Bijuu. Er ist die lebende Form des Götterbaums (Shinju) und entstand, als Kaguya Otsutsuki sich mit dem Götterbaum vereinte, um das Chakra ihrer Söhne zurückzufordern. Der Weise der Sechs Pfade, Hagoromo Otsutsuki, siegte gemeinsam mit seinem Bruder Hamura über die Bestie, versiegelte ihren Körper im Mond und wurde ihr erster Jinchuriki. Später teilte Hagoromo das Chakra des Jubi in neun Teile auf und erschuf so die neun bekannten Bijuu. Tausende Jahre danach wurde der Zehnschwänzige im Vierten Shinobi-Weltkrieg durch Obito und Madara Uchiha wiederbelebt.
Organisationen
Akatsuki
Verbrecherorganisation aus abtrünnigen Elite-Ninja, die alle neun Schwanzbestien einfangen will.
ANBU
Verdeckt operierende Elite-Ninja, die direkt dem Dorf-Oberhaupt unterstehen.
Wurzel
Geheime Unterabteilung der ANBU, die allein ihrem Gründer Danzo Shimura gehorchte.
Sieben Schwertkämpfer des Nebels
Elite-Truppe von sieben schwertführenden Ninja aus Kirigakure mit legendären Klingen.
Clans
Uchiha
Gefürchteter Gründungsclan Konohas, berühmt für das Augen-Doujutsu Sharingan.
Hyuga
Einer der stärksten Clans Konohas mit dem Augen-Doujutsu Byakugan und dem Kampfstil Sanfte Faust.
Senju
Mitgründerclan Konohas, bekannt für vielseitige Fähigkeiten und Hashiramas Holz-Element.
Uzumaki
Mit den Senju verwandter Clan mit starker Lebenskraft und Meisterschaft in Siegel-Techniken.
Nara
Konoha-Clan mit der Schatten-Imitations-Technik und überdurchschnittlicher Intelligenz.
Yamanaka
Konoha-Clan, spezialisiert auf vererbte Geist-Techniken und Sensor-Fähigkeiten.
Akimichi
Älterer Konoha-Clan, der Kalorien in Chakra und Körpermasse umwandelt.
Aburame
Konoha-Clan, der in Symbiose mit speziellen Chakra-fressenden Käfern lebt.
Inuzuka
Konoha-Clan, dessen Stärke auf dem Bündnis mit Ninja-Hunden beruht.
Dörfer und Orte
Konohagakure (Blatt)
Heimatdorf der Hauptfiguren im Land des Feuers, geführt vom Hokage.
Sunagakure (Sand)
Wüstendorf im Land des Windes, bekannt für Marionetten-Techniken, geführt vom Kazekage.
Kirigakure (Nebel)
Inseldorf im Land des Wassers mit dunkler Vergangenheit, geführt vom Mizukage.
Kumogakure (Wolke)
Militärisch starkes Bergdorf im Land des Blitzes, geführt vom Raikage.
Iwagakure (Stein)
Gebirgsdorf im Land der Erde mit robusten Ninja, geführt vom Tsuchikage.
Techniken und Jutsu
Abendelefant
Eine Serie aus fünf aufeinanderfolgenden Druckwellen-Schlägen, die nur beim Öffnen aller Acht Tore ausgeführt werden kann und mit jedem Tritt eine elefantengroße Säule aus verdichteter Luft erzeugt.
Absolute Absolute Attacke: Shukakus Hellebarde (Shukaku no Hoko)
Gaaras mächtigste Offensivtechnik, bei der er die härtesten Mineralien des Bodens mit Chakra verdichtet und zu einer hellebardenförmigen Shukaku-Hand formt, die jede bekannte Verteidigung durchdringen soll. Sie gilt als Gegenstück zum Absoluten Absoluten Schild: Shukakus Schild.
Absolute Verteidigung: Shukakus Schild (Shukaku no Tate)
Gaaras stärkste Verteidigungstechnik, bei der er aus dem Boden gewonnene, hochverdichtete Mineralien zu einer miniaturhaften Nachbildung des Einsschwänzigen Shukaku formt. Das so erschaffene Schutzschild gilt als nahezu unzerstörbar und ist der Höhepunkt von Gaaras absoluter Verteidigung.
Absoluter Fang-Durchdringender-Fang
Eine gesteigerte Variante des Fang-Durchdringender-Fang, bei der Kiba Inuzuka und Akamaru ihren gemeinsamen Drillrausch zuerst nutzen, um den Gegner in die Luft zu schleudern, und ihn dort mit maximal gesteigerter Rotationskraft zwischen ihren Angriffen zermalmen.
Abstoßungstechnik
Menma Uzumaki schleudert aus seiner Handfläche eine gewaltige abstoßende Chakrakraft, die Ziele auf Distanz wegstößt und im Verteidigungsfall von jedem Körperpunkt aus ausgelöst werden kann.
Acht Himmelstore
Die Acht Himmelstore sind acht spezifische Tenketsu im Chakra-Leitungssystem des Körpers, deren schrittweises Öffnen die natürliche Chakra-Begrenzung aufhebt und dem Nutzer vorübergehend übermenschliche Kampfkraft verleiht, auf Kosten schwerer Schäden am eigenen Körper.
Acht Trigramme 64 Handflächen
Eine Geheimtechnik der Hauptlinie des Hyuga-Clans, bei der der Anwender mithilfe des Byakugans 64 Tenketsu des Gegners in rascher Folge trifft und dessen gesamten Chakrafluss unterbricht.
Acht Trigramme Handflächen Rotierender Himmel
Eine geheime Taijutsu-Technik des Hyuga-Clans, bei der der Anwender Chakra aus allen Tenketsu seines Körpers ausstößt und sich dabei blitzschnell dreht, um eine undurchdringliche rotierende Chakra-Kuppel zu erzeugen, die sämtliche Angriffe abwehrt.
Acht Trigramme Vakuum-Handfläche
Eine Ferndistanz-Variante des Sanfte-Faust-Stils, bei der der Anwender mit einem hochpräzisen Palmenstoß eine komprimierte Chakraschale erzeugt und auf das Ziel schleudert, ohne es direkt berühren zu müssen.
Acht Trigramme-Versiegelungsstil
Eine fortgeschrittene Versiegelungstechnik des Uzumaki-Clans, bei der zwei Vier-Symbole-Siegel übereinandergelegt werden, um eine tailed beast oder einen mächtigen Geist dauerhaft in einem lebenden Wirt einzusperren und dabei dem Träger kontrollierten Zugang zur versiegelten Chakrakraft zu ermöglichen.
Acht Trigramme: 128 Handflächen
Eine exklusive Nahkampftechnik des Hyūga-Clans, die auf der Acht-Trigramme-64-Handflächen-Technik aufbaut und deren Schlagserie auf 128 gezielte Chakrapunkt-Treffer verdoppelt, um den Chakrafluss eines Gegners vollständig zu blockieren.
Acht Trigramme: 64 Handflächen
Eine geheime Taijutsu-Technik des Hyuga-Clans, bei der der Anwender vierundsechzig präzise Schläge gegen die Tenketsu-Punkte des Gegners ausführt und so dessen Chakra-Fluss vollständig blockiert.
Acht Trigramme: Drehende Himmelsflächen
Eine geheime Taijutsu-Technik des Hyuga-Haupthauses, bei der der Anwender Chakra aus allen Tenketsu seines Körpers freisetzt und sich rasend schnell dreht, um einen undurchdringlichen Chakra-Schutzschild zu erzeugen.
Acht Trigramme: Durchbrechende Vakuum-Handfläche
Eine Kombinations-Technik des Hyüga-Clans, bei der Neji Hyüga den Drehenden Himmel mit der Vakuum-Handfläche verknüpft und den Gegner zunächst durch rotierende Chakra-Energie in die Luft schleudert, um ihn anschließend mit einem präzisen Fernkampf-Palmenstoß mit gewaltiger Wucht zu treffen.
Acht Trigramme: Gebirgs-Zertrümmerer
Eine mächtige Offensivtechnik des Hyuga-Klans, bei der der Anwender aus nächster Nähe eine konzentrierte Chakrawelle aus der Handfläche freisetzt und den Gegner mit solcher Wucht zurückschleudert, dass dieser gewöhnlich in eine Felswand oder Gesteinsformation kracht.
Acht Trigramme: Handflächen Drehender Himmel
Die geheimste Technik des Hyuga-Haupthauses, bei der der Anwender Chakra aus allen Tenketsu seines Körpers freisetzt und sich dabei so schnell dreht, dass ein undurchdringlicher rotierender Chakra-Schutzschild entsteht.
Acht Trigramme: Handflächen-Himmelsrotation
Eine geheime Defensivtechnik des Hyuga-Haupthauses, bei der der Anwender Chakra aus allen Tenketsu seines Körpers ausstößt und sich gleichzeitig mit hoher Geschwindigkeit dreht, um einen undurchdringlichen rotierenden Chakraschutzschild zu erzeugen.
Acht Trigramme: Hundertzwanzig-Acht Handflächen
Eine fortgeschrittene Nahkampftechnik des Hyūga-Clans, die die Acht Trigramme: Vierundsechzig Handflächen als siebte Stufe verdoppelt und 128 gezielte Schläge auf die Tenketsu-Punkte eines Gegners ausführt, um dessen gesamten Chakrafluss zu unterbinden.
Acht Trigramme: Luftangriff
Eine spielexklusive Angriffstechnik von Hinata Hyūga, bei der sie mit höchster Geschwindigkeit auf den Gegner zuläuft, abspringt und gezielt lebenswichtige Chakra-Punkte mit schnellen Palmenstößen trifft.
Acht Trigramme: Sturm-Handflächen-Tanz
Eine Taijutsu-Technik des Hyuga-Clans, bei der Neji Hyuga den Gegner in die Zone des Acht-Trigramme-Kreises drängt und ihn anschließend mit einer raschen Abfolge gezielter Handflächen-Schläge trifft, die auf die Tenketsu des Gegners abzielen.
Acht Trigramme: Vakuum-Handfläche
Eine fortgeschrittene Fernkampfvariante des Sanfte-Faust-Stils, bei der der Anwender mit einem präzisen Palmenstoß eine verdichtete Chakrascheibe auf den Gegner schleudert, die ihn ohne direkten Körperkontakt mit erheblicher Wucht zurückwirft.
Acht Trigramme: Vakuumhandfläche
Eine Ferndistanz-Technik des Hyuga-Clans, bei der der Anwender einen blitzschnellen Palmenstoß ausführt und eine verdichtete Chakraschale auf das Ziel schleudert, die es mit enormer Wucht zurückwirft, ohne dass direkter Körperkontakt nötig ist.
Acht Trigramme: Vierundsechzig Handflächen
Eine hochpräzise Taijutsu-Technik des Hyuga-Clans, bei der der Anwender dem Gegner in rascher Folge vierundsechzig gezielte Chakraschlags in die Tenketsu-Punkte des Körpers versetzt und so das gesamte Chakrasystem des Ziels verschließt.
Acht-Äste-Technik
Orochimarus mächtigste schlangenbasierte Technik, mit der er sich in eine riesige weiße Schlange mit acht Köpfen und acht Schwänzen verwandelt. Der Körper des Wesens überragt selbst Manda, die als stärkste Riesenschlange aller Zeiten gilt.
Acht-Trigramme-Dreiundsechzig-Handflächen
Eine geheime Taijutsu-Technik des Hyuga-Haupthauses, bei der der Anwender mithilfe des Byakugan 64 lebenswichtige Chakrapunkte (Tenketsu) des Gegners in schneller Schlagserie verschließt und so seinen Chakrafluss vollständig unterbindet.
Acht-Trigramme-Handflächen-Drehendes-Himmelszelt
Die geheimste Technik des Hyuga-Haupthauses, bei der der Anwender Chakra aus sämtlichen Tenketsu seines Körpers freisetzt und sich blitzschnell dreht, um einen kugelförmigen, rotierenden Chakra-Schutzschild zu erzeugen, der jeden Angriff abwehrt.
Acht-Trigramme-Vakuumhandfläche
Eine Fernkampf-Variante des Sanften Faust-Stils, bei der der Anwender mit einem schnellen Palmenstoß eine komprimierte Vakuumhülle aus Chakra erzeugt, die den Gegner aus der Distanz trifft. Die Technik gehört zum Geheimrepertoire des Hyuga-Clans und setzt das Byakugan zur präzisen Lokalisierung der Vitalpunkte voraus.
Acht-Trigramme-Vakuumwandhandfläche
Eine Kooperations- oder Beidhändvariante der Acht Trigramme: Vakuum-Handfläche, bei der gleichzeitig aus beiden Handflächen verdichtete Chakrawellen ausgestoßen werden, um Angriffe abzuwehren und Gegner mit kombinierter Wucht zurückzuschleudern.
Achtzig-Götter-Vakuumangriff
Eine Kekkei-Möra-Taijutsu-Technik von Kaguya Ötsutsuki, bei der sie Chakra in ihren Armen bündelt und eine schier unendliche Abfolge von Schlägen entfesselt, die selbst ein vollständiges Susanoo mühelos zerstört.
Akrobat (Sieben-Schwert-Stil)
Eine einzigartige Kenjutsu-Technik von Killer B, bei der er sieben Klingen gleichzeitig an verschiedenen Körperstellen hält und durch völlig unberechenbare Bewegungsabläufe angreift, die selbst erfahrene Sharingan-Nutzer überfordern.
Alle fünf Naturtransformationen
Die Beherrschung aller fünf elementaren Chakranaturen (Feuer, Wasser, Erde, Blitz, Wind) gilt als Merkmal der mächtigsten Ninja der Geschichte und bildet die Grundlage für fortgeschrittene kombinierte Releases sowie für das Rinnegan.
Alle-tötende Aschenknochen
Eine Kekkei-Mōra-Technik von Kaguya Ōtsutsuki, bei der gehärtete Knochen aus dem Körper herausgestreckt oder als Projektile abgefeuert werden und bei jedem getroffenen Lebewesen sofortigen, unaufhaltsamen Zerfall auf zellulärer Ebene auslösen.
Amaterasu
Amaterasu erzeugt durch das Mangekyō Sharingan des linken Auges einen pechschwarzen, übernatürlichen Flammenstrahl, der alles trifft, worauf der Blick des Anwenders gerichtet ist, und sieben Tage und sieben Nächte lang ohne Unterbrechung brennt.
Amenominaka
Amenominaka erlaubt Kaguya Otsutsuki, mithilfe ihres Rinne-Sharingan die gesamte Umgebung um sich herum gegen eine ihrer persönlichen Dimensionen auszutauschen, sodass alle Personen in ihrer Nähe gleichzeitig die Dimension wechseln.
Amenotejikara
Eine Raum-Zeit-Ninjutsu-Technik von Sasuke Uchiha, die ihm durch sein vom Weisen der Sechs Pfade verliehenes Rinnegan ermöglicht, sich und andere Objekte innerhalb einer begrenzten Reichweite augenblicklich zu vertauschen.
Angriff der Zwillingsdämonen
Eine auf dem Kekkei Genkai der Zwillinge Sakon und Ukon basierende Technik, die es Ukon erlaubt, sich frei im Körper seines Bruders zu bewegen und dabei gemeinsame Angriffe aus unerwarteten Winkeln auszuführen.
Angriffsklingen-Explosion
Eine explosive Variante der Angriffsklingen-Technik, bei der mit Chakra-Fäden gelenkte Kunai mit Explodierenden Siegeln bestückt sind und beim Aufprall detonieren.
Angriffsklingen-Steuerung
Eine Shurikenjutsu-Technik, bei der ein unsichtbarer, elastischer Faden an einem geworfenen Shuriken befestigt wird, um dessen Flugbahn nach dem Abwurf noch gezielt zu verändern und den Gegner aus unerwarteten Winkeln zu treffen.
Angst- und Tötungsabsicht-Wahrnehmung
Die Fähigkeit, pure Tötungsabsicht (殺気, Sakki) auszustrahlen oder zu empfangen, die Gegner bis zur Lähmung mit Angst erfüllt und in extremen Fällen Visionen des eigenen Todes hervorruft. Sie beruht nicht auf Chakra und gilt in den Databooks nicht als eigenständiges Jutsu.
Anhaltende Bijuudama
Die Anhaltende Bijuudama ist eine Kampfvariante der Bijuudama, bei der eine Schweifbestie oder ein transformierter Jinchuuriki mehrere unkomprimierte Bijuudama in schneller Folge hintereinander abfeuert, um den Gegner mit einem Dauerbeschuss zu überwältigen.
Assimiliere-alle-Schöpfungen-Technik
Eine Körpertechnik, die dem Anwender erlaubt, die Eigenschaften eines beliebigen nahegelegenen Materials vollständig in sich aufzunehmen und dieses Material anschließend nach eigenem Willen zu formen und zu kontrollieren.
Ätzende Alkali-Ausscheidung
In Vollform als Saiken speit Utakata stark ätzende Alkaliflüssigkeit aus dem Mund, die alles auf dem Weg auflöst.
Auge-Gedankenlesen
Eine Hiden-Technik der Jomae-Kunoichi Hanare, die es ihr erlaubt, durch gezielte Augenbewegungen in den Geist eines anderen Shinobi einzudringen und dessen Gedanken sowie Erinnerungen auszulesen, ohne dass das Ziel die Infiltration bemerkt.
Ausbrechende Antriebsfaust
Eine dampfverstärkte Fausttechnik, bei der der Nutzer sein Chakra auf Siedepunkt erhitzt, Dampf aus dem Körper freisetzt und einen explosiven Schlag ausführt, der den Gegner mit gewaltiger Wucht wegschleudert.
Ausbrechender Drehtritt
Eine explosive Nahkampftechnik von Han, dem Jinchuuriki des Fünfschwänzigen Kokuö, bei der dampfbeschleunigte Schläge in einen niederschmetternden Dreh-Fallkick münden.
Ausbrechender Kraftfuß
Eine dampfverstärkte Trittpechnik von Han, dem Jinchuuriki des Fünfschwänzigen Kokuö, bei der er sein Chakra auf Siedepunkt erhitzt und mit der so freigesetzten Siedefreisetzungs-Dampfkraft einen verheerenden Fuß-Schlag ausführt.
Ausbrechender Schubkanonentritt
Eine dampfverstärkte Kombinations-Angriffstechnik des Fünfschwanz-Jinchuuriki Han, bei der er aus der Luft heraus Tritt, Faustschlag und Dampfstoß zu einem vernichtenden Dreier-Angriff verbindet.
Außenpfad: Dämonisches Statuensummon
Eine durch die Kraft des Rinnegan ausgeführte Beschwörungstechnik, mit der der Anwender die Dämonische Statue des Außenpfads herbeiruft, die Hülle des Zehnschweifigen, die einst von Hagoromo und Hamura Ötsutsuki im Mond versiegelt wurde.
Äußerer Pfad
Hagoromo kann Seelen zwischen den Welten lenken, die Belebung durch Impure World Reincarnation aufheben und Seelen aus dem Reinen Land zurückrufen.
Äußerer Pfad: Chakraketten
Manifestiert massive Chakraketten aus dem Äußeren Pfad, um Gegner oder Bijuu zu fesseln.
Äußerer Pfad: Kreislauf des himmlischen Lebens
Erweckt alle Gefallenen einer bestimmten Region auf Kosten des eigenen Lebens wieder zum Leben.
Autonom-Puppen-Steuerung
Eine fortgeschrittene Puppentechnik, bei der Puppen nach einmaliger Chakrazufuhr selbstständig und ohne fortlaufende Steuerung durch den Puppenspieler agieren. Sie gilt als uralter Vorläufer der modernen Kugutsu-no-Jutsu und wurde ursprünglich vom Ōtsutsuki-Clan entwickelt.
Autonome Puppe (Jidou Kugutsu)
Eine von Shamon, dem Zweiten Kazekage von Sunagakure, entwickelte Puppentechnik, bei der Puppen durch Chakra ohne den Einsatz von Chakrafäden animiert werden und sich eigenständig bewegen. Die Puppen agieren nach ihrer Aktivierung autonom, sind jedoch in Intelligenz und Fähigkeiten deutlich begrenzt.
Azurblauer Strom
Eine exklusive Offensivtechnik von Suigetsu Hozuki, bei der er unter seinen Füßen einen fließenden Wasserstrom erzeugt, sich darauf dem Gegner nähert und ihn mit dem Schwert Kubikiribochi in rascher Folge trifft.
Banshō Ten'in (Göttliche Anziehung)
Eine gravitationsbasierte Technik des Deva-Pfades, die mit der Kraft des Rinnegan alle Materie und Lebewesen in der Umgebung mit unwiderstehlicher Anziehungskraft zum Anwender hinzieht. Sie bildet das direkte Gegenstück zu Shinra Tensei und unterliegt derselben fünfsekündigen Abklingzeit.
Befreiungstechnik
Die Befreiungstechnik (Genjutsu Kai) ist eine grundlegende Gegenmethode, mit der Ninja aktiv Illusionen aufbrechen, indem sie den Chakrafluss in ihrem Körper unterbrechen und mit einem eigenen stärkeren Chakrastoß die Chakrasteuerung des Genjutsu-Anwenders überwältigen.
Begrüßungsansatz: Tausendarmiger Mord (Anime)
Die höchste Technik des Feuertempels, bei der der Anwender den Geist der tausendarmigen Kannon heraufbeschwört, um Feinde mit bis zu tausend übernatürlichen Fäusten zu vernichten. Sie setzt den Besitz der besonderen Chakraform Gabe der Einsiedlergruppe voraus.
Beschwörung: Dämonische Statue des Äußeren Pfades
Eine Beschwörungstechnik, die ausschließlich Rinnegan-Trägern vorbehalten ist und die riesige Hülle des Zehngeschwänzten aus dem Mond auf die Erde ruft. Anstelle des üblichen Blutopfers zieht die Statue die Lebensenergie ihres Beschwörers ab.
Beschwörung: Doppelköpfige Schlangen
Ichi beschwört eine oder mehrere mutierte, zweiköpfige Schlangen, die als Angriffs- und Fangwerkzeug eingesetzt werden und aus ihren Mäulern fortlaufend weitere Schlangen ausbrechen lassen können.
Beschwörung: Eiserne Jungfrau
Ibiki Morino beschwört eine riesige eiserne Maneki-Neko-Statue, die aus dem Boden auftaucht, den Gegner einschließt und mit Ketten in die Tiefe zieht. Die Technik verbindet die äußere Erscheinung eines japanischen Glücksbringers mit der Funktion eines mittelalterlichen Folterinstruments.
Beschwörung: Fächertanz-Sturz
Temari beschwört Kamatari und schleudert das Sichel-Wiesel mit ihrem Fächer in einer kreisenden Wurfbewegung gegen den Gegner, der mit voller Wucht in einen Felsen gedrängt wird, der anschließend zersplittert und lawinengleich auf das Ziel fällt.
Beschwörung: Folterkammer
Ibiki Morino beschwört eine eiserne Folterkammer aus einem anderen Dimensionsraum, die den Gegner in Ketten fesselt und einschließt, während Ibiki den Gefangenen durch Chakra-Einsatz mit Druck und Schmerz verhört.
Beschwörung: Ningame
Might Guy beschwört mithilfe des Beschwörungsvertrags mit Ninja-Schildkröten seinen persönlichen Vertrauten Ningame, eine riesige Schildkröte aus Konohagakure, die sowohl im Kampf als auch als Plattform und Aufpasser eingesetzt wird.
Beschwörung: Rashomon
Die getrennten Brüder beschwören gemeinsam ein massives Rashomon-Tor als Schild oder Kampfwerkzeug.
Beschwörung: Rashomon
Eine Beschwörungstechnik, bei der ein massives dämonisches Tor aus einer anderen Dimension herbeigerufen wird, das als nahezu unzerstörbarer Schutzschild dient und selbst stärkste physische Angriffe abwehrt.
Beschwörung: Riesenvogel
Eine Beschwörungstechnik des Tierpfades von Pain, die einen riesigen, mit Körperpiercing versehenen Vogel mit bohrförmigem Schnabel herbeiruft, der durch seine außerordentliche Geschwindigkeit verheerend schnelle Tauchbohr-Angriffe ausführen kann.
Beschwörung: Schmutzige-Welt-Wiedergeburt
Eine verbotene Beschwörungstechnik, die die Seele eines Verstorbenen mithilfe eines lebenden Opfers als Gefäß in die Welt der Lebenden zurückruft und sie dem Willen des Anwenders unterwirft.
Beschwörung: Schneller Enthauptungstanz
Temari beschwört ihren persönlichen Vertragspartner Kamatari, einen riesigen weißen Wiesel, indem sie ihr Blut auf ihren Riesenflächerfächer aufträgt und diesen schwingt. Kamatari reitet auf den entstehenden Windböen und mäht mit seiner gigantischen Sense alles nieder, was sich in seinem Weg befindet.
Beschwörung: Unreine Weltreinkarnation
Eine verbotene Beschwörungstechnik, die die Seele eines Verstorbenen an einen lebenden Körper bindet und den Toten als willigen Diener des Anwenders wieder auferstehen lässt. Ursprünglich von Tobirama Senju erschaffen, gilt sie als eine der mächtigsten und gefährlichsten Techniken in der Geschichte der Shinobi.
Beschwörung: Unreine Weltreinkarnation (Edo Tensei)
Eine verbotene Beschwörungstechnik, die tote Ninja in untoten Körpern aus lebender menschlicher Masse wiederbelebt und dem Anwender als willenlose, nahezu unzerstörbare Kämpfer zur Verfügung stellt.
Beschwörungs-Technik: Affenkönig Enma (Kuchiyose no Jutsu: Enma)
Hiruzen Sarutobi, der Dritte Hokage, beschwört Enma, den Affenkönig und Herrscher aller Primaten-Beschwörungen, der sich wahlweise als vollwertiger Nahkämpfer mit eigenem Bewusstsein oder als nahezu unzerstörbarer Adamantin-Stab einsetzen lässt.
Beschwörungs-Technik: Baku
Danzö Shimuras persönliche Beschwörung ruft einen riesigen, elefantenartigen Chimären-Baku herbei, der mit seiner gewaltigen Saugkraft alles vor ihm verschlingt und diese Kraft als Verstärker für Windtechniken einsetzt.
Beschwörungs-Technik: Kyodaigumo
Kidōmaru beschwört seine persönliche Vertrags-Spinne Kyodaigumo, eine riesige schwarze Spinne mit orangefarbenen Streifen, die er als Waffe und als Quelle für seinen Spinnen-Regen-Angriff einsetzt. Die Technik ist Teil von Kidōmarus Arsenal aus Spinnweben-Ninjutsu und wurde einzig im Kampf gegen Neji Hyūga gezeigt.
Beschwörungstechnik
Ein Raum-Zeit-Ninjutsu, das es einem Ninja erlaubt, mittels eines Blutvertrags Tiere oder andere Wesen aus deren Heimatwelt an den eigenen Standort zu rufen. Die Größe und Stärke des beschworenen Wesens hängt direkt von der eingesetzten Chakramenge ab.
Beschwörungstechnik: Aasvögel
Eine Beschwörungstechnik, bei der ein riesiger Adler herbeigerufen wird, der dem Anwender als Reittier und Kampfunterstützung dient und dessen Schrei als Signal eingesetzt werden kann.
Beschwörungstechnik: Haie
Kisame Hoshigaki beschwört mithilfe der allgemeinen Beschwörungstechnik echte Haie, die er sowohl als Kampfwaffe als auch als Kuriertiere einsetzte. Die Technik ermöglichte ihm unter anderem, Geheimdienstinformationen sicher zu übermitteln und sich im Extremfall selbst zu töten.
Beschwörungstechnik: Katsuyu
Tsunade und ihre Schülerin Sakura Haruno beschwören die riesige Nacktschnecke Katsuyu aus dem Shikkotsu-Wald, die sowohl als Kampfpartnerin als auch als flächendeckendes Heilmedium eingesetzt werden kann.
Beschwörungstechnik: Katsuyu
Eine Raum-Zeit-Ninjutsu-Technik, mit der Tsunade oder Sakura Haruno die riesige Schnecke Katsuyu aus dem legendären Shikkotsu-Wald herbeibeschwören. Katsuyu ist in der Lage, sich in unzählige kleinere Klone aufzuteilen, Verbündete über weite Distanzen zu heilen und Säure zu speien, die selbst Stein auflöst.
Beschwörungstechnik: Sans Vogel
San, einer der drei Handlanger des Schurken Hiruko, beschwört mithilfe der Kuchiyose no Jutsu einen riesigen gepanzerten Vogel, der explosive Federn abfeuern und durch turbinenähnliche Antriebe kurze Geschwindigkeitsschübe erreichen kann.
Beschwörungstechnik: Schlangen
Eine Raumzeit-Ninjutsu-Technik, mit der ein Ninja durch Blutvertrag Schlangen aus der Ryūchi-Höhle herbeirufen kann, um sie als Kampfpartner, Späheinheiten oder Waffe einzusetzen.
Bestachelte Menschliche Geschossrolle
Eine verstärkte Version der Menschlichen Geschossrolle des Akimichi-Clans, bei der der Anwender sich vor dem Rollen Seile mit daran befestigten Kunai um den Körper wickelt, sodass die entstehenden Stacheln die Rotationskraft und Zerstörungswirkung erheblich steigern.
Bienen-Bomben-Technik
Eine Geheimtechnik des Kamizuru-Clans, bei der mit Explosivtags bestückte Bienen auf ein Ziel losgeschickt werden und beim Aufprall verherende Explosionen auslösen.
Bienen-Honig-Technik
Eine Geheimtechnik des Kamizuru-Clans, bei der der Anwender Bienen beschwört, die beim Angriff klebrigen Honig absondern und den Gegner bewegungsunfähig machen.
Bienen-Senbon-Technik
Eine Hiden-Technik des Kamizuru-Clans, bei der der Anwender seine Bienen befiehlt, ihre vergifteten Stacheln als Geschosse auf den Feind abzufeuern. Die Stacheln treffen in einer breiten Salve auf großer Distanz und übertragen ein Lähmungsgift auf das Ziel.
Bienenwachs-Klon
Eine geheime Klontechnik des Kamizuru-Clans, bei der der Anwender einen täuschend echten Doppelgänger aus Bienenwachs erschafft, der sich bei ausreichendem Schaden einfach wieder in Wachs auflöst.
Bijū-Chakra-Arme
Jinchūriki formen aus dem rohen Chakra ihrer Bijū zusätzliche Arme, die sie frei steuern, als Greifwerkzeug, Waffe oder zur Verstärkung anderer Techniken einsetzen können. Die Chakra-Hände sind bekrallt und bewegen sich ohne Gelenke, was ihnen eine Flexibilität verleiht, die normale Gliedmaßen nicht erreichen können.
Bijūdama
Die Bijūdama ist die ultimative angeborene Technik aller Schweifbestien und ihrer Jinchuuriki: eine aus positivem schwarzem und negativem weißem Chakra im Verhältnis 8:2 geformte Vernichtungskugel, die Rōshi als Jinchuuriki des Vier-Schweife Son Gokū beherrscht.
Bijūdama
Die Bijūdama ist die mächtigste Kerntechnik aller neun Schweifbestien und ihrer Jinchūriki: eine aus positivem schwarzen und negativem weißen Chakra im exakten Verhältnis von acht zu zwei verdichtete Kugel, die beim Aufprall oder als Strahl katastrophale Zerstörungskraft freisetzt.
Bijuu-Achtschwänze-Twist
Nach vollständiger Transformation in den Achtschweif wickelt Killer B die acht Schwänze des Gyuuki eng um sich, streckt sie dann mit brutaler Kraft aus und versetzt den riesigen Körper in eine rasante Rotation, die verheerende Windböen und weiträumige Zerstörung erzeugt.
Bijuu-Ball-Variante (Bijuudama)
Eine abgeschwächte Variante der Bijuudama, die Sora als Pseudo-Jinchuuriki einsetzen kann und sich äußerlich durch eine vollständig weiße Chakrakugel von der üblichen schwarzen Standardform unterscheidet.
Bijuu-Dama (als Jinchurikei)
Die Bijuu-Dama in der Jinchuuriki-Ausführung ist die stärkste einem Träger zugängliche Technik: Nur wer sein Bijuu vollständig beherrscht und dessen Chakra im 8:2-Verhältnis verdichtet, kann diese verheerend explosive Kugel aus dem Bijuu-Zustand heraus abfeuern.
Bijuu-Modus
Der Bijuu-Modus ist die vollständige Transformation eines Jinchuuriki in seinen versiegelten Schweifbiest-Partner, die dem Träger Zugang zur ungebändigten Körperkraft und den Fähigkeiten des Bijuu gewährt. Er gilt als ultimative Waffe der Jinchuuriki und setzt eine tiefe Synchronisation zwischen Träger und Schweifbestie voraus.
Bijuu-Modus (vollständige Achtschwänze-Transformation)
Die vollständige Bijuu-Transformation lässt Killer B seinen Körper vollständig in den Achtschwänze Gyuki verwandeln, ein massives Ushi-Oni-Wesen mit acht tentakelartigen Schwänzen, das ihm die gesamte Kraft des Bijuu ohne Kontrollverlust zugänglich macht.
Bijuu-Siebzehn-Wirbelwinde-Angriff
Eine Kooperationstechnik von Killer B und Naruto Uzumaki, bei der beide in ihrer Bijuu-Form mit ihren Schweifen zwei gewaltige Wirbelstürme erzeugen, den Gegner darin einschließen und abschließend mit Bijuudama beschießen.
Bijuudama
Die Bijuudama ist die mächtigste Kerntechnik aller Schweifbestien und ihrer Jinchuuriki: eine aus positivem schwarzen und negativem weißen Chakra im Verhältnis 8:2 verdichtete Kugel, die beim Aufprall oder als Strahl katastrophale Zerstörungskraft entfaltet.
Bijuudama (Schwanztierkugel)
Die Bijuudama (Schwanztierkugel) ist die angeborene Kerntechnik aller Schweifbestien: eine aus positivem schwarzen und negativem weißen Chakra im Verhältnis 8:2 geformte Kugel von extremer Dichte, die beim Aufprall katastrophale Zerstörung entfaltet und Bergmassive auslöschen kann.
Bindendes Rauchgefängnis
Kigiri löst seine Rauchklone auf und lenkt den dabei freigesetzten Rauch um das Ziel, um es vollständig zu fesseln und bewegungsunfähig zu machen.
Blasen-Klon-Technik
Eine Klon-Technik, bei der Utakata mithilfe seiner Seifenblasen-Ninjutsu-Pfeife eine täuschend echte Kopie seiner selbst aus einer Blase formt, die beim Aufprall kommentarlos zerplatzt.
Blatt-Spiralwind
Eine schnelle Abfolge aus Hoch- und Tieftritten, bei der der Anwender aus einer rückwärtigen Drehbewegung heraus trifft. Die Kicks sind so rasant, dass selbst das Sharingan Mühe hat, ihnen zu folgen.
Blatt-Wirbelwind (Stark)
Der Starke Blatt-Wirbelwind ist eine kraftvolle Taijutsu-Technik aus dem Repertoire von Might Gai, bei der der Anwender seine gesamte körperliche Stärke und Geschwindigkeit in einem einzigen, rotierenden Rücktritt bündelt, der so schnell ausgeführt wird, dass ihn kein Gegner verfolgen oder blocken kann. Der Aufprall ist so verheerend, dass getroffene Gegner selten wieder aufstehen.
Blende-Blasen-Technik
Utakata umhüllt das Gesicht des Gegners mit Seifenblasen, die beim Platzen ein rotes Pulver freisetzen und den Feind vorübergehend blenden. Die Technik gehört zu seinem Repertoire des Seifenblasen-Ninjutsu und wird ohne Handzeichen über eine Blasenpfeife ausgeführt.
Blendgranate
Eine standardmäßige Ninja-Ausrüstung in Form einer kleinen Granate oder Kapsel, die beim Detonieren einen intensiven Lichtblitz erzeugt und Gegner vorübergehend blendet. Besonders beim Nara-Clan beliebt, da das Licht den Schatten vergrößert und so die Reichweite schattenbasierter Techniken erheblich erweitert.
Blitz (Flash)
Eine Kenjutsu-Technik der Samurai, bei der Chakra durch die Klinge geleitet wird und beim Schwung eine halbmondförmige Chakrawelle freisetzt, die das Ziel aus jeder Entfernung treffen kann.
Blitz-Doppel-Lariat
Eine von A und Killer B gemeinsam entwickelte Kooperationstechnik, bei der beide Anwender den Gegner gleichzeitig von vorne und hinten mit einem blitzverstärkten Würgegriff-Hebelwurf erfassen und ihm mit der so entstehenden Scherenwirkung den Kopf abtrennen.
Blitz-Freisetzung
Die Blitz-Freisetzung ist die Blitz-Natur-Komponente von Hirukos gestohlener Sturm-Freisetzung, die er durch seine Chimera-Technik erwarb. Mit ihr erzeugt Hiruko dichte Gewitterwolken aus Chakra, die Gegner elektrisieren, ihre Chakra absorbieren und als undurchdringlicher Schutzwall um ihn herum wirken.
Blitz-Freisetzung
Die Blitz-Freisetzung ist eine der fünf Grundformen der Naturumwandlung, bei der Chakra in elektrischen Strom umgewandelt wird. Indra Otsutsuki gilt als einer der frühesten und mächtigsten Anwender dieser Naturform und trieb sie zu ungewöhnlicher Perfektion.
Blitz-Lariat
Ein hochgeschwindigkeits-Taijutsu aus Kumogakure, bei dem der Anwender mit einem blitzschnellen Lauf-Angriff den ausgestreckten Arm gegen die Brust des Gegners schleudert, verstärkt durch die Lightning-Release-Chakrarüstung.
Blitz-Stil: Inspirationswelle
Eine Kombinationstechnik aus Wasser- und Blitznatur, bei der Darui zunächst eine große Wasserwelle aus dem Mund speit und diese sofort mit Blitzchakra auflädt, um alle im Wasser befindlichen Ziele schlagartig zu elektrisieren.
Blitz-Stil: Schwarzer Panther
Der Anwender erzeugt schwarzen Blitz aus seinem Körper und entlässt ihn in Form eines Panthers, der Gegner auf weiter Fläche betäubt und niederstreckt. Die Technik gilt als einzigartiges Erbe des Dritten Raikage, das ausschließlich an Darui weitergegeben wurde.
Blitz-Wasserdrache
Ein Kooperations-Ninjutsu von Mei Terumi und dem Vierten Raikage Ei, bei dem ein aus Wasser geformter Drache mit Blitzchakra aufgeladen wird und das Ziel durch elektrische Ströme lähmt.
Blitzbestattung: Bankett des Blitzes
Eine Blitz-Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender mehrere Blitze erzeugt, die den Boden oder die Luft durchschneiden und zuverlässig auf das Ziel zurufinden. Mit den Zwillingsschwerten Kiba lassen sich die Blitze ferngesteuert und aus mehreren Richtungen gleichzeitig entfesseln.
Blitzeinschlag
Eine Blitz-Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender einen elektrischen Strom erzeugt, der mehrere Ziele gleichzeitig treffen kann und dabei enorme Distanzen überbrückt, ohne an Hindernissen zu scheitern.
Blitzelement-Chakrafluss
Eine Technik aus Kumogakure, bei der der Anwender seinen gesamten Körper in eine Hülle aus Blitz-Chakra einhüllt, um Stärke, Geschwindigkeit, Reaktionsvermögen und Verteidigung auf ein übermenschliches Niveau zu steigern.
Blitzelement: Falsche Dunkelheit
Der Anwender schleudert einen oder mehrere blitzförmige Speere aus seinem Mund, die alles durchbohren, was sich ihnen in den Weg stellt. Die Technik gehört zu Kakuzus Kernrepertoire und wird durch sein Blitzmasken-Herz ausgeführt.
Blitzfreisetzung
Die Blitzfreisetzung ist eine der fünf elementaren Chakra-Naturen und gilt als die Kernkompetenz der Shinobi aus Kumogakure, insbesondere der Raikage-Linie. Der Zweite Raikage beherrschte die Blitzfreisetzung und setzte sie als Grundlage seiner Kampfkraft ein, bevor er durch den Hinterhalt der Gold-und-Silber-Brüder ums Leben kam.
Blitzfreisetzung: Blitzsignalfeuer
Eine Blitznatur-Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender nach dem Bilden der Handzeichen eine gerichtete elektrische Entladung abfeuert, die in einer festgelegten Form detoniert und bei nach oben gerichteten Händen als weithin sichtbares Signalfeuer am Himmel eingesetzt werden kann.
Blitzfreisetzung: Donnertor
Ameyuri Ringo rammt die Kiba-Zwillingsschwerter in den Boden und entlädt eine gewaltige elektrische Ladung in den Himmel, die als Reaktion einen vernichtenden Blitzschlag auf das gesamte Gebiet niederprasseln lässt.
Blitzfreisetzung: Doppellariat
Eine verheerende Kombination zweier Blitzfreisetzungs-Lariats, bei der beide Anwender gleichzeitig von vorn und hinten auf das Ziel zustürmen und es mit einer scherenartigen Bewegung nahezu mit Lichtgeschwindigkeit enthaupten.
Blitzfreisetzung: Lariat
Eine mit Blitzchakra ummantelte Lariat-Attacke, bei der der Anwender mit höchster Geschwindigkeit auf den Gegner zustürmt und ihn mit einem wuchtigen Armschlag am Körper trifft, der dessen Brust vollständig wegzureißen vermag.
Blitzfreisetzung: Rüstung
Eine fortgeschrittene Technik aus Kumogakure, bei der der Anwender seinen gesamten Körper in eine Hülle aus Blitzchakra eintaucht, um Stärke, Geschwindigkeit, Reflexe und Verteidigung gleichzeitig auf ein außerordentliches Niveau zu heben.
Blitzfreisetzung: Schattenklontechnik
Eine Abwandlung der Schattenklontechnik, bei der der erschaffene Klon vollständig mit Blitzchakra durchtränkt ist und sich beim Auflösen in eine gefährliche Blitzentladung verwandelt, die alles in der Nähe elektrisiert.
Blitzfreisetzung: Tiefenladung
Nach dem Einhüllen des eigenen Körpers in Blitzchakra kann die Anwenderin durch Berührung oder durch das gezielte Aussenden einer Blitzentladung aus jedem Körperteil schwere Schäden am Gegner verursachen.
Blitzkugel
Eine Blitz-Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender konzentrierte Kugeln aus elektrischer Chakraenergie formt und auf den Gegner abfeuert, die beim Aufprall heftige Stromstöße erzeugen und das Ziel zurückschleudern.
Blitzstil: Blitzillusions-Blitzsaeulensturzflut
Ein Blitz-Genjutsu, das den Körper des Anwenders in extremes Licht huellt, um die Sicht der Gegner zu blenden und gleichzeitig falsche Bilder in ihre Koepfe einzupflanzen.
Blitzstil: Vier-Pfeiler-Fessel
Vier riesige Steinsäulen schießen aus dem Boden rings um den Gegner empor und entladen zwischen sich gewaltige Blitze, die das Ziel bewegungsunfähig machen und schwer verletzen können.
Blumenfrüchteberg
Rōshi erzeugt in seiner transformierten Form einen Vulkan, der gewaltsam explodiert und glühende Felsbroken blütenartig in alle Richtungen schleudert.
Blutgier-Wahrnehmung
Muku spürt instinktiv die Blutgier und Angst seiner Feinde wahr und weicht ihren Angriffen dadurch nahezu automatisch aus.
Bohnenranken-Bindungsillusion
Ein Genjutsu des Kurama-Clans, bei dem der Anwender in einer Illusion verschwindet, während der Gegner von Bohnenranken umschlungen und in die Luft gehoben wird, bevor der Anwender aus einer aufbrechenden Hülse heraus zum Angriff ansetzt.
Bouncy-Bouncy-Technik
Eine von Naruto Uzumaki an sein Team Konohamaru weitergegebene Abwandlung der Sexy-Technik, bei der Konohamaru, Moegi und Udon gemeinsam in drei verführerische Frauen verwandeln und ihre Gegner durch koordiniertes Posieren bewusstlos machen.
Bratpfannen-Angriff
Yoshino stürmt auf den Gegner zu und trifft ihn mit einer Bratpfanne so wuchtig, dass er von den Beinen geworfen wird.
Brüllendes Surfen: Mächtiger Eisschlag
Mizore brettert auf seinem Snowboard mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner zu und schleudert ihn mit seinem ausfahrbaren Kabelarm in einen massiven Eisblock.
Bunshin no Jutsu
Erzeugung körperloser Schein-Klone als grundlegende Akademie-Technik.
Byakugan
Göttliches Auge der Ōtsutsuki-Linie, das annähernd 360-Grad-Röntgenblick und Sicht auf das Chakranetz gewährt.
Byakugan
Das Byakugan ist das angeborene Dojutsu des Hyuga-Clans und verleiht seinem Träger ein nahezu lückenloses 360-Grad-Sichtfeld, die Fähigkeit, Chakra-Bahnen im Körper des Gegners zu sehen, sowie eine außergewöhnliche Sehreichweite.
Byakugo no In (Stärke-des-Hundert-Siegel)
Das fortschrittlichste Chakra-Siegel, das durch jahrelanges Sammeln von Chakra auf der Stirn entsteht und als Grundlage für Sakuras stärkste Techniken dient.
Byakugo no In: Kai (Siegel-Freisetzung)
Aktivierung des Byakugo-Siegels, die das gesamte angesammelte Chakra freisetzt und Sakuras Fähigkeiten auf ein überlegenes Niveau hebt.
Chakra-Absorption
Akahoshi entzieht einem anderen Träger von Sternchakra dessen Energie und nimmt sie in sich auf, um die eigene Kampfkraft zu steigern.
Chakra-Absorption
Toneris Puppen-Fluch-Kugel saugt das Chakra des Ziels vollständig auf, selbst Narutos Kyūbi-Chakra-Mantel kann davon erfasst werden.
Chakra-Absorption
Yoroi entzieht einem Gegner durch bloßen Körperkontakt sowohl die körperliche als auch die geistige Energie und schwächt ihn damit schrittweise aus.
Chakra-Absorption (Kontakt)
Jirobo entzieht Gegnern durch körperlichen oder strukturellen Kontakt deren Chakra und nutzt die absorbierte Energie wie Nahrung zur Selbststärkung.
Chakra-Fessel
Der Anwender formt sein Sternchakra zu einem Seil, das Gegner fesselt und sich nicht durch gewöhnliche Klingen durchtrennen lässt.
Chakra-Fessel
Natsuhi formt ihr Sternchakra zu einem Seil, das Gegner fesseln und von gewöhnlichen Klingen nicht durchtrennt werden kann.
Chakra-Fluss
Der Anwender leitet Chakra kontinuierlich durch seine Klinge, verstärkt damit Schärfe und Durchschlagskraft des Schwertes und kann damit selbst Stein spalten.
Chakra-Fluss (Chakra Nagareru)
Asuma durchfließt seine Schlagmesser mit Chakra, um ihre physischen Eigenschaften zu verändern und ihre Wirkung im Kampf zu steigern.
Chakra-Fluss: Blitz-Imbued Schwert
Darui leitet Blitz-Chakra in seine Richter-Klinge oder andere Waffen, erhöht ihre Schneidkraft drastisch und versetzt Getroffene in Taubheit durch hochfrequente Schwingungen.
Chakra-Klinge: Windschwert (Anime)
Asuma schlägt mit seinen Chakra-Messern mehrere Wellen aus verdichteter Wind-Chakra-Energie los, die den Gegner aus der Distanz treffen.
Chakra-Kontrolle
Sakuras herausragende Fähigkeit, Chakra präzise zu dosieren und ohne Verschwendung einzusetzen, ist die Grundlage aller ihrer späteren Techniken.
Chakra-Nadel
Hinoko feuert aus ihren Fingerspitzen geformte Chakra-Nadeln ab, die das Ziel treffsicher erreichen und je nach eingesetzter Eigenschaft lähmen, töten oder beleben können.
Chakra-Rüstung
Eine mechanische Rüstung, die feindliches Chakra aus Ninjutsu und Genjutsu aufsaugt und die eigene Kampfkraft verstärkt.
Chakra-Schockklinge
Der Anwender schwingt seine Klinge und schleudert eine klingenförmige Chakra-Welle nach vorne, die selbst hartes Erdgestein mühelos durchtrennt.
Chakra-Sensing (Chakra-Wahrnehmung)
Minato war ein fähiger Sensor-Ninja und konnte Chakra-Signaturen auf große Distanzen spüren sowie durch Bodenkontakt alle Chakra-Quellen in einem Bereich erfassen.
Chakra-Skalpell
Das Chakra-Skalpell ist eine medizinische Ninjutsu-Technik, bei der Chakra zu einer extrem scharfen, unsichtbaren Klinge geformt wird, die präzise Schnitte innerhalb des Körpers ermöglicht, ohne die Haut zu öffnen.
Chakra-Stoßwellen-Hieb (Chakra Shockwave Slash)
Mifune schleust Chakra in sein Schwert und erzeugt beim Schlag Stoßwellen, die mehrere Ziele gleichzeitig treffen.
Chakra-Übertragung
Hagoromo überträgt gezielt Teile seines gewaltigen Chakras auf andere Personen und verleiht ihnen damit besondere Kräfte.
Chakra-Unterdrückung (Gemeinsames Siegel der Mönche)
Mehrere Ninja-Mönche wirken gemeinsam ein Siegel, das dämonisches oder unkontrolliertes Bijuu-Chakra eines Trägers temporär unterdrückt und einhegt.
Chakra-verstärkte Dreiklingen-Klaue (Chakra Enhanced Triple-Bladed Claw)
Soras charakteristische Dreiklingen-Klaue an der linken Hand, die er mit Chakra infundiert, um Schneidkraft und Reichweite deutlich zu erhöhen.
Chakra-verstärkte Stärke
Eine auf hochpräziser Chakrakontrolle beruhende Taijutsu-Technik, bei der im exakten Moment des Aufpralls konzentriertes Chakra in Fäuste oder Füße entladen wird, um mit einem einzigen Schlag verheerende Zerstörungskraft zu entfalten.
Chakra-Wahrnehmung
Ino spürt die Chakrasignaturen von Lebewesen in ihrer Umgebung auf und kann feindliche Präsenz sowie Veränderungen im Chakrafluss anderer erkennen.
Chakra-Wahrnehmung (Sensor-Ninjutsu)
Tobirama erfasst durch Bodenberührung die Chakra-Signaturen aller Lebewesen im Umkreis, teils über Ländergrenzen hinaus.
Chibaku Tensei (Himmelsabstoßung)
Eine Technik der Sechs Pfade, bei der eine schwarze Gravitationskugel in den Himmel geschleudert wird und alles in der Umgebung mit unwiderstehlicher Kraft auf sich zieht, bis ein riesiger Gesteinsball entsteht, der das Ziel einschließt.
Chibaku Tensei (Sechs-Pfade-Version)
Eine gewaltige Siegeltechnik, mit der Hagoromo und Hamura den Körper des Zehnschwänzigen versiegelten und daraus den Mond erschufen.
Chidori
Eine auf Blitznatur konzentrierte Chakraentladung in der Handfläche, die mit extremer Geschwindigkeit in den Gegner getrieben wird und durch die geballte Ladung durchdringende Kraft erzeugt.
Chidori Eishou (Chidori Scharfer Speer)
Die Chidori wird zu einem langen Blitz-Chakra-Speer geformt, der aus dem Arm des Anwenders austritt und Ziele auf mehrere Meter Distanz durchbohren kann.
Chidori Nagashi (Chidori-Strom)
Blitz-Chakra wird über den gesamten Körper oder durch Kontaktflächen abgestrahlt, um Gegner in alle Richtungen zu paralysieren.
Chidori Senbon
Das Blitz-Chakra der Chidori wird in zahlreiche nadelförmige Projektile aufgeteilt, die über eine große Fläche verteilt abgefeuert werden.
Chimera-Technik
Die Chimera-Technik ist ein Kinjutsu, das der abtrünnige Konoha-Nin Hiruko entwickelte, um seinen angeborenen Mangel an besonderen Fähigkeiten zu überwinden. Sie erlaubt es dem Anwender, die Körper anderer Shinobi mit dem eigenen zu verschmelzen und dabei deren Kekkei Genkai, körperliche Eigenschaften und Chakra dauerhaft zu übernehmen.
Choju Giga (Super Beast Imitating Drawing)
Sais Kerntechnik: Mit chakra-getränkter Tinte gezeichnete Wesen werden lebendig und greifen auf seinen Befehl an.
Choju Shinsho (Super God Imitating Drawing)
Fortgeschrittene Version von Choju Giga, die gewaltige gottgleiche Wächterstatuen zum Leben erweckt und deren Kraft von Sais Emotionen gespeist wird.
Dämonische Illusion: Baumbindungstod
Kurenai lässt das Ziel glauben, von einem riesigen Baum umschlungen und bewegungsunfähig festgehalten zu werden, während sie selbst aus den Ästen heraus zum tödlichen Angriff ansetzt.
Dämonische Illusion: Baumbindungsvernichtung
Das Opfer wird durch die Baumbindungs-Illusion gelähmt und anschließend von zahlreichen Kunai durchbohrt.
Dämonische Illusion: Höllenblick-Technik
Iruka lässt den Gegner in einer Genjutsu-Illusion sein schlimmstes Albtraumbild erleben.
Dämonische Illusion: Kröten-Konfrontationsgesang
Ein kraftvoller Kröten-Gesang, der alle Gegner die ihn hören in ein Wasser-Genjutsu versetzt und ihre Bewegungen sowie ihren Geist vollständig lähmt.
Dämonische Illusion: Tanzendes Blütenschwarm-Jutsu
Kurenai beschwört einen Schwall aus Kirschblüten und schleudert drei gebündelte Blütengarben als physische Projektile auf den Gegner.
Dämonische Illusion: Technik des herabsteigenden Höllenfeuers
Yoroi erzeugt eine mächtige Genjutsu-Illusion, in der ein riesiger Feuerball vom Himmel auf das Ziel niederstürzt und dabei tatsächliche Hitzesensationen auslöst.
Dämonische Illusion: Verwandelnde Blume
Kurenai streut scheinbar harmlose Blütenblätter aus, die sich nach Aufheben des Genjutsus als Explosivtags entpuppen und in unmittelbarer Nähe des Feindes detonieren.
Dämonische Illusion: Verweilende Phantomblüten
Kurenai erschafft illusorische Klone ihrer selbst, die auf den Gegner zurennen und beim Aufprall in einer Wolke aus Kirschblüten explodieren.
Dampf-Imp (Unendliche Explosions-Ninjutsu)
Gengetsu erschafft einen chibi-artigen Klon aus seinem Öl-Wasser-Körper, der sich selbst endlos erhitzt, explodiert und durch Hagelkühlung regeneriert.
Dampfrüstung
Eine spezielle Vollkörperrüstung mit eingebautem Ofen im Rücken, die Dampf speichert und Hans dampfbasierte Kampftechniken erst ermöglicht.
Dampfsturm
Han erhöht seinen Chakra auf Siedetemperatur und stürmt dann wie eine Dampflokomotive schnurgerade auf den Gegner zu.
Delikate Krankheitsextraktion
Fortgeschrittene Medizin-Technik, die Gifte und Krankheitserreger aus dem Körper eines Patienten extrahiert.
Delikate Krankheitsextraktions-Technik
Shizune erkennt mit Hilfe von Chakra-Wahrnehmung Pathogene oder Gifte im Körper und extrahiert sie über einen Chakra-Skalpell-Schnitt.
Deva-Bahn: Chibaku Tensei
Madara erschafft einen schwarzen Kern mit gewaltiger Anziehungskraft, der alles in der Umgebung zu einer riesigen Gesteinskugel zusammenpresst.
Diamantene Siegelketten
Eine geheime Hiden-Technik des Uzumaki-Clans, bei der der Anwender Chakraketten aus dem eigenen Körper materialisiert, um Gegner zu fesseln, zu versiegeln oder als undurchdringliche Barriere einzusetzen.
Diamantene Siegelketten: Spiralformation
Kushina errichtet mit ihren Ketten eine Barriere, während Minato per Raum-Zeit-Ninjutsu über den Gegner teleportiert und ihn mit einem Rasengan nieder schlägt.
Dohatsuten (Wut)
Ein vernichtendes Kinjutsu, das eine massige Explosion erzeugt und in der Lage ist, ein gesamtes Dorf dem Erdboden gleichzumachen.
Donnerklinge
Die Donnerklinge (Raikiri) ist Kakashi Hatakes persönliche Weiterentwicklung des Chidori: eine auf S-Rang verdichtete Blitzchakraladung, die konzentriert genug ist, um selbst einen echten Blitzstrahl zu durchtrennen.
Donnerschwerter-Technik: Blitz
Die Nutzerin reckt die Kiba-Klingen wie Blitzableiter in die Höhe und ruft einen Blitzeinschlag aus dem Himmel, der alle Gegner in unmittelbarer Nähe trifft.
Doppelstangen-Himmelsfall
Beide Brüder positionieren sich beidseitig des Gegners, schleudern ihn in die Luft und rammen seinen Kopf rotierend in den Boden.
Doppelte Menschliche Kugelkanone
Choza und Choji greifen gleichzeitig von gegenüberliegenden Seiten mit der Menschlichen Kugelkanone an und quetschen alles zwischen sich in der Mitte.
Doppelter Schwarzer Panther
Darui erschafft einen Schattenklon, woraufhin er und sein Klon simultan je einen Schwarzen Panther entfesseln, was die Durchschlagskraft und Flächenwirkung verdoppelt.
Doton-Barriere: Erdgefängnis-Dom des erhabenen Nichts
Jirobo errichtet eine massive Erdkuppel um seine Gegner und saugt durch den Kontakt mit der Kuppelwand deren Chakra ab, um sich selbst zu stärken.
Doton: Daichi Mausoleum-Klumpen
Jirobo hebt mit Chakra und roher Kraft eine riesige Erdmasse aus dem Boden und schleudert sie als massiven Geschoss auf den Gegner.
Doton: Dämonische Felsenkräuter-Rüstung
Eine von dunklem Chakra verstärkte Version der Steinrüstung, die Gitai in eine dämonisch wirkende, mehrärmige Felsgestalt verwandelt.
Doton: Doryuheki
Eine mächtige Erde-Stil-Verteidigungsmauer, die Kakashi aus dem Boden aufsteigen lässt, um starke Angriffe abzufangen oder Gegner einzuschließen.
Doton: Eruptierender Felsberg-Kanone
Jirobo hebt in seiner Fluchsiegel-Stufe-2-Form einen gigantischen Erdbrocken an und zertrümmert ihn mit einem Faustschlag, sodass die Splitter den Gegner durchbombardieren.
Doton: Ganban-Kyuu no Jutsu (Steinfreisetzung: Golem-Technik)
Akatsuchi formt aus seinem Mund einen riesigen humanoiden Steingolem, der mit roher Gewalt kämpft und ihn aus dem Griff feindlicher Techniken befreien kann.
Doton: Kajugan no Jutsu (Gesteinsgewicht-Technik)
Ishikawa erhöht die Schwerkraft eines Ziels nach Belieben und macht es dadurch bewegungsunfähig oder zerquetscht es unter seinem eigenen Gewicht.
Doton: Keijugan no Jutsu (Leichtgewicht-Technik)
Ishikawa verringert sein eigenes Körpergewicht durch Erdelement-Chakra nahezu auf null und ermöglicht sich damit den freien Flug.
Doton: Stampfende Felsexplosion
Gitai streckt einen Arm aus und pflanzt ein brennendes Felsmal in den Körper des Gegners, das kurz darauf explodiert.
Doton: Verfolgende Wurfgeschosse
Gitai schickt mehrere Felsgeschosse entlang der Erdoberfläche auf ein Ziel zu, die zielsuchend verfolgen und beim Aufprall explodieren.
Doton: Versteinernde Körpertechnik
Gitai hüllt seinen Körper in Fels und verwandelt sich in eine massive Steinstatue, die für Angriffe und Verteidigung gleichermaßen einsetzbar ist.
Drachen-Lebens-Wiedergeburt
Eine Wiedergeburtsninjutsu-Technik, die das gesamte Lebensfluid des Anwenders auf eine andere Person überträgt und diese vollständig heilt, den Anwender dabei aber tötet.
Drahtfäden
Kin spannt extrem dünne, hochbelastbare Drähte aus, die sie zur Waffensteuerung, als Fallen und zur Bewegungseinschränkung des Gegners verwendet.
Drehende Schlangendorne
Nach der Chimera-Verschmelzung feuert Ichi aus den Mäulern der Schlangen rotierende Projektile mit explosiver Aufprallwirkung ab.
Drei Farbige Pillen
Drei aufeinanderfolgende Geheimpillen des Akimichi-Clans, die Körperfett aggressiv in Chakra umwandeln und mit jeder Pille größere Kräfte freisetzen.
Dreigeschwänzten-Vollverwandlung (Isobu-Form)
Yagura verwandelt sich vollständig in den Dreigeschwänzten Bijuu Isobu und kann in dieser Form mit gewaltiger Geschwindigkeit und Kraft in einem Ball zusammengerollt über Gegner hinwegrollen.
Dreigeschwänzter Chakra: Freisetzung
Yūkimaru kanalisiert sein Chakra, um den Dreigeschwänzten (Isobu) teilweise oder vollständig aus seinem Schlaf zu rufen und ihn kurzzeitig zu lenken.
Dreiklingensense
Hidans Hauptwaffe ist eine dreigliedrige Sense an einer langen Drahtkette, die vor allem dem Blutziehen für das Jashin-Ritual dient und als Weitkampfwaffe eingesetzt wird.
Drittes Auge (Daisan no Me)
Das Dritte Auge ist eine Überwachungstechnik, bei der der Anwender ein Auge aus Sand erschafft und es über Chakra mit seinem eigenen Sehnerv verbindet, um aus großer Distanz oder ohne direkte Sichtlinie beobachten zu können.
Duft der Illusionären Blumen
Der Duft einer seltenen weißen Blume löst beim Opfer unwiderstehliche Erinnerungen an schmerzliche Lebensmomente aus, die den Kampfwillen vollständig brechen.
Dunkel-Freisetzung: Schluckende Klaue
Hiruko saugt mit dem quadratischen Siegel an seiner Handfläche oder mit seinem Mund die physische und spirituelle Energie eines Gegners zwangsweise ab.
Dunkelheitswelle
Shinnō lässt mit einer Handbewegung oder allein durch seinen Willen eine breite, schwarze Welle dunklen Chakras auf seine Gegner los, stark genug, um mehrere Schatten-Klone gleichzeitig aufzulösen.
Dunkle Medizin
Eine finstere Form des medizinischen Ninjutsu, die über Generationen von Mōryōs Anhängern verfeinert wurde und dunkles Chakra einsetzt, um Verbündete zu stärken oder Gegner lautlos mit chirurgischen Mitteln zu töten.
Dunkle Rauchkugel
Kihō feuert mit seinem Handgelenk-Werfer eine Salve kleiner Rauchgranaten ab, die beim Aufprall explodieren und eine dichte Rauchwolke erzeugen, die das Sichtfeld des Gegners vollständig verdeckt.
Dunkle Siegelmethode
Sakon versiegelt die Transportbox mit einem zusätzlichen Chakra-Siegel, um sicherzustellen, dass Sasuke während seiner Anpassung an das Verfluchte Siegel eingeschlossen bleibt.
Dunkle-Chakra-Besitznahme (Reibi)
Der Geist Reibi ergreift durch Amarus Schmerz und Verzweiflung Besitz von ihr und wandelt ihre negativen Gefühle in dunkles Chakra um.
Dunstklontechnik
Hōki erschafft Hunderte körperloser Illusionsklone und tarnt sie als Mehrfach-Schattenklone, um Gegner in falscher Sicherheit zu wiegen.
Düsensprung (Jet-Booster-Sprung)
Jugo erzeugt düsenartige Aufsätze auf seinem Rücken und nutzt die Schubkraft für explosiv schnelle Sprünge und Manöver in der Luft.
Dynamischer Einstieg
Ein fliegender Tritt, meist gegen das Gesicht des Gegners, der gleichzeitig als Überraschungsangriff und als einschüchternde Geste dient.
Dynamisches Markieren
Akamaru uriniert im Sprung auf einen Gegner und markiert ihn so mit einem unverwechselbaren Duft, der Kiba und Akamaru als Zielverfolgung dient.
Eingeschriebene Trennung (Severed Inscription)
Mifune zieht das Schwert und zerschneidet in einem Zug alles in seinem unmittelbaren Umkreis.
Eintagsfliege
White Zetsu verschmilzt seinen Körper mit dem Erdboden oder der Vegetation und bewegt sich darin mit hoher Geschwindigkeit fort, ohne von Sensor-Typen wahrgenommen zu werden.
Einzel-Vorderer-Lotus
Eine Einzelausführung des Vorderen Lotus, bei der Lee alleine in die Luft springt, sich in einer Wirbelrotation dreht und sich ohne gefesselten Gegner kopfüber auf den Feind hinabstürzt.
Eisbombe
Blaue Kristallkugeln werden an Wurfsterne oder Kunai befestigt und detonieren beim Aufprall zu einem Hagel aus Eisstacheln.
Eisenklaue (Aian Kuroo)
Ay umgreift den Kopf des Gegners fest mit einer Hand und drückt die Schläfen mit den Fingern zusammen.
Eisenpfannen-Raserei
Yoshino hält die Bratpfanne wie ein Wurfgeschoss und rotiert wild um sich selbst, während sie auf den Gegner einschlägt.
Eisensand (Satetsu)
Die Grundtechnik des Dritten Kazekage, bei der feines Eisenpulver per Jiton magnetisiert und in beliebige Waffen oder Formen gebracht wird.
Eisensand-Beerdigung (Satetsu Souka)
Der Anwender greift den Gegner mit der Hand der Marionette, hebt ihn in die Luft und treibt dann winzige Eisensand-Stacheln von allen Seiten durch seinen Körper, bevor diese explodieren.
Eisensand-Hagelschauer (Satetsu Midare Shigure)
Eine Serie langer, nadelscharfer Eisensand-Senbon wird in der Luft erzeugt und fällt als dichter Hagel auf den Gegner herab.
Eisensand-Kettenwelt (Satetsu Kusari Kai)
Aus dem Körper der Marionette schießen lange, dünne Eisensand-Stacheln nach außen, die den Gegner durchbohren.
Eisensand-Regenschauer (Satetsu Shigure)
Eisensand wird zu winzigen, kugelförmigen Körnern hart komprimiert und dann wie Schrotkugeln mit hoher Geschwindigkeit über ein weites Gebiet verschossen.
Eisensand-Sammelangriff: Fall
Sasori verdichtet über die Dritte-Kazekage-Puppe eine riesige Eisensand-Masse zu einem gigantischen Hammer und lässt ihn auf den Gegner niederfallen.
Eisensand-Sammelsturm (Satetsu Kesshuu)
Großmengen Eisensand werden zu kompakten, hochdichten Waffen geformt, die als riesige Schläger, Hammerköpfe, Keile oder andere Formen auf den Gegner niedergehen.
Eisensand-Sammelsturm: Keil
Eine große Menge Eisensand wird zu einer pyramidenförmigen Figur geformt, die sich drehend auf den Gegner zubewegt.
Eisensand-Sammelsturm: Riesenhammerfall
Ein riesiger Hammerkopf aus verdichtetem Eisensand wird in die Höhe geformt und dann mit voller Wucht auf den Gegner herabgeschwungen.
Eisensand-Waffenkunde (Satetsu Buki)
Der Anwender formt den Eisensand mit Jiton-Chakra zu individuellen Nahkampfwaffen wie Speeren, Schwertern oder Klingen, die magnetisch geladen sind.
Eisensand-Weltmethode
Durch die Magnet-Freisetzung der Dritten-Kazekage-Puppe erschafft Sasori eine riesige Kugel aus verzweigten Eisensand-Stacheln, die jeden Fluchtweg absperren.
Eisensand-Weltmethode (Satetsu Kaihou)
Der Anwender formt zwei unterschiedlich gepolte Eisensand-Körper und vereinigt sie, woraufhin die abstoßenden Magnetkräfte den Sand als Stacheln nach außen schleudern und ein riesiges, kugelförmiges Stachelgeflecht erzeugen.
Eisensand-Weltmethode: Erdbruch
Eine Eisensand-Technik, bei der vier massive Eisenwürfel um das Ziel herum aufgebaut und anschließend mit Dornen besetzt werden, um es einzusperren und zu durchbohren.
Eisfreisetzung: Doppelter Drachensturm
Doto entfesselt zwei schwarze Eisdrachen gleichzeitig, die sich in der Luft zu einem gewaltigen Tornado vereinen und alles in ihrem Weg zerstören.
Eisfreisetzung: Einhorn-Weißwal
Nadare formt vorhandenes Eis zu einem riesigen Wal mit einem langen Narwal-Horn und setzt ihn als massives Hindernis oder Angriff ein.
Eisfreisetzung: Eisfels-Kuppel der erhabenen Leere
Haku gefriert die umgebende Luft und errichtet eine halbkugelförmige, transparente Eiskuppel zum Schutz seiner selbst und alliierter Personen.
Eisfreisetzung: Reißender Drache, Wilder Tiger
Nadare formt vorhandenes Eis zu einem riesigen Eistiger, der kalt genug ist, um auftreffende Wassertechniken sofort einzufrieren.
Eisfreisetzung: Schwarzer Drachensturm
Doto formt mit einem Handsiegelzug einen pechschwarzen, ätherartigen Eisdrachen, der den Gegner trifft und mit seiner Rotationsbewegung hoch in die Luft schleudert.
Eisfreisetzung: Wolfszahn-Lawinentechnik
Nadare löst eine Lawine aus und formt die herabstürzenden Schneemassen in ein Rudel Eiswölfe, das auf den Gegner losgestürmt wird.
Ellbogen-Stoß (Erubou)
Ay rammt seinen mit Blitzchakra umhüllten Ellbogen mit extremer Wucht in den Gegner.
Empfangender Ansatz: Tausendarmiger Mord (Raigou Senjusatsu)
Chiriku beschwört den Geist des Tausendarmigen Kannon, der mit seinen unzähligen Fäusten auf den Feind einschlägt und dabei an Größe und Stärke mit der Fertigkeit des Anwenders wächst.
Energiekugel
Muku formt als Satoris Wirt eine riesige rote Energiekugel aus Mund oder Füßen und feuert sie auf Feinde ab.
Enton: Kagutsuchi
Sasukes exklusive Fähigkeit, die schwarzen Amaterasu-Flammen in beliebige Formen zu modellieren, von Waffen bis zu Schutzschilden.
Entsiegelungstechnik
Tenten löst das Versiegelungszeichen auf einem Schriftrollen- oder Papierfetzen auf und lässt die darin eingeschlossenen Waffen oder Gegenstände hervortreten.
Erd-Element: Unterwasser-Auftauch-Technik
Der Anwender gleitet lautlos durch das Erdreich und taucht wie ein Fisch im Wasser auf, um Attentate oder Überraschungsangriffe auszuführen.
Erd-Stil: Erd-Rampe
Yamato lässt unter seinen Füßen eine gewaltige Erdrampe aufsteigen, indem er den Boden mit Chakra formt und ausweitet.
Erd-Stil: Gewichtsverstärkung (Doton: Kajuugan no Jutsu)
Onoki erhöht durch Berührung die Schwerkraft des Ziels drastisch und immobilisiert oder begräbt es dadurch.
Erd-Stil: Golem-Technik (Doton: Doryuu Taiga)
Onoki erschafft einen massiven humanoiden Erdgolem als Schutzschild oder Kampfunterstützung.
Erd-Stil: Leichtgewichtstechnik (Doton: Keijuugan no Jutsu)
Onoki verringert das Gewicht seines eigenen Körpers oder anderer Ziele und kann dadurch fliegen und Beweglichkeit erhöhen.
Erd-Stil: Schlammkörper-Technik
Gozu verwandelt seinen gesamten Körper in Schlamm, um sich aus Fesseln zu befreien, behelfsmäßige Waffen zu formen oder aus allen Richtungen eine Salve kleiner Schlammgeschosse auf Gegner abzufeuern.
Erd-Stil: Ultragewichtsreduzierung (Doton: Chokeijuugan no Jutsu)
Onoki reduziert das Gewicht eines Ziels auf ein Minimum und ermöglicht damit das Anheben und Bewegen gigantischer Objekte.
Erd-Stil: Ultragewichtsverstärkung (Doton: Chokajuugan no Jutsu)
Die mächtigste Variante der Gewichtserhöhung, die Onokis Schlag zu einem vernichtenden Hammer macht, auf Kosten seines ohnehin angegriffenen Rückens.
Erde-Freisetzung: Erdstyil-Rampe
Aus dem Boden erhebt sich eine gewaltige Erdrampe oder ein Bergrücken, dessen Form sich nach Yamatos Willen richtet.
Erde-Freisetzung: Leichter Fels (Doton: Keigan no Jutsu)
Mū verringert die Schwerkraft seines eigenen Körpers auf ein Minimum, um frei durch die Luft zu fliegen.
Erde-Freisetzung: Unterwasser-Projektion-Fischtechnik
Ninjutsu, das dem Anwender erlaubt, sich lautlos wie ein Fisch durch festes Erdreich zu bewegen und unbemerkt aus dem Boden aufzutauchen.
Erde-Stil: Erd-Schlammfluss (Doton: Doryuu Taiga)
Hiruzen verwandelt die Bodenoberfläche unter dem Gegner in einen reißenden Schlammfluss, der ihn von den Beinen reißt und als Grundlage für weitere Erd-Techniken dient.
Erde-Stil: Erddrachenkugel (Doton: Doryuudan)
Hiruzen formt aus einer Schlammquelle einen drachenkopfförmigen Abschussapparat und feuert Schlammbälle auf den Gegner, die er zusätzlich mit Feuer entzünden kann.
Erdelement: Erdspeer
Kakuzu leitet Erd-Chakra durch seinen gesamten Körper und härtet ihn auf diamantähnliche Festigkeit, um physischen Angriffen zu widerstehen.
Erdfreisetzung: Unterirdische Projektionfisch-Technik
Ermöglicht es dem Anwender, sich lautlos wie ein Fisch im Wasser unter der Erde fortzubewegen und unvermittelt aufzutauchen.
Erdfreisetzung: Wandelbarkeit
Kazuma verschmilzt mit dem Erdboden oder leitet Chakra ins Erdreich, um seine Gestalt und Position für Hinterhalte unbemerkt zu veraendern.
Erdfreisetzung: Wiedergeburt aus dem Leichenboden
Kazumas gefuerchrtetste Technik: Sie erweckt Tote mithilfe von Erdchakra, entweder als willenlose Zombie-Horde oder als vollständig restaurierte Persönlichkeit mit allen Fähigkeiten.
Erdstil: Auferstehungstechnik: Leichenboden
Mithilfe des umgebenden Erdreichs werden Gefallene in einer von zwei Formen wiedererweckt: entweder als willenlose Zombie-Armee oder als vollständig wiederhergestellte Persönlichkeit mit allen Fähigkeiten.
Erdstil: Fauststeinechnik
Kurotsuchi umhüllt ihren Arm in einer harten Gesteinshülle und verpasst dem Gegner einen schlagkräftigen, verstärkten Faustschlag.
Erdstil: Felsschutz
Kurotsuchi reißt Erde aus der unmittelbaren Umgebung heran und formt damit eine schützende Gesteinsformation um sich und ihre Verbündeten.
Erdstil: Öffnung der aufsteigenden Erdgrabung
Kurotsuchi und Kitsuchi graben mit Erdstil-Chakra gemeinsam tief im Boden versteckte Ziele heraus und schleudern sie mit vulkanischer Gewalt in die Luft.
Ersatz-Technik
White Zetsu verwandelt sich in eine perfekte Kopie einer anderen Person, inklusive deren Chakra-Signatur, Kleidung und Werkzeuge, und kann sogar deren bekannte Techniken imitieren.
Erschütternder Bodenstampf
Yoroi schlägt mit der Faust auf den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die durch das Erdreich auf den Gegner übertragen wird und diesen lähmt.
Erste-Hilfe-Behandlung
Amaru wendet praktische Erstversorgung ohne Chakra-Einsatz an, um akute Verletzungen und Vergiftungen zu stabilisieren.
Ertrinkende Blasen-Technik
Utakata bläst Blasen verschiedener Größe, die sich über den Kopf des Gegners stülpen und ihn zu ertränken drohen.
Ertrinkender-Wasserklumpen-Technik
Suigetsu verflüssigt einen Teil seines Körpers und formt das entstandene Wasser zu einer Blase, die er um den Kopf eines Gegners legt und so das Atmen unterbindet.
Ewiges Mangekyou Sharingan
Die stabilisierte Form des Mangekyou Sharingan, die den drohenden Sehverlust aufhebt und alle Fähigkeiten auf ein höheres Niveau hebt.
Existenz-Enthauptung (Existence Beheading)
Ein so schneller Iaidō-Schlag, dass der Gegner den Treffer erst bemerkt, wenn Mifune die Klinge bereits zurückgesteckt hat.
Expansiver Wahrheitssuchender Ball
Eine sich stetig ausdehnende Masse des Chaos aus allem verfügbaren Chakra, mächtig genug, eine ganze Dimension zu annihilieren und neu zu formen.
Explodierende Eiskristalle
Haku friert die Füße des Gegners am Boden fest und lässt die Eisbrocken dann zu einem massiven Eisblock anwachsen, der das Ziel vollständig einschließt.
Explodierender Drachenangriff
Tenten öffnet eine Schriftrolle und entfesselt daraus einen großen feuerspeienden Drachen, der beim Aufprall auf den Gegner explodiert.
Explosions-Freisetzung
Deidaras Kekkei Genkai, das durch simultane Nutzung von Erd- und Blitz-Chakranatur seinem Chakra explosive Qualitäten verleiht.
Explosions-Siegel-Selbstdetonation
Yashamaru zündete Explosions-Siegel, die unter seiner Jacke verborgen waren, um sich selbst als lebende Bombe einzusetzen.
Explosionsfreisetzung: Aufprall
Gari schlägt mit der Faust in den Boden und löst eine Explosion aus, die Erde aufreißt und Gegner das Gleichgewicht verlieren lässt.
Explosionsfreisetzung: Landminenfäuste
Gari überträgt beim Faustschlag Explosionschakra in den Körper des Gegners und lässt ihn von innen heraus explodieren.
Explosionsfreisetzung: Sofortige Einäscherung
Gari konzentriert die maximale Explosivkraft in seiner Faust und verbrennt den Körper des Gegners beim Aufprall in einem Augenblick, ohne eine sichtbare Explosion auszulösen.
Explosionsfreisetzung: Verteidigungstechnik
Gari erzeugt eine kleine Explosion in seiner Handfläche, um heranfliegende Projektile abzulenken oder Fesseln zu durchtrennen.
Explosive Blase
Utakata bläst Dutzende Blasen aus, die beim Zerplatzen helle Explosionen und Druckwellen erzeugen.
Explosive Tags (Fallenlegung)
Gennō platziert verdeckt Explosive Tags an strategischen Punkten eines Gebietes und verknüpft sie zu einem ausgeklügelten Netz gegenseitig auslösender Fallen.
Explosiver Lehm C1
Die kleinste und vielseitigste Stufe von Deidaras explodierendem Lehm, meist als Tier- oder Insektenskulpturen geformt.
Explosiver Lehm C2 Drache
Ein großer flugfähiger Lehmdrache, den Deidara reitet und der kleinere Zielsucher-Drachen sowie Lehm-Minen abfeuert.
Explosiver Lehm C3
Eine massive, menschenförmige Lehmstatue, die Deidara aus der Luft auf sein Ziel fallen lässt und eine gesamte Ortschaft zerstören kann.
Explosiver Lehm C4 Karura
Eine riesige Deidara-Puppe, die beim Bersten eine Wolke mikroskopischer Bomben freisetzt, die im Blutkreislauf des Opfers detonieren.
Extreme Schadensresistenz
Fujins Körper hält selbst direkte Treffer von Tsunade und Schläge seines Bruders Raijin ohne bleibende Verletzungen aus.
Extreme Schadensresistenz
Raijins Körper hält selbst direkte Treffer von Tsunade und Schläge seines Bruders Fujin ohne bleibende Verletzungen aus.
Extreme Zerkeilende Luftwellen
Zaku bündelt die volle Kraft beider Röhren in eine einzige Richtung und entfesselt damit einen hochverdichteten Luftdruck-Schall-Strahl, der alles in seinem Weg pulverisiert.
Fang-Durchdringender-Fang
Kiba und Akamaru rotieren mit hoher Geschwindigkeit und rammen dabei abwechselnd in den Gegner, um einen verheerenden Angriff zu koordinieren.
Fang-Wolf-Fang
Der in einen Doppelköpfigen Wolf verwandelte Kiba und Akamaru rotieren mit extremer Geschwindigkeit auf ihren Gegner zu und erzeugen dabei einen verheerenden Vakuumstrudel.
Federbombardement
Satori entfesselt eine breite Salve zahlreicher Federn gleichzeitig, die als explosive Geschosse auf Gegner niederprasseln.
Federn abfeuern
Satori schleudert seine Körperfedern mit hoher Geschwindigkeit auf Gegner ab, die fähig sind, Steinboden und chakraverstärktes Holz zu durchbohren.
Federwurf
Muku schleudert Satoris Federn mit extremer Geschwindigkeit auf Gegner, die selbst Steinboden und Chakra-verstärktes Holz durchbohren können.
Felsbienenwabe
Der Anwender erschafft einen Bienenstock aus Fels, in dem eine riesige Bienenlarve wohnt, die Chakra absorbiert.
Felsenlawine
Raiga leitet Blitzchakra in Gestein und bringt es zur Explosion, um eine Schuttlawine auszulösen, die Feinde begräbt.
Fernrohr-Technik
Gamamaru beobachtet über eine Kristallkugel jede Person auf der Welt, deren Chakra-Muster er kennt, unabhängig von Entfernung oder Sichtbarrieren.
Fernrohrtechnik (Toransupearento no Jutsu)
Hiruzen benutzt eine Kristallkugel als Fokuspunkt, um durch sein Chakra jeden Bewohner Konohas ortunabhängig und ohne Sichtlinie beobachten zu können.
Feuer-Freisetzung
Die Fähigkeit zur Feuer-Chakra-Formung, die Indra im Anime als eine seiner Chakra-Naturen einsetzt.
Feuer-Freisetzung: Dämonenlaterne
Muku beschwört mehrere schwebende Feuerbälle, die sich zu geisterhaften Gestalten formen und den Gegner in Schwärmen angreifen.
Feuer-Freisetzung: Dämonenlicht-Laterne
Erzeugt eine Schwarm geisterförmiger Feuerbälle, die auf den Gegner zurassen und beim Aufprall in großen Flammen explodieren.
Feuer-Freisetzung: Drachenfeuertechnik
Anko speit einen gebündelten Feuerstrahl aus dem Mund, der sich geradlinig auf das Ziel zubewegt und es in Flammen hüllt.
Feuer-Freisetzung: Flammenkugel
Jiraiya spuckt einen konzentrierten Feuerball aus, den er als eigenständigen Angriff oder zum Entzünden von Krötenöl einsetzt.
Feuer-Freisetzung: Große Feuer-Vernichtung
Eine gewaltige Feuerflut aus dem Mund, die ein riesiges Gebiet in ein Feuermeer verwandelt und nur durch mehrere kombinierte Wasserfreisetzungen eingedämmt werden kann.
Feuer-Freisetzung: Große Feuerzerstörung
Chakra wird in eine massiver Feuerstrom umgewandelt, der aus dem Mund gespuckt wird und weitflächige Gebiete in Flammen legt.
Feuer-Freisetzung: Große Flammenkugel
Jiraiya feuert eine deutlich größere und intensivere Feuerkugel ab, die mehr Fläche und Schaden abdeckt als die normale Flammenkugel.
Feuer-Freisetzung: Großer Feuerball
Inabi formt Chakra zu einem massiven Feuerball, den er aus dem Mund ausstößt, um den Gegner zu verbrennen.
Feuer-Freisetzung: Großer Feuerball
Eine Kerntechnik des Uchiha-Clans, bei der der Anwender nach einer festen Abfolge von sechs Handzeichen einen massiven, anhaltenden Feuerball aus dem Mund ausatmet, der auf großer Distanz alles verbrennt, was sich ihm in den Weg stellt.
Feuer-Freisetzung: Krötenöl-Flammenkugel
Gamabunta versprüht Krötenöl aus dem Maul, das Jiraiya sofort mit einer Feuerfreisetzung entzündet, um eine mächtige Feuerwalze zu erzeugen.
Feuer-Stil: Aschehaufen-Verbrennung
Der Anwender spuckt chakra-aufgeladenes Schießpulver als Nebel aus und zündet ihn mit einem Zahn-Funken zur Explosion.
Feuer-Stil: Aschehaufen-Verbrennung (Katon: Hi En Dan)
Asuma spuckt eine Wolke aus Schießpulver-Asche aus, die er mit einem Funken zwischen seinen Zähnen zur Explosion bringt und schwere Brandwunden hinterlässt.
Feuer-Stil: Dämonenlaterne
Der Nutzer entfesselt zahlreiche schwebende Feuerbälle, die die Form von Geistern annehmen und den Gegner in Schwärmen attackieren.
Feuer-Stil: Feuerdrachen-Flammenkugel (Katon: Karyuu Endan)
Hiruzen atmet einen massiven Feuerstrahl aus seinem Mund, der in Form eines Drachen auf das Ziel zustürmt und als eine seiner mächtigsten Feuer-Techniken gilt.
Feuer-Stil: Großer Feuerball
Aoba atmet einen massiven Feuerball aus, der mehrere Gegner gleichzeitig treffen kann.
Feuer-Stil: Großes Feuer-Himmelsgefängnis (Katon: Dai Katon Tengoku no Rô)
Die verstärkte Form des Himmelsgefängnisses, die den gesamten Körper des Ziels in Flammen hüllt und für größere Ziele gedacht ist.
Feuer-Stil: Himmelsgefängnis (Katon: Tengoku no Rô)
Ein Siegel-Juinjutsu, das dem Ziel das Formen von Chakra unterbindet und es langsam seines Chakras beraubt.
Feuerelemente: Intelligente harte Arbeit
Aus dem geöffneten Rachen der Feuer-Maske wird ein massiver Feuerball ausgestoßen, der auf weite Distanz verheerende Brandflächen erzeugt.
Feuerfreisetzung: Feuerdrachen-Geschoss
Ebisu atmet aus seinem Mund eine Welle intensiver Flammen aus, die auf den Gegner zuschießt.
Feuerfreisetzung: Große Feuerball-Technik
Shisui speit einen riesigen Feuerball auf den Gegner, der so kraftvoll ist, dass mehrere ANBU-Ninja gemeinsam Wasser einsetzen müssen, um ihn zu stoppen.
Feuerfreisetzung: Große Feuerkugel
Die Signatur-Technik des Uchiha-Clans, eine massive Feuerkugel aus dem Mund, die Fugaku in außergewöhnlicher Größe erzeugen konnte.
Feuerfreisetzung: Große Feuerkugel
Die Signatur-Ninjutsu des Uchiha-Clans, bei der der Nutzer Chakra in Feuer umwandelt und eine mächtige Feuerkugel aus dem Mund schleudert.
Feuerfreisetzung: Großer Feuerball
Das Markenzeichen des Uchiha-Clans: ein riesiger Feuerball, der durch Atemtechnik und konzentriertes Chakra erzeugt wird.
Feuerfreisetzung: Großer Feuerball
Als Itachi-Kopie setzte Yura Itachis Feuerball-Technik ein und schleuderte einen massiven Feuerball auf Naruto, Sakura und Chiyo.
Feuerfreisetzung: Krötentintenflammen-Kugel
Gamabunta spuckt eine Fontäne aus Krötenöl, die sein Beschwörer sofort mit Feuerchakra entzündet und so einen verheerenden Flammenwerfer-Effekt erzeugt.
Feuerfreisetzung: Phönix-Salbei-Blumen-Nagel-Scharlach
Itachi speit mehrere kleine Feuerbälle aus und schleudert gleichzeitig Shuriken in die Flammen, um vergiftete Feuerwurfgeschosse zu erzeugen.
Feuerstil: Feuerkugel
Gamakichi sammelt Chakra-Öl im Mund und zündet es zu einem Feuerball an, der als brennendes Projektil abgefeuert wird.
Feuerstil: Flammenkugel
Kigiri schleudert einen konzentrierten Feuerball auf den Gegner, der bei Treffer brennende Schäden verursacht und in Kombination mit seinem Rauchgefängnis besonders gefährlich ist.
Feuerstil: Große Feuerball-Technik
Obito spuckt einen massiven konzentrierten Feuerball auf sein Ziel, die charakteristische Feuertechnik des Uchiha-Clans.
Feuerstil: Großer Feuerball
Hōki speit einen mächtigen Feuerball aus, dessen Hitze und Druckwelle die Maske des Verfluchten Kriegers vom Gesicht reißen.
Flammenstrahler
In den Handflächen von Sasoris eigenem Puppenkörper verborgene Flammenstrahler, deren Feuer stark genug ist, um Metall zu schmelzen.
Fledermaus-Beschwörung
Tonbee beschwört eine Fledermaus, die sich in eine Schriftrolle mit wichtigen Clan-Informationen verwandelt.
Fledermaussteuerung
Rinji kommuniziert mit Fledermaeuse über Ultraschallwellen und erteilt ihnen Befehle zur Erkundung oder zum Angriff.
Fledermaussteuerung: Ultraschall-Geisteswellen
Rinji lässt seine Fledermaeuse hochfrequente Ultraschallwellen abgeben, die den Geist des Gegners stören und Kristallformationen auf molekularer Ebene auflösen.
Fliegende Klaue
Yugito springt auf einen in der Luft befindlichen Gegner zu und trifft ihn mit einem kraftvollen Kreuzschlag.
Fliegende Schwalbe
Eine Zusatz-Ninjutsu-Technik, bei der Chakra in eine Klingenwaffe geleitet wird, um eine unsichtbare Chakraklinge um die physische Klinge zu formen, die Reichweite und Schneidkraft der Waffe drastisch erhöht.
Fliegender Donnergott (Hiraishin no Jutsu)
Tobirama teleportiert sich augenblicklich zu einem Ort, den er zuvor mit seinem persönlichen Formel-Siegel markiert hat.
Fliegender Donnergott: Hieb
Tobirama teleportiert sich zu einem mit seinem Siegel markierten Ziel und führt unmittelbar beim Erscheinen einen Schwertstich oder Hieb aus.
Fliegender Schwalbe (Hien)
Asuma leitet Wind-Chakra in seine Schlagmesser, verlängert ihre Reichweite und steigert ihre Schneidkraft so weit, dass sie Fels und Metall durchdringen.
Fliegender-Donner-Formation-Jutsu
Ein kooperatives Raum-Zeit-Ninjutsu, bei dem drei Ninja einen Ring bilden und sich selbst sowie alles innerhalb des Rings zu einem markierten Ziel teleportieren.
Fliegender-Donner-Formations-Jutsu
Eine abgeleitete Raum-Zeit-Technik, bei der Raido gemeinsam mit Genma Shiranui und Iwashi Tatami einen Kreisring bildet und alles innerhalb dieses Rings zu einem markierten Ziel teleportiert.
Fliegendes Nagel-Nebel-Geschoss
Gosunkugi atmet aus seinem Mund einen dichten Schwarm von Hunderten winziger Nägel aus, der auf mittlere bis weite Distanz eine breite Salve gegen ein oder mehrere Ziele bildet.
Fluchsiegel der Erde
Orochimarus mächtiges Juinjutsu verleiht Jirobo stufenweise gesteigerte Kraft, gipfelnd in einer monströsen Stufe-2-Transformation mit verzehnfachter körperlicher Stärke.
Fluchsiegel der Erde
Orochimarus stärkstes Fluchsiegel verleiht Kimimaro massiv gesteigerte Chakra-Werte und körperliche Fähigkeiten in zwei Stufen, wobei Stufe 2 eine drachensaurierartige Transformation auslöst.
Fluchsiegel des Himmels (2. Stadium)
Kidomaru aktiviert die zweite Stufe seines Fluchsiegels, was seine Haut roetlich faerbt, Hoerner wachsen lässt und seine Krafte drastisch steigert.
Fluchtechnik: Blut der todeskontrollierenden Besessenheit
Hidan trinkt das Blut seines Opfers, zeichnet das Jashin-Symbol auf den Boden und überträgt jeden Schaden, den er sich selbst zufügt, direkt auf das Ziel.
Fluchzeichen des Himmels: Stufe 1 und Stufe 2 (Juuin Jutsu)
Orochimarus Chakra-Siegel auf Tayuyas Körper steigert in Stufe 1 alle Techniken und verleiht in Stufe 2 eine dunkelbraune Hautfärbung mit schwarzen Markierungen sowie stark erhöhte Kampfkraft.
Formation Ino-Shika-Cho
Shikaku koordiniert sich mit Inoichi und Chöza zu einer abgestimmten Drei-Personen-Formation, bei der jede Clantechnik die andere optimal ergänzt.
Formwandlungstechnik
Überträgt einen Teil des Chakras einer Person auf ein menschliches Opfer, das daraufhin zu einem identischen Doppelgänger wird und ferngesteuert kämpft.
Fracht-Bündel-Blase
Als Saiken bläst Utakata eine violette Bijuu-Bombe, vermischt mit seinem Seifenblasen-Ninjutsu, auf den Gegner.
Frosch-Kata
Im Sage Mode führt Jiraiya einen speziellen Nahkampfstil aus, bei dem die Naturenergie in seiner Körpermitte als unsichtbare Waffe nach außen wirkt und Gegner auch ohne direkten Kontakt trifft.
Frosch-Kumite (Kawazu Kumite)
Ein auf Sage-Modus ausgerichteter Kampfstil, der Naturkraft-Chakra in Geschwindigkeit, Ausdauer und Reflexe einfließen lässt und selbst bei ausgewichenen Angriffen Schaden verursacht.
Fugais Heulen
In ihrer Wolfsform sammelt Fugai Gelel-Energie in ihrem Rachen und stößt ein verheerendes Heulen aus, das Stein zertrümmert und Gegner mit Schallwellen schleudert.
Fūinjutsu Meisterschaft
Hagoromo beherrscht Siegeltechniken auf einem Niveau, das das Versiegeln des Zehnschwänzigen in seinem eigenen Körper und später in einem Mondkörper ermöglichte.
Fuinjutsu: Koshi Tandan (Versiegelungstechnik: Tigervision Starrender Schuss)
Sai zeichnet einen gewaltigen Tiger, der aus der Schriftrolle hervorschlägt, den Gegner packt und ihn in das Innere der Zeichnung zieht, wo er gefangen ist.
Fuma-Shuriken-Wurf
Mizuki schleudert ein riesiges Fuma-Shuriken mit präziser Kraft auf sein Ziel und nutzt die Waffe ebenso als Nahkampfwaffe.
Fünf-Elemente-Entsiegelung
Konzentriertes Chakra wird an den Fingerspitzen gesammelt und gegen ein bestehendes Siegel geschlagen, um es aufzulösen und den Zugang zu versiegelten Kräften zu öffnen.
Fünf-Elemente-Siegel
Orochimaru bündelt negatives Chakra in fünf Fingerspitzen und versiegelt damit das Vier-Symbole-Siegel des Ziels, sodass es keinen Zugriff mehr auf sein Chakra hat.
Fünf-Stile: Mächtiges Kombinations-Jutsu (Goton: Dai Renbu Jutsu)
Hiruzen erschafft vier Schattenklone und greift gleichzeitig mit allen fünf Chakra-Grundnaturen an, jeweils eine pro Klon und Original, um den Gegner aus allen Richtungen zu überwältigen.
Fury (Dohatsuten)
Eine auf Hotarus Rücken versiegelte Verbotene Technik des Tsuchigumo-Clans, die eine katastrophale Explosion erzeugt, die ein gesamtes Dorf auslöschen kann.
Fuuchidori (Fluch-Siegel Level 1 und 2)
Orochimarus aufgezwungenes Cursed Seal verleiht Sasuke enorme Kraftsteigerung, kostet ihn aber die Kontrolle über sich selbst.
Fuuton: Shinkuu Gyoku (Windfreisetzung: Vakuumsphare)
Danzo spuckt mehrere kleine, konzentrierte Windprojektile in verschiedene Richtungen aus, die tief in das Fleisch von Gegnern eindringen können.
Fuuton: Shinkuu Ha (Windfreisetzung: Vakuumwelle)
Danzo atmet tief ein und dreht sich beim Ausatmen, wodurch er die Luft zu einer einzigen scharfen Windklinge zusammenquetscht, die auf Distanz mehrere Ziele durchschneidet.
Fuuton: Shinkuu Kenjutsu (Windfreisetzung: Vakuumklinge)
Danzo haucht Wind-Chakra auf eine Waffe, erhoht ihre Scharfe und Reichweite und verwandelt beispielsweise einen Kunai in eine makeshift-Sichel.
Fuuton: Shinkuu Renpa (Windfreisetzung: Vakuum-Seriewellen)
Danzo atmet mehrere Windklingen in rascher Folge aus, indem er den Kopf schnell in verschiedene Richtungen bewegt, um mehrere Ziele gleichzeitig anzugreifen.
Fuuton: Shinkuu Taigyoku (Windfreisetzung: Großes Vakuumkugel)
Danzo erzeugt eine deutlich größere und kraftvollere Version der Vakuumsphare, die als schwerer Flachenangriffsschlag eingesetzt wird.
Fuuton: Vorbeiziehender Taifun
Yagura erzeugt eine kräftige Windböe, die selbst dichten Nebel wie den Kakurega im Nebel-Jutsu augenblicklich vertreibt.
Garnelenfessel-Technik
Ibiki fesselt das Opfer in einer schmerzhaften Garnelenposition, bei der Arme und Beine nach hinten gebunden werden, um Gelenke und Wirbelsäule zu belasten.
Gedächtnisverschleiernde manipulative Sandtechnik
Sasori verbarg mit dieser Technik Yuras Erinnerungen und machte ihn so zu einem willenlosen Schlafagenten der Akatsuki.
Gedan Hasso
Kakashis verfeinerte Taijutsu-Technik nutzt das Sharingan zur Antizipation gegnerischer Bewegungen und erlaubt blitzschnelle Konter aus dem toten Winkel.
Gedanken-Sondierung
Inoichi dringt in den Geist eines Ziels ein und durchsucht dessen Erinnerungen gezielt und in hoher Geschwindigkeit nach relevanten Informationen.
Geformte Schönheit
Deidara trifft den Gegner, springt auf einen Lehmvogel und entfesselt sechs Lehmspinnen, die rings um den Gegner detonieren.
Gegenseitig Augenblicklich Rotierender Fliegender Donnergott
Tobirama und Minato vernetzen ihre Hiraishin-Siegelsysteme und können so ihre Positionen blitzschnell untereinander tauschen.
Gegenseitig Multiplizierende Explosivzeichen
Tobirama zieht aus seinem eigenen wiedererweckten Körper Explosivzeichen, die sich selbst multiplizieren und als mächtige Kettenexplosion wirken.
Geheime Anästhesie
Kusuna lässt seine Chakra-Schlangen ein Ziel beißen, woraufhin die Bissstelle sich violett färbt, die Venen anschwellen und das Opfer vorübergehend vollständig gelähmt wird.
Geheime Rote Technik: Menschliche Puppensteuerung
Chiyo lenkt Sakura mit Chakrafäden wie eine Marionette, um sie gleichzeitig zu steuern und Sasori zu täuschen.
Geheimes Schwert: Mondlicht
Hayate schnellt mit außergewohnlicher Geschwindigkeit auf den Gegner zu und fuhrt einen raschen seitlichen Schwerthieb aus, der ein leuchtendes Nachbild hinterlasst.
Geheimnisvolle Pfauenmethode
Grundtechnik der Hoshigakure-Ninjutsu, bei der konzentrierte Sternchakra-Strahlung als vielfältig formbares Angriffs- und Verteidigungschakra eingesetzt wird.
Geheimnisvolle Pfauenmethode
Grundtechnik der Hoshigakure-Ninjutsu, bei der die chakraverstärkende Strahlung des Meteoriten in einen fächerförmigen Schirm aus formbarem Sternchakra umgewandelt wird.
Geheimnisvolle Pfauenmethode
Grundtechnik der Hoshigakure-Ninjutsu, bei der die chakraverstärkende Strahlung des Meteoriten als vielfältig formbares Chakra eingesetzt wird.
Geheimnisvolle Pfauenmethode
Shisō kanalisiert das durch den Stern verstärkte Chakra in ein fächerförmiges Gefieder und setzt es ein, um Akahoshis Techniken mit seinen eigenen Chakra-Reserven zu unterstützen.
Geheimnisvolle Pfauenmethode
Grundtechnik der Hoshigakure-Ninjutsu, bei der die chakraverstärkende Strahlung des Sternmeteoriten genutzt wird, um formbares Sternchakra als Pfauenfächer hinter dem Körper zu erzeugen.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Bestie
Akahoshi verdichtet sein Sternchakra zur Form eines reißenden Tieres und schleudert es als wuchtigen Angriff auf Gegner.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Bestie
Natsuhi verdichtet ihr Sternchakra zur Form eines Tieres, das massiv genug ist, um Wurfwaffen zu stoppen und Gegner zu überwältigen.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Chakra-Seil
Hokuto leitet ihr Sternchakra in einen seilartigen Strang um, der sich um Gegner schlingt und sie stranguliert.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Drache
Nach der Einpflanzung des Sternmeteoriten formt Akahoshi ein riesiges Chakra-Drachenwesen, das Chakrastrahlen abfeuern und Flügel entfalten kann.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Flügel
Natsuhi formt die Chakrafedern zu Flügeln, die groß und tragfähig genug sind, um sich und eine weitere Person in der Luft zu halten.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Flügel
Sumaru formt die Chakrafedern der Pfauenmethode zu tragfähigen Flügeln, die kurzzeitigen Flug und chakraverstärkte Nahkampfangriffe aus der Luft ermöglichen.
Geheimnisvolle Pfauenmethode: Synthese
Natsuhi verschmilzt zwei gleichartige Chakra-Bestien zu einem einzigen, weit mächtigeren Wesen, das die Kraft beider Einzeltechniken übersteigt.
Geheimnisvolle Sturm-Technik
Setsuna und Shizuku verschmelzen ihre Wind- und Wasserkräfte zu einem verheerenden Gewitter, das Blitze über ganze Gebiete entlädt.
Geheimtechnik: Flug des vernichtenden Wassers
Haku sammelt eine noch größere Wassermenge aus Luft und Umgebung zu mehr als tausend Nadeln und lenkt sie gezielt auf einen Gegner.
Geheimtechnik: Insektenansammlung
Shino berührt eine Oberfläche mit der Handfläche und sendet ein Chakranetz aus, das alle nahe gelegenen Insekten anzieht und ihm so Informationen über die Umgebung liefert.
Geheimtechnik: Insektenarm
Shino schickt Käfer aus, die sich zu wurzelartigen Formationen um den Gegner wickeln und anschließend explodieren.
Geheimtechnik: Insektenkokon
Shino hüllt sich in einen Kokon ein, um das Wachstum seiner Insekten drastisch zu beschleunigen und ihre Zahl im Notfall aufzustocken.
Geheimtechnik: Insektenwand
Shino entlässt eine große Menge Kikaichu, die sich zu einer dichten Schutzwand formen und damit Verbündete vor Angriffen und herabfallenden Trümmern abschirmen.
Geheimtechnik: Steinnadeln
Aoba schleudert Kunai mit Schnüren auf den Gegner und leitet Chakra durch die Schnüre, um das Ziel zu lähmen.
Geheimtechnik: Tausend fliegende Wassernadeln des Todes
Haku konzentriert das umliegende Wasser zu tausend langen Nadeln, die er dann aus allen Richtungen auf sein Ziel feuert.
Geheimtechnik: Teuflische spiegelnde Eiskristalle
Haku umgibt seinen Gegner mit einem Dome aus Eisspiegeln und bewegt sich zwischen ihnen mit nahezu unglaublicher Geschwindigkeit.
Geheimtechnik: Teuflischer spiegelnder Eismord
Eine verstärkte Version der Eisspiegel-Technik, bei der sich die Kuppel in die Luft erhebt und ein Angriff mit blauem Licht im Inneren explodiert.
Gehirnwäsche-Technik
Sasori unterwirft Zielpersonen einer dauerhaften Gedankenkontrolle, indem er ihre Willens- und Entscheidungszentren mit Chakra manipuliert.
Geist-Klon-Übertragungstechnik
Eine erweiterte Form der Übertragungstechnik, die es Ino erlaubt, ihr gespaltenes Bewusstsein gleichzeitig in mehrere Ziele zu übertragen.
Geist-Körper-Störungstechnik
Ino leitet Chakra in das Nervensystem eines Gegners und veranlasst ihn so, unkontrolliert auf Verbündete einzuschlagen.
Geist-Körper-Übertragung: Tanz-Aufführungstechnik
Eine Massenversion der Störungstechnik, die gleichzeitig eine große Anzahl von Zielen in einem Bereich beeinflusst und zwingt, sich gegenseitig anzugreifen.
Geist-Körper-Übertragungstechnik
Ino überträgt ihr Bewusstsein in den Körper eines Gegners und übernimmt vollständige Kontrolle über dessen Handlungen.
Geist-Körper-Übertragungstechnik: Chakra-Haar-Fessel
Ino schlachtet ihr abgeschnittenes Haar mit Chakra auf und formt daraus eine Fessel, die die Bewegungen des Ziels einschränkt, damit die Übertragungstechnik trifft.
Geist-Körper-Übertragungstechnik: Telepathische Übertragung
Ino verbindet die Geister aller Alliierten Shinobi telepatisch miteinander und ermöglicht sofortige Befehlsübermittlung über das gesamte Schlachtfeld.
Geist-Körper-Wechsel-Technik
Die Clan-Kerntechnik der Yamanaka, mit der Fū sein Bewusstsein in den Körper eines Gegners überträgt und ihn vollständig kontrolliert.
Geisterarmee
Möryö erweckt eine nahezu unzerstörbare Armee aus Steinsoldaten und lässt sie unter seinem Willen marschieren.
Geisterbehälter (Körper als Gefäß für Möryo)
Yomi bereitet seinen Körper durch medizinisches Ninjutsu als temporäres Gefäß für den Dämonengeist Möryo vor, indem er sich selbst von Brust bis Bauch aufschneidet und zunäht.
Geistesauge der Kagura
Karins außergewöhnliche Sensor-Technik, mit der sie Chakra-Signaturen über Dutzende Kilometer hinweg erspüren, verfolgen und analysieren kann.
Geistpuppen-Wechsel-Siegelfluch-Technik
Fū überträgt sein Bewusstsein in eine vorbereitete Vogelscheuchen-Puppe mit Fluch-Siegel, deren Kontakt automatisch die Bewusstseine von Fū und dem Gegner tauscht.
Gelel-Bestien-Modus
Kamira verwandelt sich mithilfe des Gelel-Steins in eine fledermausartige Kreatur mit schwarzer Haut, weißem Haar und Flügeln.
Gelel-Bestienform
Eine durch den Gelel-Stein ausgelöste monströse Verwandlung, die den Träger in eine übernatürliche Kreatur verwandelt und Stärke, Geschwindigkeit und individuelle Sonderfähigkeiten massiv steigert.
Gelel-Bestienform
Durch den erhöhten Einsatz der Energie des Gelel-Steins verwandelt sich der Anwender in eine monströse Kreatur, die je nach Person einzigartige Fähigkeiten und drastisch gesteigerte Kampfkraft erhält.
Gelel-Einschlag
Haido entlädt die Energie des Gelel-Steins als unsichtbare Druckwelle und zerstört Objekte, ohne sie zu berühren.
Gelel-Laser
Aus dem Gelel-Stein im Handrücken feuert Haido einen mächtigen blaugrünen Energiestrahl, der nahezu alles durchdringt.
Gelel-Rasengan
Temujin und Naruto vereinen die Kraft der Gelel-Ader mit der Rasengan-Technik zu einer kombinierten Energiekugel, die Haidos Gelel-Stein zerschmettert.
Gelel-Regeneration
Die Gelel-Regeneration ist eine außergewöhnliche Heilfähigkeit, die durch das Einpflanzen eines Gelel-Steinsplitters in den Körper entsteht und dem Träger eine Selbstheilungskraft verleiht, die mit jener eines Jinchuuriki des Neun-Schweife-Fuchses vergleichbar ist.
Gelel-Tentakelmanipulation
Haido steuert vier schwarze Streifen aus den roten Kugeln an seinem Rücken, die er als Tentakel oder zu beliebigen flüssigen Formen umbildet.
Genjutsu des Uchiha-Clans
Als Itachi-Kopie setzte Yura ein mächtiges Genjutsu ein und fing Naruto in einer Illusion, aus der ihn erst Sakura und Chiyo befreiten.
Genjutsu-Auflösung durch Gyuuki
Gyuuki stört auf Killer Bees Bitte hin dessen Chakrafluss, um ihn aus aktiven Genjutsu zu befreien.
Genjutsu-Kuss
Gamariki küsst sein Ziel und versetzt es in eine Illusionswelt, in der alle Gesichter durch sein eigenes ersetzt sind.
Genjutsu-Schutz
Der Anwender platziert mentale Sperrbarrieren im Geist einer Person, die vertrauliche Informationen enthalten, um diese vor feindlicher Verhoermagie zu schützen.
Genjutsu: Blütenblatt-Flucht
Kurenai löst ihren Körper in einem Schwarm von Blütenblättern auf, die das Ziel umhüllen und in ein feindliches Genjutsu ziehen.
Genjutsu: Glockenton-Klon
Der Klang der Glöckchen überträgt eine Genjutsu-Welle, die das Opfer lähmt und mehrere Trugbilder der Nutzerin erscheinen lässt.
Genjutsu: Rinnegan
Ein massives Rinnegan-Genjutsu, das per Augenkontakt gleichzeitig mehrere Ziele lahmlegen kann, einschließlich aller neun Schwanztiere.
Genjutsu: Schwert-Schlucken-Illusion
Hōki erzeugt eine Genjutsu-Illusion, die ihn ein ganzes Schwert schlucken lässt, und gewinnt damit das blinde Vertrauen des Daimyō.
Genjutsu: Sharingan
Durch Blickkontakt mit dem Sharingan versetzt Fugaku das Gegenüber in eine Illusion, ohne eine separate Technik ausführen zu müssen.
Genjutsu: Sharingan
Über den Blickkontakt des Sharingan versetzt Inabi einen Gegner in eine Genjutsu-Illusion.
Genjutsu: Sharingan
Durch bloßen Blickkontakt mit dem Sharingan kann Izuna Gegner in Illusionen fangen oder ihre Bewegungen kontrollieren.
Genjutsu: Sharingan
Durch Blickkontakt mit dem aktiven Sharingan versetzt Mikoto einen Gegner in eine Illusion, ohne separate Handzeichen zu benötigen.
Genjutsu: Sharingan
Tekka nutzte das Sharingan, um per Augenkontakt eine Genjutsu-Illusion auf ein Ziel zu werfen, wurde dabei jedoch von Itachis Mangekyou-Sharingan-Genjutsu bei weitem überwältigt.
Genjutsu: Sharingan
Genjutsu: Sharingan bezeichnet eine Gruppe von Ilusionstechniken, die über Augenkontakt mit dem Sharingan ausgeführt werden und dem Anwender Kontrolle über Geist, Wahrnehmung und Handlungen des Ziels ermöglichen.
Geruchloser Giftnebel
Der Geruchlose Giftnebel ist eine Vergiftungstechnik des Wandernden Ninjaclans, bei der ein geruchloses Giftpulver mittels Sprengsiegel freigesetzt wird, das die fünf Sinne der Gegner trübt und deren Reaktionsvermögen drastisch verlangsamt.
Geruchssinn
Fujin und sein Bruder besitzen einen außergewöhnlich starken Geruchssinn, der es ihnen ermöglichte, Essen aus der Gefängniszelle Mizukis aufzuspüren.
Geruchssinn
Raijin und sein Bruder besitzen einen außergewöhnlich starken Geruchssinn, der es ihnen ermöglichte, Essen aus der Gefängniszelle Mizukis aufzuspüren.
Gestaltwandel-Technik
Pain nutzte Yura als Opfer für diese verbotene Technik und verwandelte ihn in eine vollwertige Kopie von Itachi Uchiha.
Gewisse-Tod-Schatz-Meteor (Hissatsu Hougu Ryuusei)
Matsuri schleudert ihr Jōhyō mit voller Wucht auf den Gegner, wobei der metallene Wurfpfeil am langen Seil wie ein Meteor auf das Ziel zufliegt.
Giftige Insektenwolke
Torune lässt seine Rinkaichū eine dichte, giftige Wolke erzeugen, die für jeden tödlich ist, der sie einatmet.
Giftiger Nebel
Shizune wandelt Chakra in eine tödliche chemische Substanz um und bläst diese als Giftnebel aus dem Mund.
Giftnebel-Hölle: Hundertfaches Dauerfeuer
Kankurō lässt Karasu und Kuroari um das Ziel kreisen, überwältigt es mit Giftnebel-Bomben und beschießt es blind mit Senbonnadeln.
Gleiternutzung (Sora-Ninja-Flügel)
Amaru setzt erbeutete Flugapparate der Himmels-Ninja ein, um Naruto nach dessen Sturz von der Festung zu retten.
Glockenschutzschild-Technik
Shions mystische Glocke projiziert ein schützendes Hologramm um die Person, die sie hält, und fängt jeden Schaden ab.
Glühender Flussausbruch
Rōshi packt den Gegner, springt hoch, verwandelt sich in Son Gokū und schleudert ihn zwischen lavabedeckten Fäusten zu Boden, wobei der Aufschlag den Untergrund aufbrechen lässt.
Goldene-Rad-Wiedergeburt-Explosion
Toneri verdichtet enormes Chakra in einer Wahrheitssuchenden Kugel zu einem riesigen goldenen Chakra-Schwert, das stark genug ist, den gesamten Mond zu halbieren.
Goldstaub-Manipulation (Kogane no Chiri Soujuu)
Rasa steuert Goldstaub frei im Raum und kann ihn zu Angriffen, Barrieren und Fallen formen.
Goldstaub-Nieselregen (Kogane no Chiri Kirisame)
Rasa sammelt Goldstaub in der Luft und lässt ihn wie Regen auf den Gegner niederprasseln.
Goldstaub-Schutzwall in der Luft (Kuga Kogane no Chiri Bogyo Kabe)
Rasa formt den Goldstaub über sich zu einer dichten Barriere, die Luftangriffe blockiert.
Goldstaub-Starklanze (Kogane no Chiri Goyari)
Rasa greift mit zwei Hieben an, lässt aufsteigende Spitzen folgen, dann zwei Wellen und beendet die Sequenz mit einer bohrerartigen Goldstaubspirale.
Goldstaub-Wolkenlanze: Zurückschlagen (Kogane no Chiri Kumoyari: Fukiharase)
Rasa steigt mit Wüstenschweben auf und trifft den Gegner mit einer schnellen Abfolge von Goldstaub-Stößen und Kugelgeschossen.
Goldstaub-Zwillingslanze (Kogane no Chiri Sosoha)
Rasa schlägt zweimal mit Goldstaub zu, lässt dann Spitzen aufsteigen und schleudert den Gegner in die Luft.
Gott: Geburt einer Welt voller Bäume
Kaguya lässt die Wurzeln des Gottesbaums über den gesamten Planeten wachsen, um alle Lebewesen einzuhüllen und ihr Chakra zu absorbieren.
Gottheit aus Papier
Konan tarnt 600 Milliarden Sprengfallen als die Umgebung und löst sie aus, sobald der Feind in Position ist, für zehn Minuten ununterbrochener Explosionen.
Göttlicher Baum: Geburt einer Weltbaumlandschaft
Der Göttliche Baum schlägt weltweit Wurzeln und hüllt alle im Genjutsu gefangenen Menschen in seine Ranken ein, um ihr Chakra zu ernten.
Große Kamaitachi-Technik
Die stärkere Variante der Kamaitachi-Technik erzeugt massivere Luftströmungen und deutlich mehr Vakuumklingen, die auf größerer Fläche alles zerstören.
Große Körpervergrößerungstechnik
Choza wächst mit dieser Technik auf eine kolossale, bergesgleiche Größe an und macht jeden seiner Schläge zu einer flächendeckenden Naturgewalt.
Großer Ball-Rasengan
Eine vergrößerte Variante des Rasengan mit deutlich größerem Volumen und entsprechend gesteigerter Zerstörungskraft.
Großer Blatt-Wirbelwind
Eine Folge von Tritt-Variationen während einer schnellen Drehbewegung, die den Gegner von unten bis oben trifft.
Großer Katzen-Klauenstoß
Matatabi bzw. Yugito in vollständiger Bestien-Transformation trifft den Gegner mit einem mächtigen Schlag der rechten Tatze.
Großer Konoha-Wirbelwind
Der Anwender liefert eine aufsteigende Serie aus tiefem, mittlerem und hohem Tritt, während er sich rotierend vom Boden abhebt, und beschließt die Technik mit einem Hackentritt von oben.
Großer Schlangenbeschwörer
Orochimaru verwandelt sich in eine riesige Schlange, die ein Ziel mit dem Maul packt und zu Boden schlägt, woraufhin er sich aus zahllosen kleinen Schlangen wieder zusammensetzt.
Großer Spiralring
Die gesteigerte Form des Spiralrings, mit der Menma fast das gesamte Konoha zerstört.
Großes Rasengan
Eine vergrößerte Rasengan-Form mit erhöhter Chakramasse und gesteigerter Zertrümmerungskraft, die Konohamaru ohne Narutos Wissen entwickelte.
Großes Rasengan
Eine vergrößerte Version des Rasengan mit erhöhter Chakramenge und größerer Aufprallfläche.
Guillotine-Sturz (Girochin Doroppu)
Ay springt mit Raiton-Rüstung senkrecht über den Gegner und trifft ihn mit einem Fallkick von oben.
Haarsenbonnadeln
Fuguki härtet sein Haar und schießt eine Vielzahl nadelspitzer Haarstränge auf Feinde ab, die deren gesamten Körper durchbohren können.
Hallender Echo-Bohrer
Dosu erzeugt mit dem Melodie-Arm kraftvolle Schallwellen, die er per Chakra auf ein Ziel lenkt und damit dessen Gleichgewichtssinn zerstört.
Hasenhaarnadelattacke
Kaguya verhärtet ihr langes Haar zu zahllosen Nadeln und schleudert sie mit solcher Gewalt, dass sie selbst Sasukes Susanoo durchbohren.
Häutung
Manda streift blitzschnell seine äußere Haut ab, um Feuer- oder andere Flächenangriffe wirkungslos zu machen, und taucht sofort unter die Erde.
Hebi Shibari: Orochimaru-Stil (Schlangenfessel)
Zwei riesige Schlangen erscheinen und umschlingen den Gegner, um ihn bewegungsunfähig zu machen; sie können zudem Gift injizieren.
Heilender Biss
Wer in Karins Haut beißt und ihr Chakra direkt aufnimmt, heilt selbst schwerste Verletzungen und erholt sich schnell.
Heilungs-Wiederbelebungs-Regenerations-Technik
Shizune leitet als Hauptperson ein komplexes Team-Jutsu, das schwer verwundete Personen durch koordinierte Chakra-Übertragung auf zellulärer Ebene regeneriert.
Heißer Konoha-Wind
Mit fünf geöffneten Himmelstoren kickt Lee den Gegner in einem blitzartigen Stoß so gewaltig in die Luft, dass der finale Kick den Gegner in Flammen aufgehen lässt.
Helm-Spalter: Achsenschlag
Der Anwender trifft zunächst mit der Axtklinge des Kabutowari und schlägt dann den Hammer auf den stumpfen Rücken der eingeschlagenen Klinge, um jeden noch so massiven Schutzwall zu durchdringen.
Henge no Jutsu
Verwandlung des eigenen Körpers in Personen, Tiere oder Objekte.
Himmelsfelsen: Meteor-Beschwörung
Madara ruft gigantische Meteoriten aus der Erdatmosphäre herbei, die ganze Armeen und Gebirge vernichten.
Himmelsgefängnis-Feuerschwert (Tengoku no Rô Katon Ken)
Mui formt eine gewaltige Flamme an seinem Arm zu einer Schwertklinge, die Getroffene sofort in Brand setzt.
Himmlische Transfer-Technik (Tensojutsu)
Mabui transferiert Objekte mit Lichtgeschwindigkeit an jeden beliebigen Ort, wobei Lebewesen die extreme Geschwindigkeit normalerweise nicht überleben.
Himmlischer Fuß des Schmerzes
Tsunade springt in die Luft, konzentriert ihre gesamte Kraft in die Ferse und schlägt diese mit vernichtender Wucht auf Gegner oder Boden.
Hinokagutsuchi
Eine einzigartige Dōjutsu-Technik des linken Auges, die am Fokuspunkt des Blicks unverlöschliche schwarze Flammen entfacht.
Hiraishin no Jutsu (Fliegender Donnergott)
Minatös Markenzeichen: eine Raum-Zeit-Ninjutsu, die es ihm erlaubt, sich in einem Augenblick zu jeder zuvor markierten Formel-Position zu teleportieren.
Hiraishin-Formation
Eine Kooperations-Raum-Zeit-Ninjutsu, die Minato dem Hokage-Schutzplatoon beibrachte und die eine vereinfachte Gruppen-Teleportation ermöglicht.
Hiraishin: Aufeinanderfolgende Schritte
Minato markiert den Gegner, kickt ihn in die Luft und teleportiert sich mehrfach um ihn herum, um ihn schließlich mit einem vollgeladenen Rasengan in den Boden zu schleudern.
Hiraishin: Lenkender Donner
Eine Raum-Zeit-Barriere, die mithilfe der Hiraishin-Formel einen Schutzraum errichtet und alles, was ihn berührt, zu einer markierten Position umlenkt.
Hiraishin: Zweiter Schritt
Minato wirft einen markierten Kunai auf den Gegner und teleportiert sich erst in dem Moment zum Kunai, wenn dieser den Gegner passiert hat, um aus dem toten Winkel anzugreifen.
Hiramekarei-Freisetzung
Der Anwender gibt das in Hiramekarei gespeicherte Chakra frei, das die Klinge ummantelt und in verschiedene Waffenformen umgeformt werden kann.
Hiruko
Eine Vollkörper-Panzer-Puppe, in der Sasori seinen wahren Körper verbirgt und die mit Giftsenbon, einem Flammenstrahler und einem Skorpionstachel ausgerüstet ist.
Hokage-Stil Sechzig-Jahre-Alte-Technik: Kakuans Eintritt in die Gesellschaft mit Beglückenden Händen
Eine Siegeltechnik, die das Chakra einer Schweifbestie gewaltsam unterdrückt und sie in tiefen Schlaf versetzt.
Hokage-Stil-Sechzig-Jahr-Technik: Kakuans Einzug in die Gesellschaft mit Glück bringenden Händen
Unterdrückt mithilfe von Holzfreisetzungs-Chakra gewaltsam das Bijuu-Chakra eines Jinchuuriki oder einer Schweifbestie.
Hokage-Stil: Kakuan-Technik der Sechzig Jahre
Das Mokuton-Chakra wird genutzt, um das Bijuu-Chakra eines Jinchuuriki gewaltsam zu unterdrücken und einzufrieren.
Höllenfeuer-Bö
Kakuzu lässt seine Wind-Maske einen Feuersturm erzeugen und seine Feuer-Maske feuert in den Wirbel hinein, was einen Feuerball in mehrere rasende Geschosse aufteilt.
Höllenstecher
Der Dritte Raikage konzentriert eine gewaltige Menge Blitz-Chakra in die Fingerspitzen einer Hand und stößt damit zu, um ein Ziel mit der sogenannten stärksten Lanze zu durchdringen.
Holz-Freisetzung: Alle Schöpfung
Lässt Holzranken aus dem Boden aufsteigen, die Gegner an ihren Gliedmaßen fesseln, woraufhin Hashirama sie mit geballter Faust befreit und gleichzeitig trifft.
Holz-Freisetzung: Blüte einer Welt aus Blütenbäumen
Lässt Wälder aus blühenden Bäumen aufwachsen, deren Pollen Gegner bewusstlos macht, ohne sie zu töten.
Holz-Freisetzung: Großer-Wald-Technik
Streckt massive, armförmige Holzappendagen aus, um riesige Ziele zu greifen oder Gegner auf Distanz zu packen.
Holz-Freisetzung: Hōbi-Technik
Eine kuppelförmige Holzschutzstruktur in Drachengesicht-Form, die eingehende Angriffe erheblich abschwächt.
Holz-Freisetzung: Holz-Menschen-Technik
Erschafft eine enorm große, menschenförmige Holzstatue mit oni-artigem Gesicht, die als Kampfavatar dient.
Holz-Freisetzung: Holzdrachen-Technik
Beschwört einen riesigen Holzdrachen, der seinen Gegner umschlingt und ihm vampirartig Chakra entzieht.
Holz-Freisetzung: Holzdrachen-Technik
Ein riesiger Holzdrache, der aus dem Boden aufsteigt, Gegner umschlingen und deren Chakra absaugen kann.
Holz-Freisetzung: Hotei-Technik
Lässt gewaltige Holzfäuste aus dem Boden emporschießen, um Gegner in der Größe einer Schweifbestie zu fesseln.
Holz-Freisetzung: Wald der Blüte
Ein dichter Wald schießt aus dem Boden, zermalmt Gegner und gibt giftiges Gas ab.
Holz-Freisetzungs-Geheimnistechnik: Geburt einer Welt aus Bäumen
Lässt eine riesige, dichte Waldwelt emporwachsen, die jeden Widerstand durchbricht und Gegner sofort einfängt.
Holz-Klon-Technik
Erzeugt aus Holz-Chakra physisch reale Klone, die selbständig kämpfen und sogar andere Techniken ausführen können.
Holz-Klon-Technik
Yamato erschafft aus Holzmasse einen oder mehrere Klone seiner selbst, die eigenständig agieren und Ninjutsu einsetzen können.
Holz-Release
Eine Kekkei Genkai, die Erd- und Wasser-Release verbindet und mit der Ashura im Anime lebendige Holzkonstruktionen erschaffen konnte.
Holz-Stil: Bestände
Yamato umschließt Handgelenke und Knöchel eines Ziels mit hölzernen Fesseln, die gleichzeitig den Chakrafluss unterdrücken.
Holz-Stil: Große-Wald-Technik
Yamato verwandelt einen Arm in einen riesigen, sich schnell verzweigenden Baum, der Gegner einfängt oder aufspießt.
Holz-Stil: Holzfesseltechnik
Yamato lässt Holzranken oder -äste aus dem Boden oder seinem Körper wachsen, die den Gegner festbinden.
Holz-Stil: Holzsperrwand
Yamato aktiviert Wurzeln im Boden, aus denen links und rechts Holzpfeiler aufsteigen, die sich zu einer schützenden Kuppel zusammenfügen.
Holz-Stil: Kreisförmige-Säulen-Gefängnistechnik
Yamato lässt Holzpfeiler in einem Kreis um den Gegner aufsteigen und drückt sie zur Mitte hin zusammen.
Holz-Stil: Natürliches Meer der Bäume
Yamato verwandelt das Terrain seiner Umgebung blitzschnell in einen dichten Wald aus gewachsenen Bäumen.
Holz-Stil: Serielle-Säulen-Haustechnik
Yamato erschafft gleichzeitig mehrere Holzhäuser auf einmal, was ihn jedoch schnell erschöpft.
Holz-Stil: Verwandlung
Yamato hüllt sich in eine aus Holz gewachsene Verkleidung, die ihn täuschend echt wie eine andere Person aussehen lässt.
Holz-Stil: Vier-Säulen-Gefängnistechnik
Yamato lässt aus dem Boden vier massive Holzsäulen aufsteigen, die sich zu einem unentkommlichen Gefängnis zusammenschließen.
Holz-Stil: Vier-Säulen-Haustechnik
Yamato erschafft aus dem Boden heraus in Sekundenschnelle ein vollständiges Holzhaus, das auch als Barriere gegen Feinde dient.
Holzfreisetzung: Baum-Fessel-Grab-Technik
Lässt einen Baum um das Ziel herum entstehen, der es in den Boden sinken lässt und schließlich einschließt und zerquetscht.
Holzfreisetzung: Foo-Hunde-Köpfe
Erschafft mit Foo-Hunde-Schnitzerei verzierte Holzsäulen, die auf das Ziel zuschießen und dessen Bijuu-Chakra absorbieren.
Holzfreisetzung: Großer Waldtechnik
Verwandelt den eigenen Arm auf Zellebene in Holz, das sich mit hoher Geschwindigkeit zu riesigen Ästen und Zweigen ausdehnt.
Holzfreisetzung: Holz-Sperr-Mauer
Aktiviert unterirdische Wurzeln und lässt aus dem Boden Holzsäulen aufsteigen, die eine schützende Kuppelstruktur bilden.
Holzfreisetzung: Natürliches Entstehen eines Waldes
Verwandelt nach dem Bilden der nötigen Handzeichen jedes Gelände in kürzester Zeit in einen dichten Wald aus Bäumen und Gras.
Holzfreisetzung: Serien-Pillarhaus-Technik
Eine erweiterte Version der Haustechnik, die in kurzer Zeit mehrere vollständige Gebäude gleichzeitig erschafft.
Holzfreisetzung: Verwandlung
Lässt Holzmasse über den gesamten Körper wachsen und formt daraus eine täuschend echte Verkleidung einer anderen Person.
Holzfreisetzung: Viersäulen-Gefängnis-Technik
Lässt vier mächtige Holzsäulen aus dem Boden aufsteigen, die einen Gefangenen einschließen und zusammendrücken können.
Holzfreisetzung: Viersäulen-Haus-Technik
Erzeugt durch beschleunigtes Pflanzenwachstum aus dem Boden heraus ein vollständiges Holzgebäude innerhalb von Sekunden.
Holzklon-Technik
Eine Klon-Technik auf Basis des Holz-Kekkei-Genkai, bei der der Anwender körpereigene Zellen durch Chakra in lebende Vegetation umwandelt und so einen physisch stabilen, vollständig handlungsfähigen Holzklon erschafft.
Holzstil: Blütenbaum (Zehn-Schwänze-Form)
Obito erschafft einen riesigen Baum mit vier Blüten, die je einen Bijuu-Dama aufladen und gleichzeitig abfeuern.
Holzstil: Schneidetechnik
Obito lässt Holzranken und Stacheln aus seinem Körper oder Boden wachsen, um Gegner zu durchbohren oder zu fesseln.
Honig-Klon-Technik
Kurobachi erschafft einen aus Wachs geformten Klon seiner selbst, der als Ablenkung oder Schild im Kampf eingesetzt wird.
Honigspuck-Falle
Die beschworene Riesenköniginbiene speit große Mengen an Honig auf den Gegner und schließt ihn darin ein.
Honigtechnik
Aus Honig geformte Bienen-Konstrukte greifen den Gegner an und verwandeln sich beim Kontakt in klebrigen Honig, der die Bewegungsfreiheit einschränkt.
Hornbrecher
Kokuo (in Hans vollständiger Bijū-Form) rammt den Gegner mit seinen fünf Hörnern und schleudert ihn über große Distanzen davon.
Hundert blühende Blumen
Karenbana hüllt ihr Ziel in eine Illusion unzähliger Blütenblätter und löst sich selbst scheinbar darin auf, um ungesehen anzugreifen.
Hydrifikations-Technik
Mangetsu kann seinen gesamten Körper oder Teile davon nach Belieben in Wasser verflüssigen.
Hyoton: Hyoro no Jutsu
Der Anwender leitet Chakra in den Eisboden und lässt Eissäulen aus dem Untergrund hervorbrechen, die einen Gegner einschließen oder festhalten.
Hyoton: Tsubame Fubuki
Aus bereits vorhandenem Eis werden schwalbenförmige Eisnadeln geformt und auf den Gegner abgefeuert, die ihre Richtung in der Luft ändern können.
Hyuga Großer Kombinationsangriff
Alle vier Hyuga-Familienmitglieder kombinieren Vakuum-Handflächen, Rotierende Himmel und 64 Handflächen zu einem vernichtenden Serienangriff.
Hyuga-Haupthaus-Fluchtzeichen-Jutsu
Ein Siegel-Jutsu, mit dem das Haupthaus des Hyuga-Clans Mitglieder des Nebenhauses mit einem Chakra-Fluchtzeichen versieht, das bei deren Tod das Byakugan versiegelt und das Clangeheimnis schützt.
Iai Enthauptung (Iai Beheading)
Blitzschnelles Ziehen und Schlagen aus der Schwertscheide nach den Prinzipien des Iaidō.
Igelkopf-Nadeln (Needle Jizo)
Jiraiya lässt sein Haar mit Chakra zu einem dichten Mantel aus nach außen weisenden Stacheln erstarren, der ihn wie eine Rüstung umgibt.
Indra no Ya (Indras Pfeil)
Sasukes kraftvollster Angriff: ein gigantischer blitzgeladener Pfeil, abgefeuert vom Indra-Susanoo, gespeist durch absorbiertes Schwanztier-Chakra.
Insekten-Klon-Technik
Torune formt aus einer Masse gewöhnlicher Clan-Insekten einen täuschend echten Klon seiner selbst, der als Köder oder zur Ablenkung im Kampf eingesetzt wird.
Insekten-Täuschungstechnik
Shibi schickt seine Kikaichū-Insekten verborgen unter den Feind, bevor er sie unvermittelt auf ihn loslässt, um dessen Chakra zu entziehen.
Insektenklone-Technik
Shinos Kikaichu sammeln sich zu einer täuschend echten Kopie seiner Person oder einer anderen Gestalt und können nach einem Treffer sofort wieder zur Form zusammenfinden.
Insektenreiltechnik
Shino entlässt eine große Zahl von Kikaichu, die sich zu einem stabilen Seil formen, das das Gewicht einer Person problemlos tragen kann.
Insektensäulentechnik
Shino lässt seine Kikaichu zu mächtigen Säulen aufsteigen, die den Gegner aus verschiedenen Richtungen und Winkeln unter sich begraben oder von unten durchbohren.
Insektenstörungstechnik
Shino verteilt seine Käfer über ein großes Gebiet und lässt sie Chakra absondern, wodurch ein Netz aus Tausenden von Chakrasignaturen entsteht, das Sensor-Ninjas verwirrt und die eigene Position verschleiert.
Iwagakure-Kinjutsu
Ein verbotenes Jutsu aus Iwagakure, das die Fähigkeit verleiht, Chakra in Materialien einzukneten, sie zu formen und fernzusteuern.
Izanagi
Izanagi ist eine verbotene Uchiha-Genjutsu-Technik, die der Anwender auf die Realität selbst wirkt und ihm erlaubt, Schaden, Niederlage oder Tod für die Dauer der Aktivierung rückgängig zu machen, auf Kosten des dauerhaften Verlustes des eingesetzten Sharingan-Auges.
Izanami
Ein Gegengewicht zu Izanagi, das das Opfer in eine endlose Zeitschleife einsperrt, bis es sich selbst akzeptiert.
Jadekristall-Klon-Technik
Guren erschafft mit Hilfe des Jadekristall-Spiegels sechs Kristallklone ihrer selbst, die widerstandsfähiger als Schattenkopien sind und das Byakugan täuschen können.
Jadekristall-Spiegeltechnik
Guren materialisiert einen großen jadegrünen Spiegel in Schneeflockenform, der als Medium für die Erschaffung von Kristallklonen dient.
Jikujutsu Shiki: Yomi Tenshin (Raumzeit-Technik-Formel: Unterwelt-Umkehr)
Die Siegel der Klang-Vier aktivieren eine Raumzeit-Barriere, die Seelen von Zielen und Nutzern aus ihren Körpern trennt und in einem abgeschlossenen Raum festhält.
Jinchūriki-Verwandlung: Version 1 und Version 2
Han hüllt sich in einen Chakra-Mantel seines Bijū und steigert damit Stärke, Tempo und Widerstandsfähigkeit dramatisch.
Jinchūriki-Verwandlung: Version 2
Rōshi umhüllt sich mit Son Gokūs rohem Bijū-Chakra in einem dunklen Exoskelett-Mantel, das Stärke und Hitze-Schadensausstoß drastisch erhöht.
Jinchuuriki-Form: Version 1 (Bijuu-Mantel)
Ein roter Chakramantel mit Bijuu-Hörnern und bis zu acht Schweifen, den Killer Bee vollständig kontrolliert einsetzt, um Kraft und Geschwindigkeit massiv zu steigern.
Jinchuuriki-Form: Version 2
Eine noch mächtigere Transformation, bei der Killer Bee einen mit Chakra-Knochen ausgestatteten Bijuu-Mantel annimmt und die Form eines Ochsenschädels erhält.
Jiongu - Erdgroll-Furcht
Verbotenes Kinjutsu aus Takigakure, das Kakuzus Körper durch Hunderte schwarzer Chakra-Fäden zusammenhält und ihm Unsterblichkeit durch gestohlene Herzen verleiht.
Jiton (Magnetfreisetzung)
Das ererbte Kekkei Genkai des Dritten Kazekage, das es ihm erlaubt, sein Chakra in starke Magnetkräfte umzuwandeln und metallische Objekte zu kontrollieren.
Jōhyō-Kampfkunst
Matsuris Kernfertigkeit mit dem Jōhyō, einem Seil mit metallener Wurfspitze, das sie defensiv wie offensiv einsetzt, um Gegner auf Distanz zu halten oder Angriffe abzulenken.
Jugend-Blatt-Lotus-Angriff
Rock Lee öffnet die Himmelstore, liefert eine Salve aus Faustschlägen und Tritten und beendet die Technik mit einem einzelnen, abschließenden, vernichtenden Kick.
Kabutowari: Hammerschockwelle
Der Anwender schlägt den Hammerteil des Kabutowari mit voller Kraft in den Boden und erzeugt dabei eine gewaltige Schockwelle, die alles in der näheren Umgebung trifft.
Kage Bunshin no Jutsu
Kakashi kann Dutzende echter Schattenkopien erschaffen, die für Ablenkungen, Kombinationsangriffe und gemeinsame Techniken wie Raiden eingesetzt werden.
Kai (Genjutsu-Auflösung)
Technik zur Unterbrechung des eigenen oder fremden Chakraflusses, um Genjutsu aufzulösen.
Kakuzu no Jutsu (Verborgene Schattenschlangen-Hände)
Aus Sasukes Körper brechen plötzlich Schlangen hervor, die Gegner greifen, festhalten oder auf Distanz attackieren.
Kalorien-Kontrolle
Choza wandelt gespeicherte Körperkalorien direkt in Chakra um, das als Energiequelle für alle Akimichi-Techniken dient.
Kaloriensteuerung
Die fundamentale Fähigkeit des Akimichi-Clans, körpereigene Kalorien frei in Chakra umzuwandeln und so alle Clan-Techniken zu ermöglichen.
Kalte Nadeln
Shizune trifft den Gegner mit mehreren schnellen Schlägen, dreht sich und trifft mit dem Chakra-Skalpell, bevor sie eine Salve Senbon abfeuert.
Kamaitachi-Technik
Temari schlägt mit ihrem riesigen Eisenfächer gewaltige Windströmungen auf, die aufeinanderprallen und zahlose Vakuumklingen erzeugen, welche alles in ihrer Bahn zerfetzen.
Kamiras Illusion
Kamira umhüllt ihr Ziel mit absoluter Dunkelheit und lässt groteske Kreaturen aus dem Nichts auf es losstürmen.
Kamiras Rauchvorhang
In ihrer Fledermaus-Form speit Kamira eine dichte Rauchwolke aus, um sich zu tarnen und den Gegner zu blenden.
Kamui
Kakashis Raumzeit-Ninjutsu öffnet ein dimensionales Tor, durch das er Ziele oder Körperteile in Kamuis Dimension saugt und sich selbst dorthin teleportieren kann.
Kamui (Teleportation)
Obito teleportiert Ziele oder sich selbst in seine eigene Raumdimension, indem er sie in einem spiralförmigen Sog verschluckt.
Kamui (Unberührbarkeit)
Obito macht seinen Körper oder Teile davon phasenhaft und lässt Angriffe und Gegner durch sich hindurchgehen.
Kamui Raikiri
Die ultimative Kombination aus Blitzklinge und Raumzeit-Manipulation transportiert alles, was die Klinge trifft, direkt in Kamuis Dimension.
Kamui Shuriken
Riesige Sterne in Form des Mangekyou-Symbols, die beim Treffer eine Kamui-Barriere bilden und das Ziel in die andere Dimension reißen.
Kanashibari no Jutsu
Kakashi setzt diese Paralyse-Genjutsu-Technik ein, um Gegner kurzfristig bewegungsunfähig zu machen und Eröffnungen für Angriffe zu schaffen.
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Großer Feuerball)
Eine offensive Feuerstil-Technik des Uchiha-Clans, bei der der Anwender durch das Formen mehrerer Handzeichen einen massiven, lang anhaltenden Feuerball aus dem Mund ausstößt. Die Technik gilt innerhalb des Clans als Zeichen des Erwachsenwerdens und wird traditionell von jedem Uchiha-Mitglied beherrscht.
Katon: Housenka no Jutsu (Feuerstil: Phoenix-Blüten-Jutsu)
Mehrere kleinere Feuerbälle werden rapid in Folge ausgespuckt und können mit versteckten Shurikens kombiniert werden.
Katon: Ryuuka no Jutsu (Feuerstil: Flammen-Drachen-Jutsu)
Eine Sequenz drachenförmiger Feuerstöße, die entlang von Drahtstoffen oder anderen Leitern gelenkt werden können.
Katon: Scharlachrote Erdspinne
Gitai speit Feuer, das sich um den Gegner legt und in eine angreifende Spinne aus Flammen verwandelt, die gleichzeitig einsperrt und angreift.
Katsuyu: Massenheilung im Netzwerk
Katsuyu teilt sich in viele Teilkörper, die sich an verwundete Personen heften, und überträgt den medizinischen Chakra der Beschwörerin auf alle Betroffenen gleichzeitig.
Katsuyu: Weitläufige Netzwerkheilung
Katsuyu teilt sich in viele kleine Versionen auf und heftet sich an verletzte Personen, durch die Tsunade ihr Heilungschakra fernleitet.
Katsuyu: Weitreichende Massenheilung
Kollaborationstechnik mit Katsuyu, bei der Sakuras Chakra durch die Slug auf viele Verbündete gleichzeitig verteilt wird.
Katzen-Klaue
Yugito trifft in ihrer verwandelten Form den Gegner mit einem kraftvollen, schnellen Klauenhieb.
Katzenfeuer-Brüllende Flamme
In ihrer Matatabi-Gestalt schleudert Yugito einen riesigen Feuerball aus dem Rachen, der stark genug ist, ein ganzes Gebäude zu zerstören.
Katzenfeuer-Schale
Yugito schlägt den Gegner mit dem Ellbogen, dreht sich in Matatabi um und schickt mehrere Feuerbälle los, die auf dem Ziel konvergieren.
Katzenkralle
Yugito führt einen blitzschnellen Schwinger mit den verlängerten Klauen ihrer Haende aus und trifft den Gegner mit einem einzigen kraftvollen Hieb.
Kawarimi no Jutsu
Blitzschneller Körpertausch mit einem nahe gelegenen Objekt, um Angriffen auszuweichen.
Kekkei Genkai: Körperverschmelzung
Sakon und Ukon können sich jederzeit ineinander verschmelzen und wieder trennen, sodass Ukon verborgen in Sakons Körper wohnt und bei Bedarf einzelne Gliedmaßen nach außen streckt.
Kekkei Genkai: Zellfusion
Sakon und Ukon können ihre Körper auf molekularer Ebene zerlegen und miteinander oder mit fremden Körpern fusionieren.
Kenjutsu
Inabi ist geübt im Schwertkampf und setzt die Klinge als primäre Nahkampfwaffe ein.
Kenjutsu
Indras Fähigkeit im Schwertkampf, die er im Erwachsenenalter bewies.
Kenjutsu
Izunas meisterhafter Umgang mit dem Schwert bildete zusammen mit Feuer-Chakra und Dojutsu den Kern seines Kampfstils.
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術, wörtlich: Schwertkunst) bezeichnet die Gesamtheit aller Techniken, die den gezielten Einsatz eines Schwertes umfassen, und bildet einen der ältesten und weitverbreitetsten Kampfstile unter Shinobi wie auch unter Samurai. Als Teilbereich des Bukijutsu kann es mit Ninjutsu, Taijutsu, Fūinjutsu und Chakrafluss kombiniert werden, um verwüstende Angriffe zu erzeugen.
Kenjutsu mit Tantō
Als Anbu-Mitglied beherrschte Fū den Nahkampf mit dem Tantō und setzte es für schnelle, präzise Schnitte ein.
Kettenhandschuh-Klingensturm
Gozu und Meizu setzen ihre vergifteten Metallhandschuhe mit ausfahrbaren Klingen und einer zwischen ihnen gespannten Shuriken-Kette ein, um Gegner zu fesseln und zu zerfleischen.
Keulentechnik
Tenten entsiegelt aus ihrer Schriftrolle eine Keule und greift den Gegner damit an: von rechts nach links schlagend, zweimal gerade in den Bauch stoßend und abschließend von der Seite auswischend.
Kirin
Eine einmalige Technik, die natürlichen Blitz aus Gewitterwolken herabbeschört und mit minimalem Chakra-Einsatz katastrophale Zerstörungskraft entfesselt.
Kirschblüten-Aufprall (Oken)
Sakuras Signature-Angriff, bei dem sie Chakra in der Faust bündelt und mit einem einzigen Schlag den Boden aufbricht oder Gegner weit katapultiert.
Klauen-Erzeugungstechnik
Yugito lässt ihre Finger- und Zehnaegel in kurzer Zeit zu langen, harten Klauen heranwachsen, die selbst Schwerter abwehren können.
Klebegold-Rüstung
Kidomaru lässt Spinnen-Klebegold durch seine Schweißdrueser austreten, das sofort zu einer stahlfesten Rüstung erhaertet.
Klon-Großexplosion
Itachi erschafft einen Schattenbunshin, der auf Befehl explodiert und in unmittelbarer Nähe großen Schaden anrichtet.
Klon-Technik
Die älteste bekannte Version der Klon-Technik, die Indra als Teil seiner Ninjutsu-Entwicklung durch Handzeichen und Chakra-Formung erschuf.
Kodoku-Technik (Giftkrug-Jutsu)
Das mächtigste und verbotene Jutsu Torunes: Infizierte Leichen werden in einer Barriere versammelt, deren Verwesungsgase und Rinkaichū-Schwarm bei der Explosion einen riesigen Radius vergiften.
Kohaku no Johei
Ein mächtiger Versiegelungstopf aus Bernstein, mit dem der Dritte Raikage den außer Kontrolle geratenen Gyüki wiederholte Male temporär versiegelte.
Kolbenarm: Stil Eins (Piston-Faust: Stil Eins)
Erweiterte Variante des Kolbenangriffs, bei der Jugo zusätzliche Düsen an Hand oder Ellbogen formt, um die Schlagkraft weiter zu steigern.
Kolbenarm: Stil Null (Piston-Faust: Stil Null)
Jugo formt seinen Arm zu einem riesigen Kolben, der mit explosiver Schlagkraft nach vorne schnellt.
Kombinations-Transformation
Die Klangvier verwandeln sich gemeinsam in andere Personen, um die Anzahl ihrer Mitglieder zu verbergen und als Tarnung zu agieren.
Kombinationsverwandlung
Naruto führt die nötigen Siegel aus und nutzt Gamabuntas massiven Chakra-Vorrat, damit sich beide gemeinsam in eine riesige Fuchsgestalt verwandeln.
Konoha-Stil: Weide
Kosuke schwingt sein Schwert wie eine im Wind wogende Weide und versetzt den Gegner dadurch in eine Genjutsu-Illusion vieler Klingen.
Konoha-Wirbelwind
Eine schnelle Abfolge aus einem hohen Rückwärtsschwung und einem tiefen Folgekick, bei der der erste Tritt als Ablenkung dient, um den Gegner für den zweiten Tritt anfällig zu machen.
Konoha-Wirbelwind (Blatt-Sturm)
Ein blitzschneller, tiefer Rotationstritt von hinten, der den Gegner aus dem Gleichgewicht bringt und ihn bei ausreichender Kraft des Anwenders weit wegschleudert.
Konoha-Wirbelwindsturm
Eine Kombinations-Variante des Konoha-Wirbelwinds, bei der Rock Lee und Might Guy zusammen einen einzelnen Gegner mit synchronisierten Roundhouse-Kicks treffen.
Kooperations-Bijuudama
Killer Bee und Naruto vereinen im Bijuu-Modus ihre Kraft zu einer gemeinsamen, riesigen Bijuudama, die mit der Anzahl der Beteiligten an Größe zunimmt.
Körper-Beschichtung
Black Zetsu überzieht den Körper eines Ziels mit seiner formbaren Masse, nimmt vollständige Kontrolle über dessen Bewegungen auf und kann alle Techniken und Kekkei Genkai des Wirts nutzen.
Körper-Ersatz-Technik
Eine der ersten von Indra entwickelten Techniken, bei der der Anwender sich blitzschnell durch ein Objekt ersetzt, um einem Angriff zu entgehen.
Körper-Flacker-Technik
Eine Bewegungstechnik, bei der Indra seine Blitz-Freisetzung nutzt, um seine Körper-Flacker-Technik auf extreme Geschwindigkeit zu steigern.
Körper-Flimmer-Technik (Shunshin no Jutsu)
Ay verstärkt die Körper-Flimmer-Technik mit seiner Raiton-Rüstung zu lichtnaher Geschwindigkeit.
Körper-Wiedergeburt-Technik
Shinnōs Signatur-Technik, die den natürlichen Muskel-Reparatur-Zyklus ausnutzt, um den Körper sofort zu heilen und ihn stärker als zuvor wiederaufzubauen.
Körper-Zuck-Technik (Shunshin no Jutsu)
Itachi erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit für kurze Zeiträume auf ein nicht wahrnehmbares Maß, um sich blitzartig neu zu positionieren.
Körperersatz-Technik
Der Anwender tauscht sich blitzschnell gegen ein nahes Objekt aus, um einem Angriff auszuweichen.
Körperflackertechnik
Durch kurzfristige Chakra-Aktivierung des Körpers bewegt sich der Anwender mit extrem hoher Geschwindigkeit und scheint für Beobachter zu teleportieren.
Körperflüssigkeits-Häutungstechnik
Kabuto verflüssigt seinen Körper und den seiner kontrollierten Schlangen und kann sich dadurch aus Fesseln befreien oder Angriffen entziehen.
Körperflüssigkeits-Klon-Schlangen
Kabuto erzeugt winzige Schlangen aus Orochimarus Zellen, die sich rasch vermehren und zu Klonen oder Kampfschlangen verschmelzen können.
Körperliche Ausdauer
Kongō kann mehrere direkte Treffer schwerer Taijutsu-Angriffe einstecken und danach weiterkämpfen, was ihn zu einem außergewöhnlich zähen Gegner macht.
Körperschutz durch Einschluss
Katsuyu nimmt Personen in ihren Körper auf und schützt sie so mit ihrer eigenen hohen Widerstandsfähigkeit vor massiven äußeren Einwirkungen.
Körperschwingung-Technik (Shunshin no Jutsu)
Gaara nutzt Sand als Medium für die Körperschwingung und teleportiert sich nahezu augenblicklich.
Körperteilungs-Technik
Zetsu teilt seinen Körper in zwei unabhängig agierende Hälften auf, die über unterirdische Wurzeln miteinander kommunizieren und sich bei Bedarf jeweils ein zusätzliches Bein wachsen lassen können.
Körperumwandlung zur menschlichen Puppe
Mukade verwandelte seinen eigenen Leib in eine Puppe, verschaffte sich dadurch körperliche Unverwundbarkeit gegenüber normalen Angriffen und eine Plattform für weitere Transformationen.
Körperveränderung
Gozu kann seine Arme und Beine auf eine dem Akimichi-Klan ähnliche Weise vergrößern oder seine Muskelmasse verdichten, um entweder rohe Schlagkraft und Reichweite zu gewinnen oder deutlich an Geschwindigkeit zuzulegen.
Körpervergrößerungstechnik
Choza vergrößert seinen gesamten Körper durch Umwandlung von Kalorien in Chakra und steigert damit Reichweite, Masse und Schlagkraft erheblich.
Körperweg-Derangement
Tsunade injiziert Chakra mit den Eigenschaften von Elektrizität ins Nervensystem des Gegners und vertauscht dessen Steuersignale.
Kotoamatsukami
Kotoamatsukami ist das mächtigste Genjutsu des Mangekyou-Sharingan von Shisui Uchiha: Es taucht den Geist des Ziels in vollständig real wirkende Phantomerlebnisse und gibt dem Anwender absolute Kontrolle, ohne dass das Opfer jemals bemerkt, dass es manipuliert wird.
Krähen-Klon-Technik
Itachi erschafft einen chakragebundenen Klon aus Dutzenden Krähen, der weniger Chakra verbraucht als ein normaler Schattenbunshin und sich bei Zerstörung sofort neu formieren kann.
Krallen-Erschaffungs-Technik
Yugito lässt ihre Finger- und Zehennägel durch gezielte Chakra-Kontrolle sehr schnell zu langen, scharfen Klauen wachsen.
Kranich-Flügel-Formation
Eine Kollaborationstechnik von sieben Kämpfern mit geöffnetem sechstem Himmelstor, bei der die gemeinsame Chakra-Aura die Form von Kranich-Flügeln annimmt und wie eine Klinge wirkt.
Kristallfreisetzung: Götterüberquerungstechnik
Guren legt eine Hand auf eine Oberfläche und lässt daraus einen langen Strom scharfer blauer Kristalle hervorschießen, der einen Gegner fesselt und durchbohrt.
Kristallfreisetzung: Jadekristall-Gefängnistechnik
Guren schließt ein einzelnes Ziel vollständig in einen kompakten Klumpen aus rosa Kristallen ein, der beim Zersplittern die eingeschlossene Person auflöst.
Kristallfreisetzung: Jadekristall-Hexagonale Säulen
Guren errichtet fünf große rosa Kristallsäulen um einen Bereich herum, die andere Techniken erheblich verstärken.
Kristallfreisetzung: Jadekristall-Labyrinth-Technik
Guren pflanzt rote Kristallsamen, die zu einem massiven Labyrinth aufblühen, das Gegner durch Spiegelbilder desorientiert und selbst das Byakugan verwirrt.
Kristallfreisetzung: Jadekristallwand Achte Formation
Guren schließt einen weiträumigen Bereich in roten Kristallen ein und kristallisiert dabei alles, was sich innerhalb des Perimeters befindet.
Kristallfreisetzung: Kristall-Fünfecksgefängnis
Guren lässt aus dem Boden unter mehreren Gegnern gleichzeitig rosa Kristallstrukturen aufsteigen, die sie vollständig einsperren.
Kristallfreisetzung: Kristallrad
Guren erzeugt ein ringförmiges, rosa Kristallrad, das sich vertikal um sie dreht und ihr ermöglicht, sich mit hoher Geschwindigkeit fortzubewegen, selbst über Wasseroberflächen.
Kristallfreisetzung: Kristallwall
Guren sendet eine Chakrawelle aus, die sich in eine nahezu undurchdringliche rote Kristallmauer verwandelt, die sich bei Beschädigung selbst regeneriert.
Kristallfreisetzung: Reißender Kristall-Falldrache
Guren kristallisiert Material in der Umgebung und formt daraus einen oder mehrere rosa chinesische Drachen, die sie als Transportmittel oder Angriffswaffe einsetzen kann.
Kristallfreisetzung: Ruhmesfaden
Guren schließt sich in ein schwebendes, transparentes blaues Kristallprisma ein, das sie vor fast allen Angriffen schützt und Chakra-Hitzestrahlen durch die Prismenspitze abfeuern kann.
Kristallfreisetzung: Wachsende Kristalldornen
Guren erzeugt rosa dornenförmige Kristalle, die sie aktiv auf ein Ziel zulenken kann und die sich dabei kontinuierlich weiter vorwärtswachsen.
Krötenflachheits-Schattenmanipulation
Jiraiya oder sein Klon verbirgt sich als flacher Schatten am Boden und kann von dort aus unbemerkt Gegner manipulieren oder ablenken.
Krötenkuchiyose (Beschwörungstechnik)
Minato besaß einen Beschwörungsvertrag mit den Kröten des Myoboku-Bergs und konnte selbst Gamabunta, die größte Kampfkröte, herbeirufen.
Krötenöl-Geschoss
Gamatatsu spuckt aus seinem Mund einen Schwall Krötenöl heraus, der Gegner einölen und verlangsamen kann.
Krötenschwert-Enthauptung
Gamabunta springt aus großer Distanz auf ein Ziel zu und schlägt mit seinem riesigen Tantō in einer einzigen blitzschnellen Bewegung zu.
Krötentintenkugel
Gamabunta verwandelt seinen Chakra in hochviskoses Krötenöl und spuckt dieses als massiven Schwall auf ein Ziel.
Kuchiyose no Jutsu
Kakashi beschwört sein Rudel aus acht sprechenden Ninja-Hunden, die für Spürmissionen, Fesselaktionen und koordinierte Angriffe eingesetzt werden.
Kuchiyose no Jutsu (Beschwörungstechnik)
Byakuren wirkte gemeinsam mit den anderen verstorbenen Kage an Hagoromo Ōtsutsukis Beschwörung mit, um Team 7 und die Bijuu aus Kaguyas Dimension zurückzuholen.
Kuchiyose no Jutsu: Doki (Beschwörungstechnik: Doki)
Tayuya beschwört drei ogrenartige Dämonenwesen, die sogenannten Doki, die auf ihre Flötenmelodien reagieren und für sie in den Nahkampf treten.
Kuchiyose no Jutsu: Garuda (Beschwörung: Falke)
Sasuke beschwört den Riesenfalken Garuda als Lufttransport und Kampfbegleiter, Symbol seines neuen persönlichen Weges.
Kuchiyose no Jutsu: Krähen
Itachi hat einen Krähen-Kuchiyose-Vertrag und kann große Schwärme aus ihnen herbeirufen, die er in Kampf und Aufklärung einsetzt.
Kuchiyose no Jutsu: Krötenbeschwörung
Jiraiya beschwört Kröten aller Größen als Kampfgefährten, darunter den Krötenanführer Gamabunta sowie Gamaken und Gamahiro.
Kuchiyose no Jutsu: Schlangen (Beschwörung: Schlangen)
Durch einen Blut-Siegelvertrag beschwört Sasuke riesige Schlangen, darunter den legendären Manda, als Kampfunterstützung.
Kuchiyose: Aru Kröte - Verstecken in einer Kröte
Jiraiya beschwört eine Tauchkröte aus Myoboku und verbirgt sich in deren Magen, um unentdeckt in feindliches Territorium einzudringen.
Kuchiyose: Gama no I - Krötenschlund-Bindung
Jiraiya beschwört den riesigen Ösophagus einer Myoboku-Kröte um seine Gegner herum, der sich wie ein klebrig-feuchtes Gefängnis um alle Eingeschlossenen legt und sich langsam zusammenzieht.
Kuchiyose: Gama Yuba Shibari - Krötenmagen-Quetschung
Jiraiya beschwört den Magen einer riesigen Kröte, der die eingesperrten Ziele von innen zusammendrückt und verdaut.
Kuchiyose: Kröten-Flaschenkürbis-Gefängnis
Jiraiya beschwört eine kleine flaschenkürbisförmige Kröte, die mit ihrer Zunge Ziele einfängt und in eine durch eine Barriere abgeschirmte Magendimension zieht.
Kuchiyose: Lebensmittelwagen-Vernichter-Technik
Jiraiya beschwört eine große Kröte in der Luft, die senkrecht auf Gegner herabfällt, den Boden erschüttert, Strukturen zerstört und Ziele unter ihrem Gewicht begräbt.
Kuchiyose: Toad Shop no Jutsu - Krötenladen-Technik
Jiraiya beschwört eine spezielle Kröte, die sich in ein Gebäude verwandeln kann und als Tarnung oder Deckung dient.
Kugutsu no Jutsu (Puppenkunst-Technik)
Shamon lenkt seine selbst konstruierten Riesenpuppen über Chakra-Fäden, wobei er abweichend von der üblichen Lehre stets nur eine einzige, dafür außerordentlich komplexe Puppe gleichzeitig führt.
Kumo-Klebespucke
Kidomaru spuckt ein dickes Webseil aus dem Mund, das sich fest an Zielen heftete und als Peitsche oder Wurfwerkzeug eingesetzt werden kann.
Kumo-ryū: Aufsteigender Drache
Ein aufsteigender Schwerthieb in der Tradition der Cloud-Style-Schule, der den Gegner von unten nach oben trifft.
Kumo-ryū: Fliegendes Schwert
Eine Schwerttechnik des Cloud-Stils, bei der die Klinge auf Distanz eingesetzt wird, um Gegner aus der Ferne zu treffen.
Kumo-ryū: Umgekehrter Schnitt
Eine Drehbewegung, die Schwung erzeugt, um Gegner hinter dem Anwender zu treffen, und gleichzeitig als Täuschungsmanöver dient.
Kumogakure-Stil: Flammen-Enthauptung (Kumo-Ryu: Kaen Zangeki)
Atsui leitet Feuer-Chakra in seine Klinge und schlägt damit breite, intensive Flammenbogen frei, die bei geschickter Ausführung einen vollständigen Feuerwandkreis um ihn bilden.
Kurama-Versiegelung
Mito versiegelt den Neun-Schwänze-Fuchs vollständig in ihrem eigenen Körper und unterdrückt ihn über Jahrzehnte mit meisterhaftem Fūinjutsu.
Kusarigama no Jutsu: Chidori Katana (Schwert des Kusanagi: Chidori-Klinge)
Sasukes Katana wird mit Blitz-Chakra der Chidori infusioniert, was die Schneidkraft erhöht und Berührte vorübergehend lähmt.
Kyuubi-Chakra-Mantel
Ein Chakramantel aus der Kraft des in Naruto versiegelten Neunschwänzigen, der seine Fähigkeiten dramatisch steigert.
Kyuubi-Modus
Ein vollständig kontrollierter Verstärkungszustand, in dem Naruto Kuramas Chakra als goldenen Mantel nutzt.
Langschwert-Ninjutsu: Erd-Spinnen-Naht
Kushimaru vergräbt das Nuibari samt seinen rasiermesserscharfen Drahtseilen im Boden, um eine unsichtbare Falle zu legen, die die Füße jedes Gegners abschneidet, der in das Gebiet eindringt.
Langschwert-Ninjutsu: Massaker-Methode
Kushimaru durchbohrt mehrere Feinde nacheinander mit dem Nuibari und verknüpft sie anschließend mit dem Drahtseil zu einer Kreuzigungsformation, die ihnen einen langsamen, qualvollen Tod bereitet.
Lautloses Töten
Eine lautlose Mordtechnik aus Kirigakure, bei der der Anwender sich geräuschlos an seinen Gegner heranschleicht und dessen Vitalpunkte mit einer Klingenwaffe aus dem Nichts trifft, bevor das Opfer die Gefahr überhaupt bemerkt.
Lava-Stil: Aschenstein-Siegeltechnik
Kurotsuchi speit eine dichte Aschewolke aus, die sich um einen Gegner schlingt und ihn durch fokussiertes Chakra fesselt.
Lava-Stil: Branntkalk-Verdichtungstechnik
Kurotsuchi speit eine große Menge Branntkalk aus ihrem Mund, der Gegner einhüllt und sich mit Wasser zu steinhartem Zement verfestigt.
Lavafreisetzung: Brennende Panzerrfaust
Rōshi umhüllt seine Faust mit Lava und schlägt zu; selbst wenn der Treffer verfehlt, verbrennt die Hitze den Gegner aus nächster Nähe.
Lavafreisetzung: Glühende Gipfelfelsen
Rōshi lässt Lavakreise aus dem Boden aufsteigen, die Felsbroken explosionsartig nach oben schleudern und den Gegner in die Luft katapultieren.
Lavafreisetzung: Glühender Scheiteltritt
Rōshi überzieht seinen Fuß mit Lava und tritt den Gegner mit einer aufwärts gerichteten Stoßbewegung.
Lavafreisetzung: Glühender Steinschwall
Rōshi spuckt eine große Menge Lava aus, die sich rasch in zahlreiche glutflüssige Felsbroken verfestigt und in alle Richtungen auf den Gegner feuert.
Lavafreisetzung: Gummimauer (Yoton: Gomu Kabe no Jutsu)
Dodai lässt aus dem Boden eine gewaltige Lavamauer aufsteigen, die durch ihre gummiartige Elastizität Angriffe abfedert und dissipiert statt ihnen starr entgegenzuhalten.
Lavafreisetzungs-Chakra-Modus
Rōshi hüllt seinen gesamten Körper in eine Schicht aus glühend heißer Lava, die physische Angriffe verstärkt und Gegner allein durch Nähe verbrennen kann.
Lavasfreisetzung: Gummiball (Yoton: Gomu Booru no Jutsu)
Dodai spuckt einen großen Batzen Lava aus, der sich zu einem hohlen, elastischen Gummiball verfestigt, der Schläge absorbiert und ablenkt statt zu zerbrechen.
Lavastil: Schmelzgeist-Technik
Mei verwandelt Chakra in eine hochkorrosive Säureflüssigkeit und spuckt sie als formbaren Schmelzstrom aus dem Mund.
Lebende-Leiche-Reinkarnation
Orochimaru überträgt seine Seele in einen neuen Wirtskörper, indem er ihn verschluckt und dessen Bewusstsein auflöst.
Leistungsminderndes Gas
Ishidate setzt ein geruchloses Gas ein, das die Sinne und Reaktionsfähigkeit seiner Gegner schwächt und damit seinen Nahkampfangriffen den Weg bereitet.
Lichtbrechung
Kazuma bricht das Licht um sich herum so, dass er für Feinde unsichtbar wird.
Lichtfaden-Formation
Iruka entfaltet ein unsichtbares Chakra-Fadennetz, das bei Berührung explodiert und Gegner fesselt.
Liger-Bombe (Raigaa Bomu)
Ay packt den Gegner, hebt ihn in die Höhe und schleudert ihn mit voller Kraft kopfüber in den Boden.
Limbo: Grenzgefängnis
Madara erschafft unsichtbare Schatten-Klone in einer Paralleldimension, die nur mit Rinnegan-Sicht erkannt und gebannt werden können.
Lokalisierte Wiedergeburt-Explosion
Toneri bündelt seinen Chakra-Mantel in einer Hand zu einer grünen Kugel, die durch den Körper des Ziels fährt, dessen Chakra absorbiert und es bewusstlos zurücklässt.
Maeuse-Haarballen
Yugito spuckt einen brennenden Haarball in Mausform aus, der sich in viele einzelne Flammenprojektile aufteilt, die den Feind verfolgen und bei Kontakt explodieren.
Magnet-Freisetzung: Metallsand (Jiton)
Gaaras Kekkei-Genkai: Er magnetisiert einen hochdichten Glitzersand, der schwerer zu kontrollieren und zu durchbrechen ist als normaler Sand.
Magnetfreisetzung: Goldstaub-Kaiserbeerdigung (Jiton: Kogane no Chiri Kotei no Funbo)
Eine gewaltige Welle aus Goldstaub bricht aus dem Erdreich hervor und überschwemmt das Schlachtfeld tsunamiartig.
Makyou no Ran (Aufruhr der Dämonenwelt)
Tayuyas Finalmelodie lässt vielmäulige, wurmartige Chakra-Geister aus den Mündern der Doki strömen, die auf physische Energie der Ziele losgehen.
Mangekyō Sharingan
Die geheime Weiterentwicklung des Sharingan, die Fugaku verbarg, weil er fürchtete, sein Clan würde ihn zwingen, damit den Neuntgeschwänzten zu kontrollieren und Konoha anzugreifen.
Mangekyō Sharingan
Die höhere Form des Sharingan, die durch den Verlust geliebter Menschen erwacht und Indra Zugang zu mächtigen Dōjutsu-Techniken verschafft.
Mangekyō Sharingan
Die seltene Weiterentwicklung des Sharingan mit einem charakteristischen Drei-Balken-Muster, die Izuna und Madara zur Führung des Uchiha-Clans verhalf.
Mangekyö-Sharingan
Das Mangekyö-Sharingan ist die seltene, höhere Entwicklungsstufe des Sharingan, die nur durch das Trauma über den Verlust einer geliebten Person erwacht und dem Träger einzigartige, vernichtende Dojutsu-Fähigkeiten verleiht.
Mangekyou Sharingan
Das Mangekyou Sharingan ist eine höhere Evolutionsstufe des Sharingan, die durch den tiefen Schmerz über den Tod einer geliebten Person erwacht und dem Träger drei einzigartige, verheerende Dojutsu-Fähigkeiten verleiht.
Mateki: Genbu Sokyoku (Dämonische Flöte: Melodie zur Steuerung illusorischer Krieger)
Tayuya steuert ihre drei beschworenen Doki-Dämonen durch spezifische Flötenmelodien, die jedem von ihnen individuelle Befehle erteilen.
Mateki: Maboroshi Seirei Ha (Dämonische Flöte: Phantomgeisterwelle)
Tayuya ruft durch ihre Flöte die in den Doki gespeicherten materialisierten Geister herbei, ohne die Doki selbst zu beschwören; die Geister verfolgen Gegner und betäuben sie.
Mateki: Mugen Onsa (Dämonische Flöte: Phantomklang-Fesseln)
Klangbasierte Genjutsu-Technik, bei der Tayuyas Flötenspiel Gegner in einer Illusion gefesselter Gliedmaßen gefangen hält.
Mateki: Sanju Kosai (Dämonische Flöte: Drei-Untergebene-Bestattungsmelodie)
Im Zustand des aktiven Fluchzeichens zweiter Stufe fängt Tayuya Gegner durch Genjutsu und lässt gleichzeitig ihre drei Doki aus dem Boden angreifen.
Mateki: Ukabu Oto (Dämonische Flöte: Treibender Klang)
Tayuya spielt ihre Flöte und erzeugt drei klanggespeiste Kugeln, die auf Ziele zufliegen und beim Aufprall explodieren.
Maus-Haarknäuel
Yugito formt aus ihrem Speichel einen flammenden Haarball in Mausform, der sich in viele brennende Einzelhaare aufteilt und Ziele verfolgt, bevor er explodiert.
Mechanisches Lichtschild
Ein Chakra-betriebenes Schutzschild, das Chiyo in ihren eigenen Unterarm integriert hat und das sie bei Bedarf als Barriere ausfahren kann.
Medizin-Ninjutsu
Amaru kanalisiert Chakra aus ihren Handflächen, um Wunden zu behandeln und den Heilungsprozess zu beschleunigen.
Medizinisches Ninjutsu
Medizinisches Ninjutsu ist ein spezialisierter Zweig des Ninjutsu, bei dem Chakra genutzt wird, um den Körper eines Patienten zu heilen, zu manipulieren oder vor Schaden zu schützen. Es setzt präzise Chakrakontrolle, umfangreiches Anatomiewissen und in der Regel eine erhebliche Chakramenge voraus.
Mehrfach-Rauchdoppelgänger
Wird ein Rauchdoppelgänger ausreichend stark getroffen, zerfällt er nicht in wertlosen Rauch, sondern teilt sich sofort in mehrere neue Rauchdoppelgänger auf.
Mehrfache Holzklon-Technik
Eine Massenversion der Holzklon-Technik, bei der die umliegende Vegetation als Medium für zahlreiche Klone gleichzeitig dient.
Mehrfache Unendliche Umarmung
Die gesamte Magaki-Gruppe vereint ihre Kräfte für eine deutlich mächtigere Version der Barriere, die selbst durch Kyuubi-Chakra schwer zu durchbrechen ist.
Mensch-Schatten-Simulations-Technik
Shikamaru manifestiert zwei eigenständige, menschenförmige Schattenkopien seiner selbst, die angreifen und das Ziel umschlingen.
Mensch-Tier-Kombinationstransformation: Doppelköpfiger Wolf
Kiba und Akamaru verschmelzen durch eine Kombinationstransformation zu einem riesigen zweiköpfigen Wolf mit enormer Angriffskraft.
Mensch-Tier-Mischtransformation: Dreiköpfiger Wolf
Kiba verschmilzt mithilfe eines Schattenklon-Jutsus und zusammen mit Akamaru zu einem gigantischen dreiköpfigen Wolf von enormer Zerstörungskraft.
Menschliche Geschossrolle
Choji rollt sich nach Aktivierung der Körpervergrößerung zu einer Kugel zusammen und rast wie ein Geschoss auf den Gegner zu.
Menschliche Geschossrolle Yo-Yo
Ino, Shikamaru und Choji führen gemeinsam einen koordinierten Angriff aus, bei dem Choji wie ein Yo-Yo an Shikamarus Schatten gelenkt wird.
Menschliche Kugelkanone
Choza rollt sich zu einer Kugel zusammen und schleudert sich rotierend auf sein Ziel zu, wobei die Fliehkraft alles auf seinem Weg zermalmt.
Menschliche Puppe
Ein von Sasori erfundenes Kinjutsu, das einen menschlichen Körper in eine Kampfpuppe umwandelt, die alle Ninjutsu und Kekkei Genkai ihres Lebens behält.
Mifune-Stil Erster Tachi: Glut (Mifune-Style First Tachi: Blaze)
Mifune umfasst das Schwert mit beiden Händen, bündelt Chakra in der Klinge und führt einen kraftvollen Abwärtshieb aus.
Mokuton: Bestrafung
Hölzerne Fesseln in Form von Vorrichtungen wachsen um die Handgelenke und den Körper des Gegners und unterdrücken zugleich dessen Chakra.
Mokuton: Foo-Dog-Köpfe
Hölzerne Pfähle mit geschnitzten Wächtertier-Gesichtern rücken auf das Ziel zu und absorbieren dessen Bijuu-Chakra.
Mokuton: Großer Waldtechnik
Verwandelt Yamatos Arme in riesige, rasend schnell wachsende Äste, die Gegner mit scharfen Holzpfählen fangen oder durchbohren.
Mokuton: Holzdrachen-Technik
Ein riesiger hölzerner Drache wächst aus dem Boden und bindet das Ziel, während er gleichzeitig dessen Chakra absaugt.
Mokuton: Holzsperr-Wall
Hölzerne Stützpfeiler wachsen aus dem Boden und schließen sich über dem Anwender zu einer Kuppel, die Gegner einschließt oder Angriffe abprallt.
Mokuton: Reihe-von-Häusern-Technik
Eine großflächige Version der Haustechnik, bei der Yamato mehrere hölzerne Gebäude gleichzeitig aus dem Boden wachsen lässt.
Mokuton: Verwandlung
Holz wächst aus dem Körper und hüllt Yamato vollständig ein, sodass er sich als andere Person oder als Gegenstand tarnen kann.
Mokuton: Vier-Säulen-Gefängnis-Technik
Vier gewaltige Holzsäulen und zahlreiche kleinere Stäbe formen einen unentrinnbaren Holzkäfig um den Gegner.
Mokuton: Vier-Säulen-Haus-Technik
Lässt aus dem Boden heraus ein vollständiges hölzernes Wohnhaus wachsen, das von Yamatos Vorstellung oder Erinnerung geformt wird.
Morgenfriedhuf (Morgen-Pfau)
Eine todsichere Taijutsu-Technik, bei der der Nutzer nach dem Öffnen des sechsten Tores den Gegner mit einer rasenden Folge feuersetzender Faustschläge niederstreckt.
Mystische Handfläche
Kabuto überträgt Heilchakra durch seine Handfläche direkt in Wunden oder erkrankte Körperbereiche und beschleunigt die natürliche Regeneration erheblich.
Mystische Handflächentechnik
Kiri legt seine Hände auf Verletzungen und führt Chakra in den Körper des Patienten ein, um dessen natürliche Heilungskräfte zu beschleunigen.
Mystische Handflächentechnik
Eine medizinische Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender Chakra durch die Handfläche in einen verletzten Körperteil leitet und so die natürliche Heilung beschleunigt. Sie gilt als Grundstein aller medizinischen Heilungstechniken in der Ninja-Welt.
Mystisches Glockensiegel: Freisetzung
Shion entfesselt die gesamte Kraft der Glocke und verwandelt sich in eine engelhafte Form, die einen massiven Lichtstrahl aussendet.
Nachtgai
Ein einziger Tritt so extremer Geschwindigkeit, dass der Raum vor dem Nutzer sich verzerrt und selbst Madaras Körper zerstört wird.
Nadelkopf-Senbon
Jiraiya härtet sein Haar mit Chakra und schleudert die Strähnen als bündelweise Nadelgeschosse auf Gegner.
Nebel-Klon-Technik
Ninjutsu, das Hunderte körperloser Klone erzeugt, hinter denen sich der Anwender versteckt und unbemerkt in den Untergrund abtaucht.
Nebeldiener-Technik
Genjutsu, das mehrere schwarze, geisterhafte Trugbilder erschafft, die den Feind zum Angriff verleiten und sich bei jedem Treffer vermehren.
Nebelverbergungs-Technik
Mangetsu hüllt das Schlachtfeld in dichten Nebel und verschafft sich und seinen Verbündeten so einen entscheidenden Tarnvorteil.
Nebelversteck-Technik
Eine Wasserelement-Technik der Kirigakure-Ninja, bei der der Anwender die Umgebung in dichten Nebel hüllt, um Sichtlinien zu kappen und sich unbemerkt im Schlachtfeld zu bewegen.
Neubeginn (Creation Rebirth)
Verbotene Medizin-Technik, die Zellwachstum extrem beschleunigt, um praktisch jede Verletzung sofort zu heilen, auf Kosten der Lebenserwartung.
Neun Maskierte Bestien
Menma erschafft und kontrolliert neun lebendige Wesenheiten aus dem Chakra des in ihm versiegelten Schwarzen Neunschwänzigen.
Ninja-Kunst: Blitzdrachentornado
Raiga dreht sich mit den Kiba-Schwertern und entfacht einen gewaltigen Blitztornado in Form eines Drachenkopfes, der den Gegner im Inneren mit Entladungen trifft.
Ninja-Kunst: Blitzreißzähne
Raiga richtet die Kiba-Schwerter in den Himmel und schickt einen Energiestrahl in die Wolken, um von dort gezielte Blitzeinschläge auf den Feind zu lenken.
Ninja-Kunst: Blitzschlag-Rüstung
Raiga verbindet die Kiba-Schwerter am Griff und dreht sie, um sich mit einem dichten Blitzfeld zu umhüllen, das Angreifer elektrisiert und harte Treffer abwehrt.
Ninja-Kunst: Nasenwasserbaum
Udon nutzt seine Nasenflüssigkeit als Wasserquelle und formt sie zu greifenden, stechenden oder stützenden Tentakeln.
Ninja-Kunst: Neubeginn - Stärke des Hundert (Sozo Saisei: Byakugo no Jutsu)
Sakuras stärkste Technik kombiniert Creation Rebirth mit dem Byakugo-Siegel zu dauerhafter automatischer Regeneration ohne Handsymbole und ohne Lebensdauerkosten.
Ninjutsu-Kunst: Schöpfung der Wiedergeburt -- Stärke der Hundert-Technik
Die verbotene Endstufe der Schöpfung der Wiedergeburt heilt Wunden automatisch ohne Handzeichen und verkürzt dabei nicht die Lebensspanne.
Ninkenhundekünste: Hundeklon
Pakkun erzeugt aus den Haaren, die er verliert, Dutzende von Klonen seiner selbst, die schwerelos in der Luft schweben können.
Ninshu
Die von Hagoromo begründete spirituelle Disziplin der Chakra-Verbindung zwischen Seelen, der Ursprung aller Ninjutsu.
Nuibari: Sturz
Kushimaru schleudert das Nuibari senkrecht in die Höhe und zieht es mit dem befestigten Draht mit voller Kraft auf den Gegner herab, was erheblichen Schaden anrichtet und den Boden aufbrechen lässt.
Objekt-Extraktionstechnik
Koharu zieht ein verborgenes Objekt durch feste Materialien hindurch gewaltsam in ihre Hand, ohne die Wand oder das umgebende Material zu beschädigen.
Oiroke no Jutsu
Konohamaru verwandelt sich mittels der Verwandlungstechnik in eine verführerische nackte Frau, um Gegner abzulenken oder außer Gefecht zu setzen.
Oktopusbein-Klon-Technik
Ein perfekter Klon aus einem geopferten Tentakel Gyuukis, der weder vom Sharingan noch von Akatsuki-Mitgliedern entdeckt werden kann.
Opferpuppe
Nurari absorbiert die frisch gefallenen Körper seiner toten Teamgefährten, verwandelt sie in Erweiterungen seines eigenen Körpers und kann so auf ihre Gliedmaßen und Techniken zugreifen.
Orochimaru-Stil-Körperersatztechnik
Eine von Orochimaru entwickelte Ersatztechnik, bei der der Anwender einen völlig neuen Körper aus dem Mund heraus materialisiert und dabei alle Verletzungen sowie amputierte Gliedmaßen vollständig regeneriert.
Orochimarus Fluchjutsus
Ein von Orochimaru aufgeprägtes Verfluchtes Siegel erhöht Kihōs Chakravorräte und Kampfkraft erheblich, tötet ihn aber ohne regelmäßige Einnahme eines Gegenmittels von innen heraus.
Orochimarus Fluchsiegel
Orochimaru beißt einem Ziel in den Nacken und brennt ein Fluchsiegel ein, das den Chakrafluss verstärkt, aber auf Kosten des Verstandes.
Papier-Chakram
Konan verdichtet eine große Menge Papier zu einem kreisrunden Diskus, den sie rotierend auf Gegner schleudert.
Papier-Klon
Konan formt Papier zu täuschend echten Kopien ihrer selbst, die bei einem Treffer einfach in Papierfetzen zerfallen.
Papier-Regen
Konan schießt mithilfe ihrer Papierflügel einen dichten Hagel aus Papierblättern in rascher Folge auf den Gegner.
Papier-Shuriken
Konan härtet Papier mit Chakra und formt es zu wurfbaren Shuriken in verschiedenen Formen.
Parasitäre Dämonentechnik
Ukon zersetzt seinen Körper auf Zellebene, dringt in einen fremden Wirt ein und tötet ihn durch innere Zerstörung der Zellen.
Parasitäre Dämonenzerstörungstechnik
Ukon zerlegt seinen Körper auf Zellebene, dringt in den Körper des Gegners ein und zersetzt ihn von innen heraus.
Parasitäre Vernichtungsinsekten-Technik
Shibi lässt seine körpereigenen Kikaichū-Insekten auf Feinde los, die dem Ziel direkt Chakra entziehen und gleichzeitig für Angriff, Verteidigung und Aufklärung eingesetzt werden können.
Parasitäre Zerstörungsinsekten-Technik
Die Grundtechnik des Aburame-Clans: Shino beherbergt Tausende von Kikaichu-Käfern in seinem Körper, die ihm gehorchen und im Austausch für Chakra kämpfen, aufklären und verteidigen.
Parasitäre Zerstörungsinsekten: Fesselung
Shino lässt eine Käferwolke den Gegner in die Luft heben, trifft ihn dann mit mehrfach einschlagenden Insektenkugeln und schleudert ihn schließlich zu Boden.
Parasitäre Zerstörungsinsekten: Finstere Verfinsterung
Shinos Kikaichu formen eine riesige Säule, die zusammenbricht und den Gegner in einem Wirbel aus Insekten unter die Erde zieht, bevor sie ihn nach oben schleudern und implodieren.
Parasitäre Zerstörungsinsekten: Pfeilkopfschwarm
Shino schickt von hinten und in Spiralformationen Kikaichu auf den Gegner zu, die ihn im Schwarm treffen, schädigen und anschließend wieder auseinanderstäuben.
Parasitäre Zerstörungsinsekten: Puppe
Shinos Käfer reißen einen Tornado hoch, der den Gegner einsperrt, woraufhin Shino selbst hineinschreitet und einen weiteren Käferhaufen zur Vernichtung schickt.
Parasitäre Zerstörungsinsekten: Speer
Shinos Kikaichu verdichten sich zu zwei speerartigen Formen, die spiralförmig auf den Gegner zuschießen, ihn in die Luft heben und dabei brutal sein Chakra aussaugen.
Parasiten-Klon
White Zetsu erzeugt nahezu identische biologische Klone seiner selbst, die er aus der Ferne steuert und mit denen er über große Distanzen kommunizieren kann.
Parasitische Dämon-Zerstörungstechnik
Ukon löst seinen Körper auf Zellebene auf, dringt in den Körper eines Gegners ein und korrodiert dessen Zellen von innen, was unweigerlich zum Tod führt.
Partielle Körpervergrößerung
Choji vergrößert gezielt nur einzelne Körperteile, meist Arme oder Beine, um blitzschnelle und verblüffende Schläge auszuführen.
Partielle Superkolossal-Körpervergrößerung
Choji vergrößert gezielt nur einen einzelnen Körperteil auf kolossales Ausmaß, um mit enorm gesteigerter Kraft zuzuschlagen.
Peitsche der Liebe
Gamariki streckt seine Zunge mit extremer Geschwindigkeit aus, um Gegner zu treffen, zu fesseln oder zu Boden zu schleudern.
Plasma-Kugel
Eine von Ranke eingesetzte Gelel-Technik, bei der Energie des Gelel-Steins in Elektrizität umgewandelt wird, um eine plasmaförmige Barriere als Schutzschild und Angriffswaffe zu errichten.
Preta-Bahn: Chakra-Absorption
Madara absorbiert durch Berühren jede Ninjutsu-Technik und neutralisiert sie vollständig, indem er das Chakra in sich aufnimmt.
Prophetische Schau
Gamamaru besitzt die Fähigkeit, begrenzte Einblicke in die Zukunft zu erlangen und diese als Prophezeiungen auszusprechen, die sich nachweislich als zutreffend erwiesen haben.
Psycho-Gedankenübertragung
Aoba liest die Gedanken und Erinnerungen eines Ziels, ohne direkten körperlichen Kontakt herstellen zu müssen.
Puppen-Fluch
Ein Fluch-Siegel, das Hiruko auf einen Zielperson platziert und nach Belieben aktivieren kann, um deren Geist zu kontrollieren wie eine Marionette.
Puppen-Fluch-Kugel
Toneri formt sein Chakra zu einer grünen Kugel, die in den Körper eines Ziels eindringt und es unter seine Gedankenkontrolle bringt oder bewusstlos macht.
Puppen-Massenkontrolle
Mukade verbindet seine Chakrafäden mit den Chakraleitungsrohren der Stadt und kontrolliert dadurch tausende Puppen gleichzeitig über enorme Distanzen.
Puppen-Vorführung: Meisterhafte Beherrschung eines lebenden Körpers
Kankurō greift mit Chakra-Fäden in das Chakra-Leitungssystem eines lebenden Menschen ein und steuert oder lähmt ihn von außen.
Puppenkreißäge
Eine im linken Arm der Dritten-Kazekage-Puppe verborgene Kreißäge, die nach dem Einziehen der Tausend-Hände-Mechanik freigelegt wird.
Puppenspiel: Eins in Körper und Seele
Chiyo setzt die von ihr modifizierten Puppen in Gestalt von Sasori-Vater und Sasori-Mutter ein und überwältigt den Gegner mit einem dichten Angriffssturm.
Puppenspiel: Kunstfertigkeit mit einem menschlichen Körper
Chiyo befestigt Chakra-Fäden an einem lebenden Menschen und steuert diesen wie eine Puppe, während das Opfer zusätzlich die Fähigkeiten der Puppenspieler nutzen kann.
Puppenspieler-Technik
Die grundlegende Ninjutsu-Kampfmethode Sunagakures, bei der Chakra-Fäden von den Fingerspitzen Puppen wie Marionetten steuern.
Puppenspieltechnik
Kankurō leitet Chakra-Fäden von seinen Fingerkuppen zu seinen Puppen und steuert damit deren Gelenke und Mechanismen präzise aus der Ferne.
Puppentechnik
Die Grundlage aller Puppenmeister aus Sunagakure: Chakra-Fäden steuern leblose Puppen aus der Distanz.
Puppenvorführung: Meisterliche Leistung mit menschlichem Körper
Sasori befestigt Chakra-Fäden an Kopf, Torso, Armen und Beinen einer lebenden Person und übernimmt deren Körper sowie Techniken vollständig.
Raffinierte Geist-Beeinflussungs-Technik
Ein Genjutsu, das das Richtungsgefühl der Zielpersonen manipuliert und sie zwingt, im Kreis zu laufen.
Raiden
Eine Blitz-Technik, bei der Kakashi über Schattenkopien Blitz-Chakra-Fäden aufbaut, um mehrere Gegner gleichzeitig zu elektrisieren oder zu durchschneiden.
Raikiri
Die verbesserte und tödlichere Version der Chidori erhielt ihren Namen, als Kakashi damit einen Blitz entzwei spaltete, und gilt als S-Rang-Technik.
Raikoku Hyou
Die Blitz-Bestien-Fang-Technik erschafft ein homing-fähiges, bestienförmiges Blitz-Projektil, das Ziele verfolgt und einschlägt.
Raiton-Chakra-Rüstung (Raiton no Yoroi)
Ay hüllt seinen Körper vollständig in Blitzchakra, was Stärke, Geschwindigkeit und Reflexe auf ein außergewöhnliches Niveau hebt.
Raiton: Doppel-Lariat
Ay und Killer B führen gleichzeitig von vorne und hinten einen Lariat-Angriff aus, der den Gegner köpft.
Raiton: Lariat
Ay rast in Raiton-Rüstung auf den Gegner zu und trifft ihn mit einem Lariat-Hieb, der den gesamten Brustbereich wegfegen kann.
Rakanken (Arhat-Faust)
Jirobos kraftbasierter Taijutsu-Kampfstil, der mit dem gesamten Körpergewicht zuschlägt und durch rohe Stärke enorme Schäden verursacht.
Ranmarus Kekkei Genkai
Ein seltenes, namenloses Dojutsu, das Ranmarus Augen rot leuchten lässt und ihm mehrere übersinnliche Fähigkeiten verleiht, die mit dem Byakugan verglichen werden.
Rasender Donner
Temujin kanalisiert Gelel-Energie in sein Ritterschwert und entfesselt nach einem Hieb eine mächtige Gelel-Barriere, die gegnerische Angriffe abwehrt.
Rasengan
Eine in der Handfläche geformte, hochkonzentrierte, rotierende Chakrakugel ohne Handzeichen, die beim Aufprall verheerenden Schaden durch reine Rotationskraft entfaltet.
Rasenshuriken
Ein mit Windnatur angereichertes Rasengan in Shuriken-Form, das den Gegner auf zellulärer Ebene zerschneidet.
Rauchbomben-Taijutsu-Kombination
Gennō präpariert seinen Körper mit versteckten Rauchbomben, die er im Nahkampf zündet, um den Gegner zu blenden und dann mit bloßen Händen anzugreifen.
Rauchdoppelgänger
Kigiri erschafft einen körperhaften Klon aus verdichtetem Rauch, der wie ein echter Shinobi wirkt und sich beim Treffer in Rauch auflöst.
Rauchdrache
Kihō formt mit Chakra aus dem Rauch seines Handgelenk-Werfers einen oder mehrere vollständige Drachen, die Gegner einhüllen und ersticken können und gegen physische Angriffe immun sind.
Rauchgefängnis der vernichtenden Ausdünstung
Kigiri erzeugt eine extrem dichte, beißend riechende Rauchwolke, die Gegner blendet, ihr Husten auslöst und den Geruchssinn sowie Spursinn der Feinde vollständig ausschaltet.
Raum-Zeit-Loch
Temujin öffnet durch einen Blutstropfen im Versiegelungsraum ein Raum-Zeit-Loch, das die Gelel-Ader und alles Umliegende in einen Nichtraum verschlingt.
Raum-Zeit-Ninjutsu: Werkzeugbeschwörung
Homura beschwört Ninja-Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände aus versiegelten Schriftrollen herbei, ohne sie am Körper tragen zu müssen.
Raumzeit-Technik Formel: Unterwelt-Umkehrung
Das Siegel aktiviert eine unsichtbare Barriere, die Seelen von Körpern trennt und in einem nicht ortbaren Raum gefangen hält.
Regen-Tiger-nach-Belieben-Technik
Erfüllt das Regenwasser mit eigenem Chakra und nutzt es als ausgedehntes Wahrnehmungsnetz über die gesamte Region.
Regenerationstechniken
Shinnō beherrschte eine umfangreiche Sammlung medizinischer Regenerationstechniken, die er selbst erforscht und entwickelt hatte und die die Grundlage für Orochimarus spätere unsterblichkeitsanstrebende Jutsus bildeten.
Regenschirm-Druckwelle
Aoi schwingt seinen Regenschirm und erzeugt dabei eine mächtige Wasserströmung, die Gegner zu Boden reißt und Stein zum Bersten bringt.
Reißende-Bestien-Handfläche (Beast Tearing Palm)
Sora konzentriert Windchakra in seiner rechten Hand und schlägt eine schneidende Chakrawelle in Richtung des Ziels.
Reißende-Sturm-Bestien-Handfläche (Beast Tearing Gale Palm)
Sora verdichtet eine riesige Menge Windchakra zu einer gewaltigen bestienartigen Klaue, die er sowohl zum Angriff als auch zur Abwehr einsetzt.
Reißzahn: Rotierender Fang
Hana und ihre Ninken rollen mit extremer Geschwindigkeit in einer kreisähnlichen Form auf den Feind zu und zerreißen ihn mit wuchtigen, tierartigen Schlägen.
Riesen-Muschel-Beschwörung und Spiegelungsgenjutsu
Gengetsu beschwört eine Riesenmuschel, die einen täuschenden Nebel ausstößt und sowohl die Muschel als auch Gengetsu als Fata Morgana erscheinen lässt.
Riesenkugel
Satori formt eine riesige Kugel aus roter Energie und schleudert sie auf den Gegner, deren Explosion größer als das Hōzuki-Schloss selbst ist.
Rinkaichū-Einsatz (Nano-Insekten)
Torune trägt auf seiner Haut die ultraseltenen Rinkaichū, mikroskopisch kleine Nano-Insekten, die Zellgewebe durch starkes Kontaktgift zerstören und in Sekunden töten können.
Rinne Sharingan
Das Rinne Sharingan ist ein Dojutsu der Kekkei-Mora-Klasse, das als einziges Auge sowohl die Ocular-Kräfte des Sharingan als auch die kosmische Macht des Rinnegan vereint und als Vorläufer beider Augen gilt.
Rinnegan
Das Rinnegan ist die seltenste und mächtigste der drei großen Dojutsu und gilt als Auge des Göttlichen Pfades, das seinem Träger Zugang zu allen sechs Grundformen der Jutsu sowie zur Technik der Sechs Pfade gewährt.
Rohes Taijutsu
Kongō kämpft ausschließlich mit brutaler Körperkraft und massiven Faustschlägen, die Gegner meterweit durch die Luft oder in den Boden treiben.
Rote Geheimtechnik: Maschinerie-Dreiecke
Der Kopf der Sasori-Puppe und deren Handflächen verschießen dreieckige Wurfklingen mit angehängten Sprengmarkierungen.
Roter Geheim-Jutsu: Vorstellung von hundert Puppen
Sasori entfesselt über hundert in rote Mäntel gekleidete Puppen aus einer Beschwörungsrolle, deren Waffen alle mit seinem Spezial-Gift getränkt sind.
Ryümyaku-Chakrakontrolle
Mukade greift auf die unbegrenzte Chakramenge der Ryümyaku zu und speist damit alle seine übrigen Techniken.
Sadistische Kombination
Kakuzu traktiert den Gegner mit mehreren fadengestützten Schlägen und beendet die Sequenz mit Wind- und Feuer-Techniken.
Sage Art Holz-Freisetzung: Wahre Vieltausend-Hände
Eine gigantische, vielarmige Holzstatue in Senjutsu-Stärke, die Schweifbestien und Susanoo mühelos überwältigt.
Sage Art: Tor des Großen Gottes
Eine Versiegelungstechnik im Sennin-Modus, die massive rote Torii-Tore herabfallen lässt und Ziele völlig bewegungsunfähig macht.
Sage Art: Ultragroßer Ball-Rasengan
Im Sage Mode verdichtet Jiraiya Naturenergie in eine gewaltige Rasengan-Kugel, die an Größe und Zerstörungskraft alle anderen Rasengan-Varianten übertrifft.
Sage Mode: Kröten-Weiser-Modus
Jiraiya absorbiert über Fukasaku und Shima Naturenergie und geht in den unvollständigen Weisen-Modus über, der seine Körperkraft, Geschwindigkeit und Ninjutsu stark steigert.
Sagekunst Holz-Release: Wahrhaftige Abertausend Hände
Eine gewaltige Holzstatue mit zahllosen Armen, die durch die Verbindung von Holz-Release und Senjutsu-Chakra erschaffen wird.
Sagen-Kunst: Weißer-Zorn-Technik
Kabuto spuckt ein drachenartiges Senjutsu-Wesen aus, das eine Kugel umschlingt und dann Licht und Schall von vernichtender Intensität freisetzt.
Sakon und Ukons Kekkei Genkai
Die Brüder können ihren Körper auf molekularer Ebene zersetzen und mit anderen Körpern verschmelzen.
Samehada-Chakra-Absorption
Mit dem lebendigen Schwert Samehada absorbiert Fuguki den Chakra seiner Gegner direkt beim Treffer und schwächt sie so auf einzigartige Weise.
Samehada-Fusion
Kisame verschmilzt vollständig mit dem lebenden Schwert Samehada und nimmt eine mächtige Haigestalt an, die überlegene Kampffähigkeiten und Chakraabsorption verleiht.
Sandbeerdigung (Gokusamaisou)
Gaara versenkt den Gegner zweihundert Meter unter die Erdoberfläche und macht ihn durch Erddruck bewegungsunfähig.
Sandgefängnis (Sabaku Rou)
Eine große Sandkugel schließt den Gegner luftdicht ein und macht Flucht nahezu unmöglich.
Sandkarg (Sabaku Kyuu)
Sand umschließt den Gegner vollständig und immobilisiert ihn.
Sandklon
Yura konnte als erfahrener Suna-Jonin Sandklone erschaffen, ähnlich wie Gaara es tut.
Sandklon (Suna Bunshin no Jutsu)
Gaara formt sein Sand zu einem Klon seiner selbst, der kämpfen, täuschen oder Gegner einfangen kann.
Sandkokons und Schlaftechnik (Suna no Mayu / Tanukineiri no Jutsu)
Gaara schläft künstlich ein, wodurch Shukaku vollständige Kontrolle über seinen Körper übernimmt.
Sandrüstung (Suna no Yoroi)
Eine dünne Sandschicht direkt auf Gaaras Körper als zweite Verteidigungslinie.
Sandschauer (Suna Shigure)
Gaara lässt kleine Sandbrocken wie Regen von oben auf Gegner fallen, gelenkt durch Chakra.
Sandschild (Suna no Tate)
Automatische Schutzbarriere aus Sand, die Gaara reflexartig vor jedem Schaden bewahrt.
Sandsterne (Suna Shuriken)
Gaara formt rotierende Sandscheiben als Wurfgeschosse.
Sandstrom-Kaiserbeerdigung (Sabaku Taisou / Ryuusa Bakuryuu)
Eine tsunami-artige Sandwelle flutet das gesamte Schlachtfeld und begräbt Gegner darunter.
Sandwasserfall-Beerdigung (Sabaku Sousou)
Der Sand des Karges zieht sich zusammen und zerquetscht den gefangenen Gegner.
Sandwasserfall-Kaiserbeerdigung (Ryuusa Bakuryuu Taisou)
Nach dem Sandflut-Angriff schlägt Gaara mit beiden Händen auf den Sand und vernichtet die begrabenen Gegner durch Druckwellen.
Sanfte Faust
Der Kampfstil des Hyuga-Clans, der durch millimetergenaue Chakrainjektionen in die Tenketsu des Gegners dessen Chakranetz lahmlegt oder innere Organe schädigt, ohne dabei äußere Kraft zu benötigen.
Sanfte Faust: Tenketsu-Nadel
Neji formt aus dem Chakra an seinen Fingerspitzen eine nadelförmige Klinge, um einen einzelnen Tenketsu-Punkt des Gegners präzise zu durchbohren und zu versiegeln.
Sanfte-Faust-Kunst: Einschlag-Körper
Neji emittiert einen Chakra-Stoß aus seinem Körper, der den Gegner zurückschleudert und gleichzeitig Chakra-basierte Techniken aufbricht, die ihn gefangen halten.
Sanfter Faust-Stil
Der Sanfte Faust ist die exklusive Kampfkunst des Hyuga-Clans und gilt als unübertroffen, da er innere Schäden durch gezielte Chakra-Einwirkung auf das Leitungssystem des Gegners verursacht.
Sanfter Faust-Stil (Jüken)
Der Grundkampfstil des Hyuga-Klans nutzt das Byakugan, um Chakra-Punkte des Gegners mit minimaler Körperkraft gezielt zu blockieren oder zu zerstören.
Sanfter Faustkampfstil
Der Sanfte Faustkampfstil nutzt den Byakugan, um Chakra gezielt in das innere Leitungssystem des Gegners einzuspeisen und Organe sowie Tenketsu von innen zu schädigen.
Sanfter Schritt: Zwillingsleuchten der Löwenfäuste
Hinatas mächtigste eigenständige Technik, bei der beide Handflächen mit Chakra-Löwenköpfen umhüllt werden, die dem Gegner bei Berührung Chakra entziehen.
Sangoshō: Korallen-Aufstieg
Yagura legt seine Hand auf den Boden und lässt Korallen unter dem Gegner aus der Erde brechen, die ihn in die Luft schleudern.
Sangoshō: Korallenpalme
Yagura schlägt den Gegner mit einer kraftvollen Handfläche und lässt an der Kontaktstelle schlagartig Korallen wachsen, die den Feind einschränken und schließlich vollständig bewegungsunfähig machen.
Säure-Durchdringung
Utakata bläst säuregefüllte Blasen, die beim Kontakt alles zerfressen und durch ihre Masse kaum zu umgehen sind.
Schadenspunkte des Schadens und des Todes
Guren öffnet zwei Tenketsu-Punkte und verwandelt ihre Lebenskraft in Chakra, was ihre Chakramenge kurzzeitig massiv erhöht, aber ihren Körper stark belastet.
Schatten-Hals-Bindungs-Technik
Shikaku lässt seinen Schatten am Hals des immobilisierten Ziels entlanggleiten und stranguliert es durch Würgen mit physischer Schattenkraft.
Schatten-Hals-Fessel-Technik
Shikamaru verlängert seinen Schatten entlang des Körpers eines bereits gefesselten Ziels, um es zu erwürgen oder zu strangulieren.
Schatten-Imitations-Technik
Shikamaru verschmilzt seinen Schatten mit dem eines Gegners und zwingt ihn dadurch, seine Bewegungen zu spiegeln.
Schatten-Imitations-Wurfstern-Technik
Shikamaru lädt Asumas Chakra-Klingen mit seiner Schattenenergie auf und nagelt damit den Schatten eines Gegners fest, um ihn zu lähmen.
Schatten-Klon-Technik
Madara erschafft körperliche Klone mit eigenem Chakra, unter anderem um seinen Tod vorzutäuschen.
Schatten-Menschliche Geschossrolle
Shikamaru fixiert einen Gegner mit seiner Schattentechnik, während Choji ihn mit der Menschlichen Geschossrolle aus nächster Nähe zermalmt.
Schatten-Senbon
Kin wirft gleichzeitig Senbon mit und ohne Glocken, damit der Gegner nur auf das Glöckeln reagiert und die lautlosen Nadeln nicht bemerkt.
Schattenarme
Shinnō erzeugt in seiner fusionierten Form eine Vielzahl tentakelartiger Arme aus dunklem Chakra, die Gegner verfolgen, deren Chakra absorbieren und als Schutzwall eingesetzt werden können.
Schattendoppelgänger-Technik
Deidara beherrscht die Schattenklontechnik und nutzt sie als Ausgangspunkt für explosive Täuschungsangriffe.
Schattendoppelgänger-Technik
Die Schattendoppelgänger-Technik erzeugt körperlich reale Kopien des Anwenders, die eigenständig Chakra besitzen und handeln können. Jeder Klon überträgt beim Auflösen sämtliche gesammelten Erfahrungen und Erinnerungen an den Ursprungsnutzer zurück.
Schattenklon-Technik
Darui erschafft einen körperlichen Schattenklone seiner selbst, der vor allem als zweite Angriffsinstanz für den Doppelten Schwarzen Panther dient.
Schattenklon-Technik
Eine B-Rang-Ninjutsu, die körperliche Kopien des Nutzers erschafft; Fugaku setzte einen Schattenklon in der Anime-Darstellung der Massaker-Nacht ein.
Schattenklon-Technik (Kage Bunshin no Jutsu)
Tobirama erschafft körperliche Kopien seiner selbst, die über echtes Chakra verfügen und Erfahrungen nach ihrer Auflösung an das Original zurückgeben.
Schattenklone
Jiraiya erschafft körperliche Klone seiner selbst, die eigenständig handeln, eigene Techniken einsetzen und den Feind ablenken oder koordinierte Angriffe ausführen können.
Schattenklonen-Technik (Kage Bunshin no Jutsu)
Hiruzen erschafft körperliche Klone seiner selbst, die unabhängig agieren, eigene Techniken ausführen und ihren Erfahrungsschatz beim Auflösen an das Original zurückgeben.
Schattenklontechnik
Ebisu erschafft körperliche Doppelgänger seiner selbst, die Chakra besitzen und unabhängig agieren können.
Schattenklontechnik
Erschafft körperliche Klone des Anwenders, die kämpfen können und beim Auflosen ihr gesammeltes Wissen zurückübertragen.
Schattenklontechnik (Kage Bunshin no Jutsu)
Eine verbotene Ninjutsu-Technik, die körperlich reale Kopien des Anwenders erschafft, indem sie das Chakra gleichmäßig auf Original und Klone aufteilt. Alle Erfahrungen der Klone werden beim Auflösen an den Anwender zurückübertragen.
Schattenkopier-Technik
Shikaku streckt seinen Schatten aus und verschmilzt ihn mit dem Schatten eines Ziels, das dadurch bewegungsunfähig wird und seine Körperbewegungen spiegelt.
Schattennäh-Technik
Shikamaru materialisiert seinen Schatten zu spitzen Tentakeln, die Ziele angreifen und am Boden festnähen können.
Schattennaht-Technik
Shikaku verändert seinen Schatten in mehrere nadelscharfe Tentakel, die Ziele angreifen und feststecken, anstatt sie nur zu spiegeln.
Schattensammel-Technik
Shikamaru verwandelt seinen Schatten in zarte Tentakel, die Objekte wie Kunai greifen, heben und präzise werfen können.
Schattenspiegel-Körpertausch-Methode
Eine permanente Verwandlungstechnik des Dämonenlandes, bei der Lichtbänder den Anwender vollständig in eine andere Person transformieren.
Schattenspiegel-Körperwechsel-Methode
Eine permanente Variante der Verwandlungstechnik, mit der Taruho dauerhaft Shions Aussehen annimmt, um als Köder zu dienen.
Schattenumhang-Shuriken-Technik
Der Anwender verbirgt einen zweiten Shuriken im Schatten des ersten, sodass der Gegner erst einen Angriff wahrnimmt, obwohl zwei gleichzeitig kommen.
Schlange (Teamtechnik mit Suigetsu)
Jugo schleudert Suigetsu mit seiner Transformationskraft auf den Gegner zu, wo Suigetsu mit dem Kubikiribōchō mehrfach angreift.
Schlangen-Beschwörungstechnik
Orochimaru beschwört Schlangen aller Größen herbei, darunter Manda, die gefürchtetste Riesenschlange der Shinobi-Welt.
Schlangen-Klon-Technik
Orochimaru erschafft mithilfe von Schlangen als Katalysator einen Körperdoppelgänger, der bei Zerstörung in Schlangen zerfällt.
Schlangen-Sagen-Modus
Kabuto verschmilzt Naturenergie dauerhaft mit seinem Chakra und verwandelt sich in einen mächtigen Schlangen-Weisen mit drastisch gesteigerter Kraft, Wahrnehmung und Schlangen-Anatomie.
Schlangen-Stahlnetz
Aus den beschworenen doppelköpfigen Schlangen strömen paarweise weitere Schlangen hervor und weben ein sich immer dichter schließendes Netz um das Ziel.
Schlangen-Wiederverbindungstechnik
Wird Orochimaru in zwei Hälften geteilt, kriechen aus beiden Teilen Schlangen hervor und ziehen ihn wieder zusammen.
Schlangenwildstoß
Anko stürmt auf das Ziel zu, führt eine Kombination aus Schnitten und einem Kniehüpfer aus und entlässt abschließend Schlangen aus beiden Handgelenken.
Schlaue-Geist-Beeinflussungs-Technik
Genjutsu, das dem Ziel die Orientierung raubt und es dazu bringt, in Kreisen zu laufen, statt geradeaus voranzukommen.
Schmetterlingskanone
Choji bündelt das gesamte Chakra seiner Schmetterlingsflügel in eine Faust und schlägt mit vernichtender Wucht zu.
Schmetterlingsmodus
Chojis mächtigste Transformation in Teil I, bei der sein überschüssiges Chakra als riesige Schmetterlingsflügel aus seinem Rücken erscheint.
Schnecken-Große Teilung
Katsuyu teilt ihren Körper in zahllose kleinere, vollständig funktionsfähige Versionen ihrer selbst auf, um Angriffe zu neutralisieren oder gleichzeitig viele Aufgaben zu erfüllen.
Schnecken-Zermalmer
Tsunade beschwört einen kleinen Katsuyu-Teilkörper und wirft ihn über den Gegner, woraufhin dieser auf seine volle Größe anwächst und den Feind zerquetscht.
Schöpfung aller Dinge
Hagoromo erschafft aus dem Nichts physische Formen und haucht ihnen durch Yin- und Yang-Chakra Leben ein.
Schöpfung der Wiedergeburt
Die Körperzellenteilung wird durch einen massiven Chakra-Ausstoß erzwungen beschleunigt, sodass jede Verletzung sofort verheilt.
Schrein-Siegel
Ein mehrstufiges Versiegelungsritual, das Shion anwendet, um Mōryōs Geist dauerhaft zu binden.
Schutz der Acht Trigramme: 128 Handflächen
Gesteigerte Version von Hinatas Schutzechnik mit 128 Chakra-Klinge-Treffern und erweitertem Schutzradius.
Schutz der Acht Trigramme: 64 Handflächen
Hinatas selbst entwickelte Kombination aus Angriff und absoluter Verteidigung, bei der scharfe Chakra-Klingen aus ihren Handflächen in alle Richtungen ausgesandt werden.
Schützende Tuchkuppel
Maki formt eine kuppelförmige Schutzbarriere aus Tuch um sich und ihre Verbündeten, die durch Befeuchtung mit einer Wasserfreisetzung auch gegen starke Hitzetechniken standhält.
Schwanzbestie-Ball
Utakata konzentriert in transformierter Form negative und positive Chakra-Masse zu einer massiven Kugel und feuert sie ab.
Schwarze Empfänger
Schwarze Metallstäbe, die Nagatos Chakra empfangen und als Fernsteuerungsanker für die Schmerz-Körper dienen.
Schwarze Empfänger-Stäbe
Obito materialisiert schwarze Stäbe aus verdichtetem Chakra, mit denen er Ziele durchbohrt und fernsteuert oder als Geschosse einsetzt.
Schwarze Geheimtechnik Maschine: Dreischuss
Kankurō beschwört zwei Kuroari-Puppen, um zwei Gegner gleichzeitig zu fangen und mit koordinierten Angriffen zu eliminieren.
Schwarze Geheimtechnik Maschine: Einschuss
Kankurō nutzt Karasu als Ablenkung, um den Gegner unbemerkt in Kuroari zu manövrieren, wo sieben Klingen gleichzeitig in den Körper der Fangpuppe stoßen.
Schwarze Geheimtechnik Maschine: Zweischuss
Kuroari schießt Chakra-Fäden auf das Ziel, zieht es in seinen Bauchraum und tötet es mit sich kreuzenden Sensenblättern.
Schwarze Geheimtechnik: Drei Große Kyōgen
Sanshōuo greift den Gegner aus dem Boden an, Karasu schnappt ihn in der Luft und wirft ihn in Kuroari, der mit einer Explosion abschließt.
Schwarze Geheimtechnik: Drei Große Tragödien
Sanshōuo schleudert den Gegner in die Luft, Karasu zerfetzt ihn mit Klingen, danach presst Kuroari ihn in die Kanone von Sanshōuos aufgerissenem Maul.
Schwarze Geheimtechnik: Feuerfüllende Blüte
Sanshōuo entlädt einen massiven Feuerstoß aus seinen eingebauten Flammenwerfern auf den Gegner.
Schwarze Geheimtechnik: Manipuliertes Flammen-Skorpion-Spiel
Kankurō schleudert die Sasori-Puppe gegen den Gegner, aktiviert deren Flammenwerfer in der Luft und schließt mit einem flammenden Klingenhieb ab.
Schwarze Geheimtechnik: Rotierende Flammenbrandstiftung
Sanshōuo wird aus seiner Lagerhülle befreit und spuckt dabei Feuer auf den Gegner, geschützt durch seine eigene Rüstung.
Schwarze Geheimtechnik: Salamander
Kankurō verbirgt Sanshōuo unter der Erde und lässt es plötzlich auftauchen, um Gegner oder sich selbst vollständig einzuschließen.
Schwarze Spinnen-Lilie
Shikaku zieht mithilfe seiner materialisierten Schattennadeln gebundene Ziele zu sich heran und kontrolliert dabei gleichzeitig weitere Schattenausläufer.
Schwarzer Blitz
Eine äußerst seltene und mächtige Form des Blitzelements, die pechschwarzen Blitz erzeugt und vom Dritten Raikage erschaffen sowie ausschließlich an Darui weitergegeben wurde.
Schwarzer-Neunschwänziger-Modus
Menma ruft den Schwarzen Neunschwänzigen vollständig hervor, nachdem er die besiegten Neun Maskierten Bestien in sich aufgenommen hat.
Schwebende Käfer
Shino schießt einen wolkenartigen Projektilschwarm aus Zerstörungskäfern auf den Gegner ab.
Schweifverfolgender Fang-Fang-Rotierender-Fang
Als dreiköpfiger Wolf rollen Kiba, sein Klon und Akamaru mit rasendem Tempo auf den Feind zu, als würden sie ihrem eigenen Schweif jagen, und reißen alles in ihrem Weg auseinander.
Schweigender Tötungsstil
Eine geräuschlose Mordmethode, bei der der Anwender sich lautlos an den Gegner heranschleicht und diesen mit einer Klinge aus dem Verborgenen niederstreckt.
Schweinefreisetzung: Rasende Feuerwerke
Shizune umgibt den Gegner mit Giftdunst und Senbon, während Tonton acht große Bomben in den vergifteten Bereich wirft und damit eine gewaltige Explosion auslöst.
Schweinefreisetzung: Tonton
Shizune schleudert Tonton rotierend auf den Gegner zu, der dann spiralförmig nach oben gedreht und zu Boden geschmettert wird.
Schwert des Kusanagi
Orochimaru zieht das legendäre Kusanagi-Schwert aus einer in seiner Kehle versteckten Schlange; die Klinge kann sich verlängern und ferngesteuert werden.
Schwert des Kusanagi: Ein-Stich-Tod
Eine beschwörte Riesenschlange schleudert das Ziel mit dem Schwanz in die Luft; Orochimaru lässt das Kusanagi-Schwert von oben durchstechen.
Schwert des Totsuka
Eine ätherische Klinge aus dem Susanoo, die alles versiegelt, was sie durchbohrt, und das Opfer in eine ewige Traumwelt verbannt.
Schwertkampfkunst: Meisterschaft über die Sieben Schwerter des Nebels
Byakuren besaß die einzigartige Fähigkeit, alle sieben legendären Schwerter des Nebels zu schmieden und im Kampf einzusetzen, was ihn zum unangefochtenen Meisterschwertmann seiner Ära machte.
Schwindelerregender Geist Genjutsu
Eine Yin-Release-Genjutsu-Illusion, die das Ziel dazu bringt, im Kreis zu laufen, während es glaubt, geradeaus zu gehen.
Sechs Pfade des Schmerzes (Jinchurikei)
Obito kontrolliert sechs wiedererweckte Jinchurikei als seine Schmerzpfade, jeder mit der Kraft eines versiegelten Bijuu.
Sechs Pfade Technik
Der Oberbegriff für sieben göttliche Fähigkeiten des Rinnegan, mit denen der Anwender nahezu unbegrenzte Macht ausübt.
Sechs Pfade: Chibaku Tensei
Eine kolossale Siegeltechnik, bei der Hamura und Hagoromo ihre Yin- und Yang-Kräfte vereinen, um Kaguya in einer Mondkugel einzuschließen.
Sechs Pfade: Kunitsukami
Ashura erschafft einen riesigen dreigesichtigen, sechsarmigen Kampfavatar, der Wahrheitssuchende Kugeln als Waffe einsetzen kann.
Sechs Pfade: Senjutsu
Übernatürliche Salbei-Energie der Sechs Pfade verleiht Madara unsterbliche Regeneration, vollständige Naturkraftkontrolle und Flugfähigkeit.
Sechs-Pfade-Senjutsu
Eine überlegene Form der Senjutsu, die Hamura Flugfähigkeit und das vollständige Verständnis aller Chakra-Naturen verleiht.
Sechs-Pfade-Senjutsu
Eine überlegene Form der Senjutsu, die ausschließlich Trägern der Sechs-Pfade-Chakra zugänglich ist und dem Anwender vollständiges Verständnis aller Chakraformen, eine drastisch gesteigerte Wahrnehmung sowie die Kontrolle über die Wahrheitssuchenden Kugeln verleiht.
Sechs-Pfade-Siebenklinge-Technik
Die von Obitos Schmerzpfaden erzeugten schwarzen Stäbe werden als Klingen eingesetzt, die das Chakra des Getroffenen stören.
Sechs-Pfade-System: Fernsteuerung lebender Leichname
Nagatos zentrale Fähigkeit, bis zu sechs tote Körper gleichzeitig aus der Ferne zu steuern und als unabhängige Kampfeinheiten einzusetzen.
Sechs-Pfade-Technik: Animal Path
Erlaubt das Beschwören einer Vielzahl riesiger, durch Chakra-Empfänger modifizierter Kreaturen ohne Blutsvertrag und Handzeichen.
Sechs-Pfade-Technik: Asura Path
Wandelt den Körper in eine mechanisierte Waffe um, die Rüstungsplatten, Raketenfäuste, Laserkanonen und Raketengeschosse einsetzen kann.
Sechs-Pfade-Technik: Deva Path
Ermöglicht die Manipulation von Anziehungs- und Abstoßungskräften und dient als Nagatos primärer Kampfkörper.
Sechs-Pfade-Technik: Human Path
Liest Gedanken und Erinnerungen des Gegners aus und reißt anschließend seine Seele aus dem Körper, was den Tod bewirkt.
Sechs-Pfade-Technik: Naraka Path
Ruft den König der Hölle herbei, um Verhöre durchzuführen und Lügen zu bestrafen sowie beschädigte Schmerz-Körper vollständig zu restaurieren.
Sechs-Pfade-Technik: Preta Path
Absorbiert jede Form von Chakra einschließlich Ninjutsu und Naturenergie vollständig in den Körper des Anwenders.
Sechs-Pfade-Yin-Kraft
Die Yin-Hälfte der Sechs-Pfade-Energie, die Hamura gemeinsam mit Hagoromos Yang-Kraft zur Versiegelung Kaguyas einsetzte.
Seekrankheits-Faust
Ähnlich der Trunkenen Faust nutzt der Anwender Übelkeit durch Reisekrankheit als Quelle der Unberechenbarkeit und kann den Gegner im Kampf sogar übergeben.
Sehr Verborgene Technik: Giftinsekten-Gift (Very Hiden: Venomous Insect Venom)
Torune trifft den Gegner in einer Abfolge rascher Schläge und überträgt dabei durch direkten Körperkontakt die Rinkaichū, die das Opfer sofort mit ihrem Zellgift infizieren.
Seifenblasen-Ninjutsu
Utakatas Kerntechnik, bei der er über eine goldene Pfeife explosive Blasen erzeugt und nach Belieben manipuliert.
Selbstmord-Klon
Ein Schattenklon, der explosiven Lehm zu sich nimmt und sich dann als lebende Bombe detoniert, um den Gegner zu täuschen und zu vernichten.
Seltsame Maske - Explodierende Flamme
Feuer- und Wind-Maske vereinigen sich und erzeugen gemeinsam einen verheerenden Feuer-Wind-Kombinationsangriff, gegen den Wasser allein nicht ausreicht.
Seltsame-Übertragung-Ferner-Schatten
Kabuto lässt aus der Bauchschlange einen Klon des Zielcharakters entstehen, der dessen Techniken vollständig ausführen kann, während Kabuto selbst weiter kämpft.
Senbon-Akupunktur (Scheintod-Technik)
Haku trifft mit einem Senbon einen Akupunkturpunkt so präzise, dass das Ziel entweder sofort stirbt oder den Anschein des Todes erweckt.
Senbon-Regen
Shigure schleudert seine speziellen Schirme in die Luft, aus denen er per Chakra-Kontrolle einen dichten Hagel aus tausend Senbon-Nadeln auf das Ziel herabregnen lässt.
Senbon-Schauer
Aoi wirft präparierte Regenschirme in die Luft, die sich drehen und dabei Hunderte vergiftete Senbon über ein breites Gebiet regnen lassen.
Senbon-Speien
Genma schleudert eine Senbon-Nadel aus seinem Mund mit ausreichend Kraft und Präzision, um eine anfliegende Kunai abzulenken.
Senjutsu
Gamamaru zieht natürliche Energie aus seiner Umgebung und verwebt sie mit seinem Chakra zu Senjutsu-Chakra, was ihm außerordentliche körperliche Kraft verleiht.
Senjutsu (Naturkraft-Chakra sammeln)
Fukasaku sammelt natürliche Energie in Perfektion und kann sie im Bruchteil einer Sekunde in vollständiges Senjutsu-Chakra verwandeln.
Senjutsu-Chakra-Nutzung (Sage-Modus)
Shima kann Naturenergie aufnehmen und Senjutsu-Chakra formen, was ihre Angriffe, Sinne und Körperkräfte weit über das normale Maß hinaus steigert.
Sennen Goroshi
Die komisch anmutende 'Tausend Jahre des Todes' ist ein pointierter Stich in das Gesäß des Gegners, der trotz seines Namens überraschend schmerzhaft ist.
Sennin-Modus
Ein Verstärkungszustand durch Aufnahme von Naturenergie, den Hashirama als einziger Shinobi sofort und ohne Stillstand aktivieren kann.
Sennin-Modus
Ein durch die Verschmelzung von Naturenergie mit dem eigenen Chakra erzeugter Ausnahmezustand, der sämtliche körperlichen und jutsu-basierten Fähigkeiten des Anwenders auf ein dramatisch höheres Niveau hebt.
Sennin-Modus-Rasengan-Varianten
Mit Naturenergie verstärkte Rasengan-Formen wie das Sennin-Modus-Rasengan und das Senpou-Rasenrengan.
Sensing Water Sphere
Eine Wassernatur-Technik, bei der eine Wasserkugel als weiträumiges Sensor-System genutzt wird, um Chakra-Signaturen auf dem Schlachtfeld zu überwachen.
Sensor-Typ (Chakra-Wahrnehmung)
Tekka war ein begabter Sensor-Typ und konnte die Chakra-Signaturen seiner Clansmitglieder über eine gewisse Distanz wahrnehmen, einschließlich des Augenblicks, in dem sie erloschen.
Sensor-Wahrnehmung
Koharu besitzt ausgeprägte Sensor-Fähigkeiten, die es ihr erlauben, versteckte Objekte und Chakra-Signaturen in ihrer Umgebung wahrzunehmen.
Sensor-Wahrnehmungstechnik
Mū nimmt Chakra-Signaturen über mehrere Kilometer hinweg wahr und kann sogar Verwandtschaftsverhältnisse an der Chakra-Ähnlichkeit erkennen.
Sensorik
Fū konnte Chakra-Signaturen in seiner Umgebung wahrnehmen und erkannte sofort, wenn Verfolger in der Nähe waren oder ein Angreifer hinter ihm auftauchte.
Sensorik-Barriere (Sensing Barrier)
Ao spannt gemeinsam mit anderen Sensoren eine riesige kuppelförmige Chakra-Barriere über das gesamte Schlachtfeld, die jede unbefugte Chakra-Bewegung innerhalb ihres Wirkungsbereichs sofort meldet.
Sensorik-Technik (Sensing Technique)
Ao formt sein Chakra zu einer passiven Erkennungswelle und kann dadurch Chakra-Signaturen anderer Shinobi über große Distanzen aufspüren und verfolgen.
Sensorik-Wasserkugel (Sensing Water Sphere)
Ao formt eine schwebende Wasserkugel, in der Chakra-Signaturen des gesamten Schlachtfelds als unterschiedlich große Blasen sichtbar gemacht werden und so eine Echtzeit-Übersicht über alle aktiven Kämpfer liefern.
Sexy Jutsu
Eine selbst erfundene Verwandlung in eine verführerische nackte Frau, die Naruto vor allem als Schabernack einsetzt.
Sexy-Technik
Eine Abwandlung der Verwandlungstechnik, bei der sich der Anwender in eine verführerische nackte Frau hüllt, um Gegner zu schockieren.
Sexy-Technik: Junge-auf-Junge
Eine speziell für weibliche Ziele konzipierte Variante, bei der Konohamaru und ein Klon sich in zwei attraktive Männergestalten verwandeln.
Sexy-Technik: Mädchen-auf-Mädchen
Eine Erweiterung der Sexy-Technik, bei der Konohamaru sich mithilfe eines Schattendoppelgängers in zwei verführerische Frauengestalten gleichzeitig verwandelt.
Sexy: Junge-auf-Junge-Technik
Konohamaru und ein Schattenklon verwandeln sich in zwei attraktive nackte Männer, um weibliche Gegner durch sexuellen Reiz zu überrumpeln.
Sexy: Mädchen-auf-Mädchen-Technik
Konohamaru setzt die Sexy-Technik gemeinsam mit einem Schattenklon ein, wobei er und der Klon sich in zwei verschiedene attraktive Frauen verwandeln, um die Wirkung zu verdoppeln.
Sharingan
Das Erbdojutsu des Uchiha-Clans, das Fugaku eine derart bedrohliche Ausstrahlung verlieh, dass feindliche Shinobi allein bei seinem Beinamen zitterten.
Sharingan
Das Kekkei Genkai des Uchiha-Clans verleiht Inabi die Fähigkeit, Chakra-Fluss zu sehen, Genjutsu zu wirken und Techniken zu kopieren.
Sharingan
Das Augendōjutsu der Ōtsutsuki-Abstammungslinie, das Chakra-Fluss sichtbar macht und Bewegungen präzise vorhersagen lässt.
Sharingan
Das Erbdojutsu des Uchiha-Clans verleiht Izuna außergewöhnliche Wahrnehmung, die Fähigkeit Chakra zu lesen sowie den Grundstein für Genjutsu und weitergehende Augentechniken.
Sharingan
Das Kekkei Genkai des Uchiha-Clans, das Mikoto als vollwertiges Mitglied der Sippe besaß und das ihr die typischen Fähigkeiten zur Chakrawahrnehmung, Bewegungsanalyse und Genjutsu-Wirkung verlieh.
Sharingan
Das Kekkei Genkai des Uchiha-Clans, das Yashiro gemäß Narutopedia nachweislich besaß und das ihm Chakra-Wahrnehmung, Genjutsu-Erkennung sowie Kopierfähigkeit verlieh.
Sharingan
Das Sharingan ist das Dōjutsu-Kekkei-Genkai des Uchiha-Clans, das dem Träger überlegene Wahrnehmung, die Fähigkeit zur Jutsu-Kopie und mächtige Genjutsu-Kontrolle verleiht.
Sharingan und Kamui (durch Tobi)
Nach der Besessenheit durch Tobi erhält Menma dessen Sharingan im rechten Auge samt der Raumzeit-Technik Kamui.
Sharingan-Genjutsu
Durch Augenkontakt mit dem Sharingan werden Gegner in Illusionen gefangen oder vorhandene Genjutsu gebrochen und übernommen.
Shiden
Kakashis violette Blitz-Technik ist eine Distanzwaffe, die er ohne Sharingan einsetzt und die selbst Schwänztier-Gliedmaßen durchtrennen kann.
Shikokumujin (Formation der vier schwarzen Nebel)
Die vier Mitglieder des Klangs der Vier errichten gemeinsam eine dichte schwarze Nebelbarriere, die das Ziel in einen bewusstlosen, todesähnlichen Zustand versetzt.
Shinra Tensei (Göttliche Abstoßung)
Eine gravitationsbasierte Abstoßungstechnik des Deva-Pfades, die mit der Kraft des Rinnegan alle Materie und Lebewesen in der Umgebung mit unwiderstehlicher Repulsionskraft vom Anwender wegschleudert. In ihrer mächtigsten Ausprägung reichte sie aus, um das gesamte Dorf Konohagakure in einen tiefen Krater zu verwandeln.
Shinranshin no Jutsu
Der Anwender sendet sein Chakra in das Nervensystem des Ziels und übernimmt vollständig dessen Körper, während der eigene Geist im eigenen Körper verbleibt.
Shintenshin no Jutsu
Der Anwender wandelt sein Bewusstsein in spirituelle Energie um und schickt es auf ein Ziel zu, um dessen Körper zu übernehmen.
Shishi Rendan (Löwen-Barriere-Kombination)
Eine schnelle Taijutsu-Sequenz aus Sprung, Luftangriffen und einem mächtigen Abschluss-Tritt, die Sasuke von Lee abkopiert hat.
Shishienjin (Formation der vier violetten Flammen)
Die vier Mitglieder des Klangs der Vier bilden eine quadratische Formation und errichten eine massive Barriere aus violettem Feuer, das jeden verbrennt, der sie berührt.
Shunshin no Jutsu
Eine grundlegende Ninjutsu-Technik, die Chakra nutzt, um den Körper kurzfristig auf eine Geschwindigkeit zu beschleunigen, die für normale Menschen kaum wahrnehmbar ist. Für Beobachter wirkt es, als würde der Anwender augenblicklich an einen anderen Ort springen.
Shuriken-Schattenklon-Technik
Vervielfacht einen geworfenen Shuriken mithilfe der Schattenklon-Technik zu einer dichten Salve gleichzeitiger Projektile.
Shuriken-Schattenklon-Technik
Kosuke verdoppelt einen geworfenen Shuriken mithilfe von Chakra zu tausenden körperlicher Kopien, die das Ziel von allen Seiten umringen.
Shuriken-Schattenklonen-Technik (Shuriken Kage Bunshin no Jutsu)
Hiruzen wirft einen einzelnen Shuriken und vervielfältigt ihn sofort durch Chakra zu tausenden körperlicher Kopien, die das Ziel aus allen Richtungen gleichzeitig treffen.
Shurikenjutsu
Indras pionierhafte Kampftechnik mit geworfenen Klingen, die er durch eigene Fertigung primitiver Kunai begründete.
Shurikenjutsu
Iruka wirft Wurfwaffen mit präziser Berechnung von Ablenkpunkten, sodass Projektile aus unerwarteten Winkeln treffen.
Shurikenjutsu
Itachis präzise Wurftechnik mit Shuriken und Kunai gilt als eine der besten aller Shinobi und erlaubt Mehrfachreflexionen sowie Geschwindigkeiten jenseits der Wahrnehmungsgrenze.
Shurikenjutsu
Die Kunst des präzisen Einsatzes von Wurfsternen, die Mikoto ihrem Sohn Sasuke persönlich beibrachte und damit ihre eigene Fertigkeit in dieser Grunddisziplin bewies.
Sichel-Wiesel-Explosion
Temari und Shikamaru Nara kombinieren Wind-Ninjutsu und Schattenimitations-Technik, um einen gelähmten Gegner von Windklingen und explodierenden Kunai gleichzeitig treffen zu lassen.
Sieben Schwerter des blutigen Nebels
Eine koordinierte Kombinationstechnik aller sieben Schwertkämpfer, bei der jeder Kämpfer in festgelegter Reihenfolge angreift und Jinpachi den Gegner in der Luft mit einer Shibuki-Explosion trifft.
Siedefreisetzung: Unübertroffene Stärke
Han erhöht seine Chakratemperatur auf den Siedepunkt und erzeugt dadurch gewaltigen Dampfdruck, der seine körperliche Stärke und Geschwindigkeit enorm steigert.
Siedestil: Gewandte-Nebel-Technik
Mei erzeugt einen hochkorrosiven Säurenebel aus Feuer- und Wasserchakra, der alles in seiner Reichweite auflöst.
Siegelkunst
Hamura entwickelte umfangreiche Versiegelungstechniken, darunter ein Siegel zur Teleportation zwischen Erde und Mond.
Siegeltechnik: Befreiung
Eine Fuin-jutsu-Gegenmaßnahme, mit der Konohamaru durch Handauflegen ein ihn bindendes Siegel aufhebt.
Silberne-Rad-Wiedergeburt-Explosion
Toneri formt eine Wahrheitssuchende Kugel zu einem mächtigen silbernen Taifun, der in seiner Kraft Narutos Planetarem Rasengan gleichkommt.
Sinnesstörendes Pulver
Kongō und seine Kameraden setzen ein Pulver ein, das die Wahrnehmung und Reaktionsfähigkeit der Gegner beeinträchtigt und so seinen Nahkampfangriffen erst ihre verheerende Wirkung verleiht.
Sinnesübertragungstechnik
Ino überträgt per Körperkontakt das, was sie gerade sensorisch wahrnimmt, direkt in den Geist einer anderen Person.
Skalpell-Einsatz
Amaru nutzt ihr chirurgisches Skalpell sowohl für Operationen als auch als Werkzeug für nicht-medizinische Aufgaben.
Sögü: Eintausend Klingenangriff (Manipulierte Werkzeuge: Ein-Tausend-Klingen-Angriff)
Tenten entsiegelt aus zwei Schriftrollen unzählige, per Fäden verbundene Kunai und schleudert alle gleichzeitig auf den Gegner.
Sögü: Füsametsu (Manipulierte Werkzeuge: Bindender Meteor)
Tenten entsiegelt eine Manriki-Gusari aus ihrer Schriftrolle, fesselt damit den Gegner, schleudert dann einen Hagel weiterer Waffen auf ihn und schlägt ihn abschließend mit der Kette zu Boden.
Sögü: Himmelsstahl-Katastrophe (Manipulierte Werkzeuge: Himmelsstahlkatastrophe)
Tenten rollt ihre große Schriftrolle über dem Gegner aus, lässt unzählige Kunai auf ihn herabregen und lässt danach vier riesige Ketten kollabieren, die den Gegner zu Boden drücken.
Sögü: Kyodai Tekkyü (Manipulierte Werkzeuge: Gigantische Eisenkugel)
Tenten wirft fünf stachelige Eisenkugeln auf den Gegner und folgt mit einer gewaltigen stacheligen Eisenkugel, die per Drahtseil an ihre Hand gebunden ist und auf den Gegner niederschmettert.
Sögü: Tausend Klingen (Manipulierte Werkzeuge: Tausend-Klingen-Aufführung)
Tenten schlägt einen Rückwärtssalto, öffnet dabei eine Schriftrolle in der Luft und entfesselt eine Vielfalt an Klingenwaffen, die gelenkt auf den Gegner zufliegen.
Sögü: Tenbansai (Manipulierte Werkzeuge: Zehntausend wilde Himmelsklingen)
Tenten entsiegelt mehrere Waffen aus einer Schriftrolle, lenkt sie per Chakrafäden in einer Strömungsformation auf den Gegner zu, hebt sie dann über den Gegner und lässt sie aus der Höhe herabstürzen.
Sögü: Tensasai (Manipulierte Werkzeuge: Schwere Kettenkatastrophe)
Tenten wirft ihre Schriftrolle in die Luft und entsiegelt aus ihr einen dichten Waffenregen, der mit solcher Wucht auf den Gegner niederprasselt, dass er durchbohrt wird und eine Explosion ausgelöst werden kann.
Sögü: Tödliche Kugeln (Manipulierte Werkzeuge: Tödlicher Kugelangriff)
Tenten rotiert eine Schriftrolle um sich selbst und entsiegelt dabei zahlreiche stachelige Metallkugeln, die jeden Gegner in ihrer unmittelbaren Nähe treffen oder vom Nahkampf abhalten.
Soras Jinchuriki-Formen (Sora no Jinchuuriki Henge)
Als Pseudo-Jinchuriki Kuramas kann Sora dessen Chakra freisetzen und einen Chakra-Umhang anlegen, der ihn in Version 1 und schließlich in Version 2 transformiert.
Söshouryü (Zwillingsaufsteigende Drachen)
Tenten stellt zwei Schriftrollen aufrecht auf, die sich drachenwolkenhaft in die Luft schrauben, und benutzt den entstehenden Raum, um in rascher Folge Waffen auf den Gegner zu schleudern.
Spaltungstechnik (Bunretsu no Jutsu)
Mū teilt seinen eigenen Körper physisch in zwei vollständig unabhängige und identische Hälften auf, ohne Handzeichen zu benötigen.
Spinnen-Abseilen
Kidomaru speit ein Webseil aus, um sich durch Waeldergebiete zu schwingen und rasch die Position zu wechseln.
Spinnen-Fesselung
Kidomaru spuckt ein breites Spinnennetz aus dem Mund, das Gegner umwickelt und bewegungsunfähig macht.
Spinnen-Klebegold
Kidomaru produziert eine goldene Metallsubstanz im Körper, die ausserhalb der Luft sofort zu Stahl erhaertet.
Spinnen-Kriegsbogen: Verheerende Spaltung
Kidomaru formt aus Klebegold einen Bogen und Pfeile, deren Durchschlagskraft Baeume spaltet und die schneller als das Auge fliegen.
Spinnen-Streuung
Kidomaru beschwort einen Schwarm kleiner Spinnen, die auf den Gegner zukriechen und ihn angreifen.
Spinnenform (Ultimative Form)
Mukade verschmilzt mit seinen Puppen zu einem riesigen spinnenartigen Puppenkonstrukt, das die Türme Rörans umschlingen kann.
Spinnennetz-Bluete
Kidomaru schießt in rascher Folge kleine Netze aus dem Mund, die Gegner an Oberflaechen oder aneinander kleben.
Spinnennetz-Gebiet
Kidomaru spannt ein unsichtbares Netz aus Fuehlfaden in einem Gebiet auf und registriert jede Beruehrung als Chakra-Signal.
Spinnenweb-Entfaltung
Kidomaru formt aus einem Fadenknaeuel ein riesiges, ausgerolltes Spinnennetz, das einen ganzen Bereich abdeckt und Gegner einfaengt.
Spiralring
Eine dunkle Rasengan-Variante mit orbitierenden Chakraringen, die Menma ohne Schattendoppelgänger erzeugt.
Sporen-Technik
White Zetsu pflanzt unsichtbare Sporenklone auf die Körper von Gegnern, die sich nach einer Verzögerung ausdehnen, Chakra absaugen und die Bewegungsfreiheit einschränken.
Sprengschwerttechnik: Explosionshalfter Wiederholter Tod
Jinpachi rollt einen langen Streifen Explosivtalisman-Papier vom Shibuki ab, schleudert ihn kreisförmig um den Feind und löst eine weitflächige Kettenexplosion aus.
Springender Flammenstoß-Schritt
Als Matatabi springt Yugito in die Luft, speit Feuer auf ihre Gegner und landet dann mit vollem Körpergewicht auf ihnen.
Sprunghafter Flammen-Blasschritt
In Bijuu-Form springt Yugito hoch in die Luft, speit Flammen auf die Gegner darunter und landet schlieesslich mit dem Körpergewicht auf ihnen.
Spürtechnik
C kann das Chakra anderer Shinobi wahrnehmen und Ziele auch über große Entfernungen aufspüren und verfolgen.
Stahl-Freisetzung
Ein Kekkei Genkai, das Hiruko via Chimera-Technik übernahm und das ihn gegen Kenjutsu immun macht.
Starke Faust
Die charakteristische Kampfstilphilosophie von Might Guy und Rock Lee, die darauf ausgelegt ist, durch externe Schläge maximalen körperlichen Schaden anzurichten und Knochen zu brechen.
Stärkesirup-Kanone
Gamakichi verknetet Chakra zusammen mit natürlicher Energie zu hochviskosem Wasser und schleudert es mit enormer Kraft als breiten, klebrigen Schwall auf den Gegner.
Stärkungsrezept: Chakra-Injektion
Kusuna beschwört dunkle Chakra-Schlangen, die sich mit seinen Verbündeten verbinden und sie mit medizinisch verändertem Chakra versorgen, das ihre Elementar-Ninjutsu weit über ihr normales Niveau steigert.
Stärkungsrezeptur: Chakra-Injektion
Dunkle Chakra-Schlangen werden in den Körper eines Verbündeten injiziert, um dessen Chakra massiv zu verstärken und ihm Zugang zu Elementar-Ninjutsu zu verschaffen, das er normalerweise nicht beherrschen könnte.
Stärkungsvorschrift: Chakra-Injektion
Dunkle Chakra-Schlangen verbinden sich mit dem Körper des Empfängers und injizieren künstlich erzeugtes Elementar-Chakra, das übernatürliche Ninjutsu-Fähigkeiten freisetzt.
Startbahn-Düse (Runway-Booster)
Jugo spaltet seine transformierten Beine, um Senjutsu-Chakra auszustoßen und sich damit in die Luft zu erheben.
Staub-Freisetzung: Trennung von der Primitiven Welt (Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu)
Mūs mächtigste Angriffstechnik kombiniert Erde, Wind und Feuer zu einem dreidimensionalen Gebilde, das alles darin auf molekularer Ebene zerstäubt.
Staub-Stil: Trennung der Primitiven Welt (Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu)
Onokis mächtigste Technik: Ein dreidimensionales Chakra-Gebilde expandiert und zerstäubt alles darin auf molekularer Ebene.
Staub-Wind-Technik
Temari erzeugt mit ihrem Fächer eine Sandböe, die die Umgebung mit einer Schicht Sand bedeckt und Gegner vorübergehend blendet.
Staubfreie Verwirrende Hülle (Jinmejin)
Mū bündelt Wasserdampf um seinen Körper, um Licht zu brechen und sich vollständig unsichtbar sowie chakraundetektierbar zu machen.
Steigender Bomber
Killer Bee lädt seinen Arm mit Blitz-Chakra auf und stürmt ähnlich wie beim Blitz-Lariat auf den Gegner zu, schlägt jedoch von unten aufwärts zu.
Stein-Klon-Technik (Iwa Bunshin no Jutsu)
Onoki erschafft identische Klone aus Erde, die im Gegensatz zu normalen Klonen bei Treffern nicht verschwinden, sondern zersplittern.
Stirnsiegel
Mito trägt ein rautenförmiges Siegel auf ihrer Stirn, das auf eine tiefe Chakrakontrolle und gespeicherte Chakraenergie hinweist.
Störungsköper-Kampfstil (Disturbance Taijutsu)
Killer Bees eigener Kampfstil, der unvorhersehbare, tanzartige Bewegungen mit Sieben-Schwert-Kenjutsu kombiniert und selbst Sharingan-Träger aus dem Takt bringt.
Sturm-Freisetzung
Ein Kekkei Genkai aus Blitz und Wasser, mit dem Hiruko Gewitterwolken beschwört, die Gegner elektrisieren oder ihr Chakra aufsaugen.
Sturm-Stil: Laser-Zirkus
Darui feuert aus seinem Kekkei Genkai mehrere leuchtende Energiestrahlen ab, die er nach dem Abfeuern wie Raketen frei lenken und auf einzelne Ziele ausrichten kann.
Sturm-Stil: Schwarze Jagd
Darui schickt mehrere lenkbare Schwarze-Blitz-Panther auf Gegner los, die beim Passieren schneiden, sich dann zu einem einzigen Riesen-Panther formen und explodieren.
Suiton: Mizu Kagami no Jutsu
Yagura erschafft mithilfe seines hakenförmigen Stabes einen flachen, kreisrunden Wasserspiegel, der Angriffe als materielle Spiegelbilder zurückwirft und so Angreifer mit ihrer eigenen Technik trifft.
Suiton: Mizurappa (Wasserfreisetzung: Wilder Wasserstoß)
Yahiko speit einen kraftvollen Wasserstrahl aus dem Mund, der den Gegner mit hoher Geschwindigkeit trifft und zurückwirft.
Suiton: Säuleneinkesselung (Suichuu Houkan)
Yahiko beschwört vier große Wassersäulen, die ihn kreisförmig umgeben und als defensive Barriere dienen.
Suiton: Suijinheki
Eine Wasser-Stil-Schutzbarriere, die Kakashi durch Ausatmen einer Wasserwand vor Feuer- und anderen Angriffen schützt.
Suiton: Suiryudan no Jutsu
Ein aufwändiger Wasser-Stil-Drachen-Angriff mit 44 Handzeichen, den Kakashi spektakulär kopierte, indem er ihn gleichzeitig mit Zabuza ausführte.
Sumi Bunshin (Tintenklon-Technik)
Sai erschafft einen körperlosen Klon aus Tinte, den er zur Aufklärung oder als Ablenkungsmanöver einsetzt.
Sumi Kirishita (Tintennebel-Technik)
Sai hüllt sich in chakra-getränkten Tintennebel, um sich zu tarnen oder lautlos vom Schlachtfeld zu verschwinden.
Sumi Nagashi (Tintenschwall-Technik)
Sai schüttet Tinte direkt aus, ohne zu zeichnen, und erzeugt so einen Schwarm aus Kreaturen wie Schlangen zum sofortigen Angriff.
Sumpf der Unterwelt
Jiraiya lässt unter dem Ziel einen sumpfartigen Untergrund entstehen, der Gegner einsinken und festsetzt.
Super-Chakra-Rasengan
Shion überträgt das mystische Chakra der Glocke auf Naruto, der damit eine verstärkte Variante des Rasengans formt, die Mōryō vernichtet.
Super-Fang-Wolf-Fang
Eine mächtigere Version des Fang-Wolf-Fangs, bei der der Doppelköpfige Wolf ohne vorherige Markierung mit gesteigerter Rotationskraft angreift und sogar drei Rashomon-Tore durchbrechen kann.
Super: Menschliche Geschossrolle
Choji springt in die Luft, aktiviert seine Superkolossale Körpervergrößerung und schlägt als riesige rollende Kugel auf den Gegner ein.
Superkolossale Körpervergrößerung
Choji vergrößert seinen gesamten Körper auf kolossales Ausmaß, das Berge überragen kann, und überrollt Gegner mit scherer Wucht.
Susanoo
Shisui beschwört einen gigantischen grünen humanoiden Chakra-Schutzgeist, der ihn vollständig umhüllt und mit Speer und Chakranadeln kämpft.
Susanoo
Susanoo ist ein gewaltiger, humanoider Chakra-Avatar, der aus dem Körper eines Mangekyō-Sharingan-Trägers herauswächst und diesen vollständig umhüllt. Er gilt als die stärkste Fähigkeit des Mangekyō Sharingan und bietet sowohl überlegene Angriffskraft als auch nahezu undurchdringlichen Schutz.
Susanoo: Tsukumo
Shisuis Susanoo öffnet seinen Brustkorb und feuert eine Salve grün leuchtender Chakranadeln mit enormer Geschwindigkeit auf den Gegner.
Susanoo: Vollständige Körperform
Der gigantische Chakra-Avatar in seiner vollendeten Form, der die umgebende Landschaft in den Schatten stellt.
Tagtier (Tiger des Tages)
Ein einziger blitzschneller Schlag mit der offenen Handfläche, der eine gewaltige Druckwelle erzeugt und Gegner aus großer Entfernung trifft.
Taijutsu
Der Zweite Raikage wurde aufgrund seiner Kampfkraft zum Leibwächter des Ersten Raikage bestimmt, was auf eine ausgereifte Beherrschung körperlicher Kampftechniken schließen lässt.
Taijutsu und Druckpunktlehre
Mui beherrscht körperliche Kampfkunst auf hohem Niveau und kennt die Druckpunkte des menschlichen Körpers, um Gegner gezielt auszuschalten.
Tailed-Beast-Transfer-Technik
Obito extrahiert ein Bijuu aus seinem Jinchurikei und versiegelt es in einem anderen Körper oder dem Stat-Golem.
Tanz der Clematis: Blüte
Kimimaro bündelt sein gesamtes Shikotsumyaku-Chakra in einem einzigen, massiven Knochenspeер von extremer Dichte und durchstößt damit den gefesselten Gegner.
Tanz der Clematis: Ranke
Kimimaro entfernt seine verlängerte, in der zweiten Fluchsiegel-Stufe gewachsene Wirbelsäule und schwingt sie als flexible Knochenpeitsche, um Gegner zu fesseln.
Tanz der Kamelie
Kimimaro zieht einen seiner Armknochen als Knochenschwert heraus und sticht damit in blitzschneller Folge aus immer wechselnden Winkeln auf den Gegner ein.
Tanz der Lärche
Kimimaro lässt plötzlich scharfe Knochen aus dem gesamten Körper hervorschießen und verwandelt sich so in eine tödliche Stachel-Rüstung gegen angreifende Nahkämpfer.
Tanz der Sämlingsfarne
Ein Kimimaro-Klon treibt aus Kabutos Körper hervor und lässt aus dem Boden unzählige Knochenspitzen emporschießen, die ein ganzes Schlachtfeld bedecken.
Tanz der Shikigami
Konans Grundtechnik, bei der sie ihren gesamten Körper in Tausende von Papierfetzen auflöst und diese nach Belieben formt und lenkt.
Tanz der Shikigami: Bestrafung
Konan umschließt den Gegner mit einem Strudel aus Papier und durchbohrt ihn dann mit einem geformten Papierspeer.
Tanz der Weide
Kimimaro lässt lange, gehärtete Knochen aus seinen Handinnenflächen, Knien, Ellbogen und Schultern hervorsprießen und nutzt sie als fließende Stoß- und Konterwaffe.
Tanz des Schachtelhalms
Kimimaro taucht unter die Erde und lässt tausende von Knochenklingen aus dem Boden schießen, die ein riesiges Feld tödlicher Stacheln bilden.
Tanz des Sichelmondes
Hayate greift zusammen mit zwei Schattenklonen von verschiedenen Seiten gleichzeitig auf den Gegner ein, wobei die Kombination aus drei Klingen keine vertretbare Abwehr erlaubt.
Tanzende Klinge: Risiko (Dancing Blade Risk)
Ein schneller Dash auf den Gegner zu, gefolgt von einem präzisen Einzelhieb.
Tanzender aufsteigender Drache
Tenten springt hoch, dreht sich in der Luft mit hoher Geschwindigkeit und schleudert dabei in rascher Abfolge mehrere Waffen gleichzeitig auf den Gegner.
Tarnjutsu: Körper verbergen
Karenbana kann sich mithilfe dieser Ninjutsu-Technik optisch an ihre Umgebung anpassen und praktisch unsichtbar machen, sofern keine geruchsbasierten Gegenmaßnahmen greifen.
Tarntechnik: Unsichtbarkeit
Jibachi verschmilzt optisch und geruchlich mit seiner Umgebung und kann sich so lautlos an Feinde heranschleichen oder Positionen auskundschaften.
Tarntechnik: Unsichtbarkeit durch Lichtbeugung
Nurari beugt mit Chakra das Licht um seinen Körper und wird dadurch für das bloße Auge unsichtbar.
Tarnungstechnik
Der Anwender steuert die Lichtbrechung um den eigenen Körper und wird dadurch für das bloße Auge unsichtbar.
Täuschende Schattenbeschwörung per Drahtfäden
Hōki spannt nahezu unsichtbare Drahtfäden aus, die er als Falle tarnt und als gefälschte Schattenkopier-Technik inszeniert.
Tausend-Bienenstiche-Technik
Der Anwender beschwört Bienen, die ihre giftigen Stachel auf den Gegner abfeuern und diesen in Sekunden in Schlaf versetzen.
Tausend-Hände-Manipulationskraft
Aus dem linken Arm der Dritten-Kazekage-Puppe entfalten sich über Beschwörungssiegel Dutzende langer Pup penarme, die den Gegner umzingeln, zerquetschen, vergiften oder in Gaswolken treiben.
Tausend-Hände-Manipulationskraft: Stoß
Eine gezielte Variante der Tausend-Hände-Manipulationskraft, bei der die Puppenarme aus Siegeln im linken Arm des Dritten Kazekage auffahren und einen in der Luft befindlichen Gegner treffen.
Technik des gegenseitigen Todes der Doppelschlangen
Eine verbotene Suizid-Technik, bei der Anwender und Ziel gemeinsam sterben, indem der Anwender die Hand des Opfers zu den nötigen Handzeichen zwingt.
Technik des Versteckens im Nebel
Yūkimaru hüllt die Umgebung in dichten Nebel, um zu entkommen oder Verbündeten verdeckte Angriffe zu ermöglichen.
Telepathie
Inoichi kann seinen Geist mit anderen Personen verbinden und über weite Distanzen hinweg Gedanken und Botschaften übermitteln.
Tenseigan
Das Tenseigan ist ein mächtiges Dojutsu der Otsutsuki, das aus der Verbindung des Byakugan eines Hyuga mit dem Chakra eines Otsutsuki entsteht und dem Träger Anziehungs- und Abstoßungskräfte sowie einen verstärkten Chakra-Modus verleiht.
Tenseigan-Chakra-Modus
Der Tenseigan-Chakra-Modus ist eine durch das Tenseigan ausgelöste Transformationsform, die dem Träger neun Wahrheitsuchende Kugeln, gesteigerte Kampfkraft und die Fähigkeit zu fliegen verleiht.
Tenseigan-Gravitationssteuerung
Der Tenseigan erlaubt Toneri, Gravitationskräfte ähnlich dem Rinnegan zu manipulieren, stark genug, um den gesamten Mond zu bewegen.
Teufelsillusionen: Kröten-Konfrontations-Gesang (Makyou: Gamaguchi Shibari)
Eines der mächtigsten Genjutsu überhaupt: Fukasaku und Shima stimmen ihre Stimmen aufeinander ab und singen gemeinsam, was das Gehör der Ziele angreift und ihren Körper vollständig lähmt.
Teufelsilusion: Fesselnde Pfähle
Ein Genjutsu, das dem Opfer die Empfindung vermittelt, von riesigen Steinpfählen durchbohrt zu werden, und es vollständig bewegungsunfähig macht.
Teufelsilusion: Himmels- und Erden-Wandel
Dreht ein feindliches Genjutsu durch das Sharingan um und spiegelt es direkt auf den ursprünglichen Anwender zurück.
Tier-Mensch-Klon
Akamaru verwandelt sich durch diese Imitationsmenschen-Ninja-Kunst in eine perfekte Kopie von Kiba, um Gegner in die Irre zu führen.
Tiermensch-Ninjutsu: Vierbeinige Technik
Die Nutzerin umhüllt ihren Körper mit Chakra und bewegt sich auf allen Vieren, was Geschwindigkeit, Präzision und Angriffskraft massiv steigert.
Tierverwandlung: Erste Stufe
Mizuki schluckt Orochimarus Tiertrank und verwandelt sich in eine muskelbeladene, tigerartig gestreifte Version seiner selbst mit drastisch gesteigerter Kraft und Geschwindigkeit.
Tierverwandlung: Zweite Stufe
Mizuki fügt dem Trank einen Tigerextrakt hinzu und nimmt eine aufrechte, tigerartige Gestalt an, die gewaltige Körperkraft besitzt, aber deutlich an Geschwindigkeit verliert.
Tintenblasen-Explosion
Utakata schickt einen Schwall Blasen auf den Gegner, die diesen in einer großen Blase einkapseln und ihn mit schwarzer Tinte übergießen.
Tintenklon-Technik
Aus Gyuukis Tinte geformte Klone, die selbständig kämpfen, Teilumwandlungen des Acht-Schwänze durchführen und bei vollständiger Chakraentleerung wieder zu Tinte werden.
Tintenschöpfung
Killer Bee erzeugt aus Gyuukis Oktopus-Natur Tinte aus dem Mund, um Gegner zu blenden oder Klone und Versiegelungstechniken vorzubereiten.
Todesgottes-Versiegelung (Shiki Fujin)
Ein Kinjutsu des Uzumaki-Clans, das den Todesgott beschwört, der die Seele des Ziels auf Kosten der eigenen Lebenskraft des Nutzers versiegelt.
Tonton-Kombo
Shizune verwandelt Tonton in eine Kopie ihrer selbst mit Chakra-Skalpellen, die den Gegner betäubt, bevor beide gemeinsam den finalen Schlag landen.
Tornado-Blitz
Eine von Ranke eingesetzte Gelel-Technik, bei der Energie des Gelel-Steins in elektrische Peitschen umgewandelt wird, die aus verschiedenen Winkeln zuschlagen und Fels sowie Metall durchdringen können.
Torpedo-Nägel
Gosunkugi wirft Nägel in die Erde, die sich dort vergraben und bei einem Hand-Zeichen-Signal als Hunderte schussartige Geschosse nach oben aus dem Boden schießen und den Gegner fixieren oder durchbohren.
Tote-Seelen-Technik
Kabuto operiert einen Leichnam, lässt sein Herz künstlich schlagen und steuert ihn per Chakra als täuschend echten Scheinlebendigen.
Toten-Dämon-Versiegelung (Shiki Fujin)
Hiruzen beschwört einen Shinigami, der die Seele des Ziels aus dessen Körper reißt und versiegelt, während er selbst seinen Tod als Preis zahlt.
Transparente Flucht-Technik
Der Anwender macht seinen gesamten Korper unsichtbar und kann sich damit unbemerkt an Feinde heranschleichen oder ihrem Blickfeld entkommen.
Trugbild-Klon-Technik
Erzeugt hunderte körperlose Kopien des Anwenders, die Gegner ablenken, während dieser unter der Erde verschwindet.
Trugbild-Klon-Technik
Der Anwender erzeugt Hunderte körperloser Klone, um Gegner abzulenken, während er selbst sich unterirdisch in Sicherheit bringt.
Trunkene Faust
Ein angeborener Kampfstil, der nur im betrunkenen Zustand möglich ist: Der Anwender bewegt sich völlig unberechenbar und greift ohne bewusste Kontrolle mit nicht vorhersehbaren Angriffen an.
Tsuchigumo-Stil: Verbotene Lebenstechnik-Freisetzung
Shiranami löst das Siegel auf Hotarus Rücken auf, um sie zwangsweise als Sammelbehälter für Naturenergie zu nutzen und das Kinjutsu gegen ihren Willen zu aktivieren.
Tsukuyomi
Eine Mangekyō-Genjutsu des linken Auges, die das Opfer in eine Illusionswelt einsperrt, in der Itachi Zeit und Raum vollständig beherrscht.
Tuchfesselungstechnik
Maki wickelt einen riesigen Tuchstreifen um den Gegner und fesselt ihn dadurch vollständig, sodass er sich weder bewegen noch Techniken einsetzen kann.
Tuchverbergungstechnik
Maki hüllt sich und ihre unmittelbare Umgebung in ein riesiges Tuch, um sich unbemerkt vom Schlachtfeld zurückzuziehen.
Überdurchschnittliche Körperkraft
Amaru besitzt eine für ihre Statur ungewöhnliche körperliche Stärke, die sie auch ohne bewusste Chakra-Verstärkung zeigt.
Überdurchschnittliche Sprungkraft und Geschwindigkeit
Trotz seiner massigen Statur kann Fujin weite Distanzen überspringen und sich mit für einen Schwergewichtskämpfer ungewöhnlicher Schnelligkeit bewegen.
Überdurchschnittliche Sprungkraft und Geschwindigkeit
Trotz seiner massigen Statur kann Raijin weite Distanzen überspringen und sich mit für einen Schwergewichtskämpfer ungewöhnlicher Schnelligkeit bewegen.
Überlegene Wiedergeburt-Faust
Die mächtigste aus dunklem Chakra geformte Angriffstechnik Shinnōs: Eine konzentrierte schwarze Chakra-Kugel mit zwei umkreisenden Ringen, die beim Einschlag knochenzertrümmernde Kraft entfesselt.
Übermenschliche Körperstärke
Fujin besitzt rohe Körperstärke, die selbst erfahrene Jonin überfordert und mit Tsunades körperlicher Gewalt verglichen wird.
Übermenschliche Körperstärke
Raijin besitzt rohe Körperstärke, die selbst erfahrene Jonin überfordert und mit Tsunades körperlicher Gewalt verglichen wird.
Übervibrations-Blitz-Schwerter
Killer Bee fließt Blitz-Chakra durch seine Klingen, steigert deren Schnittfrequenz und übertrifft damit selbst Wind-Techniken in ihrer Durchdringungskraft.
Uchiha-Flammenformation
Obito erschafft einen zylindrischen Flammenwall um einen gewählten Bereich, der Eindringlinge sofort in Brand setzt.
Uchiha-Flammenschutzwall
Ein zylindrischer Barriere-Flammenwall, der einen gewählten Bereich einschließt und jeden Eindringling sofort in Brand steckt.
Ultimative Kunst C0
Eine Selbstmordattacke, bei der Deidara sich selbst in eine Bombe mit einem Radius von zehn Kilometern verwandelt.
Ultimativer Tod jenseits des Schreckens
Hidan reitet auf einer von Kakuzus Masken und verflucht das Ziel, während Kakuzu Feuer-, Blitz- und Windtechniken auf Hidan feuert, sodass der Fluch den Schaden spiegelt.
Ultrabeschleunigtes Regenerations-Jutsu
Mukades Puppenkörper repariert sich durch Ryümyaku-Chakra blitzartig selbst, heilt tödliche Schäden und versiegelt die Schwachstelle seiner Ultimativen Form neu.
Umgekehrte Beschwörung
Gamakichi beschwört Naruto Uzumaki aus der Ferne zurück auf den Myöboku-Berg, indem er die Beschwörungstechnik in umgekehrter Richtung einsetzt.
Umgekehrte Beschwörung (Reverse Summoning)
Fukasaku beschwört Menschen mit einem Beschwörungsvertrag direkt nach Berg Myoboku, anstatt selbst herbeigerufen zu werden.
Umgekehrter Lotus
Eine gesteigerte Variante der Front-Lotus, bei der der Nutzer den Gegner mit einem nicht endenden Hagel von Schlägen überwältigt.
Umgekehrter Lotus
Mit mindestens drei geöffneten Himmelstoren schlägt der Anwender in atemberaubendem Tempo unablässig auf den Gegner aus allen Richtungen ein, bevor er ihn mit voller Wucht zum Boden treibt.
Umgekehrtes Vierzeichensiegel
Ein Fuinjutsu-Todesmechanismus: Beim Tod des Anwenders treten vier Siegelzeichen aus seinem Korper, bilden eine riesige schwarze Sphare und versiegeln alles darin im Leichnam.
Umhüllende Flammen-Katze-Feuer
Als Matatabi stürmt Yugito in einem feurigen Angriffssprint auf ihren Gegner zu.
Umkehrtechnik
Eine beschwörte Riesenschlange verschluckt das Ziel vollständig und häutet sich unmittelbar danach, sodass das Opfer in der neuen Haut eingeschlossen ist.
Unendliche Umarmung
Die Magaki-Gruppe errichtet gemeinsam eine leuchtend violette Chakra-Barriere, die das eingeschlossene Ziel erdrückt und dessen Chakra entzieht.
Unendlicher Staubsturm: Großer Durchbruch (Mugen Sajin Daitoppa)
Shukaku atmet durch Gaaras Körper einen vernichtenden Windstrahl aus verdichtetem Sand aus.
Unendliches Tsukuyomi
Das Unendliche Tsukuyomi ist das mächtigste Genjutsu der Naruto-Welt: eine über den Mond projizierte, massenhafte Illusionstechnik, die in einem Lichtblitz die gesamte Menschheit in einen ewigen Traumschlaf versetzt und die Opfer langsam in Weiße Zetsu verwandelt.
Unsichtbare Fluchttechnik
Jiraiya macht sich für die Augen anderer unsichtbar oder nahezu wahrnehmungslos, um unbemerkt zu spionieren oder sich zurückzuziehen.
Unsterblichkeit durch das Jashin-Ritual
Hidan kann keine tödlichen Wunden erleiden, wächst nicht nach und überlebt selbst nach der Abtrennung von Körperteilen, solange er Nahrung erhält.
Unterbrechung der Geist-Körper-Übernahme
Raijin beendete Ino Yamanakos Geist-Körper-Übernahme durch einen gezielten physischen Schlag, der Ino zur Rückkehr in ihren eigenen Körper zwang.
Unterirdischer Angriff
Nach dem Abtauchen bewegt sich Manda unsichtbar unter der Erde und bricht überraschend von unten durch, um Gegner zu überrumpeln.
Uzumaki-Chakravitalität
Mito verfügt über die für den Uzumaki-Clan typischen außergewöhnlichen Chakrareserven und eine zähe Lebenskraft, die ihr eine ungewöhnlich lange Lebensspanne ermöglichte.
Verborgene Schatten-Schlangenhände
Eine Ninjutsu-Technik, bei der der Anwender Schlangen aus dem Ärmel oder vom Körper heraus beschwört, die auf Befehl angreifen, fesseln oder als Fortbewegungsmittel dienen.
Verborgene-Schatten-Schlangenhände
Kabuto beschwört blitzschnell mehrere Schlangen aus seinen Ärmeln hervor, die auf Befehl beißen, umwickeln oder den Gegner festhalten.
Verborgener Mundfunken
Ibiki bewahrt einen kleinen brennbaren Feuersteinspan im Mund, den er aktiviert und auf brennbare Substanzen spucken kann, um diese zu entzünden.
Verborgener-Nebel-Technik
Mei hüllt das Schlachtfeld in dichten Nebel, um Sicht und Orientierung des Gegners zu zerstören.
Verbundene Fäuste
Ukons Arme sprießen aus Sakons Arm hervor und verdoppeln die Schlagkraft bis hin zu steindurchbrechender Wucht.
Verbundene Fäuste: Rakshasa
Die Brüder beschwören ein Rashomon hinter dem Gegner und hämmern ihn mit vereinten Fäusten dagegen, bis das Tor zerbricht.
Verbundene Füße
Ukons Beine sprießen aus Sakons Beinen hervor und verstärken Tritte bis hin zur Wucht, die Gegner durch die Luft schleudert.
Verbundene Mehrfachfäuste
Ukon streckt seine Arme aus Sakons Körper und verdreifacht so die Schlagkraft im Nahkampf durch gleichzeitige Dreifach-Faust- und Dreifach-Beinattacken.
Verfluchtes Siegel des Himmels
Orochimaru versah Anko mit dem stärksten seiner Verfluchten Siegel, das ihrem Körper erhöhte Chakra-Werte und gesteigerte körperliche Fähigkeiten verleiht, wenn es aktiviert wird.
Verfluchtes Siegel: Verwandlung Stufe 1
Sakon aktiviert die erste Stufe seines Verfluchten Siegels und überflutet seinen Körper mit dunklem Chakra, was Geschwindigkeit, Kraft und Ausdauer drastisch steigert.
Verfluchtes Siegel: Verwandlung Stufe 2
Sakon und Ukon aktivieren die zweite Stufe ihres Verfluchten Siegels und verwandeln sich in Oni-ähnliche Wesen mit roter Haut, Hörnern und schwarzer Panzerrüstung.
Verflüssigungstechnik
Die Verflüssigungstechnik ist die Signatur-Technik des Hōzuki-Clans aus Kirigakure und erlaubt es dem Anwender, den eigenen Körper vollständig oder teilweise in Wasser umzuwandeln. Physische Angriffe prallen dadurch wirkungslos ab, da sie durch den verflüssigten Körper hindurchgehen.
Verfuchstes Siegel der Klangvier: Stufe 1 und 2
Das Verfluchte Siegel verstärkt Sakons und Ukons Fähigkeiten drastisch und ermöglicht in Stufe 2 eine goblinähnliche Transformation.
Vergänglich (Ephemeral)
Ein Augen-Genjutsu, das über einen Fingerzeig statt über direkten Augenkontakt ausgelöst wird und Krähen sowie psychische Schreckenbilder heraufbeschwört.
Vergiftete Senbon
Vergiftete Senbon sind mit Gift benetzte Nadeln aus Metall, die durch ihre unauffällige Größe schwer zu erkennen und auszuweichen sind und selbst bei einem bloßen Kratzer lebensbedrohliche Vergiftungserscheinungen auslösen können.
Verrückte Haar-Technik
Im Sage Mode verlängert und kontrolliert Jiraiya sein Haar zu weit ausgreifenden Schlägen, die in einer kombinierten Tritt-Schlag-Sequenz enden.
Versengungs-Freisetzung
Pakuras Kekkei Genkai kombiniert Feuer- und Windfreisetzung zu einer neuartigen Chakranatur, die Hitzekugeln erschafft, welche das Körperwasser von Gegnern verdampfen.
Versengungs-Stil: Äußerst Dampfende Ermordung
Pakura erschafft mehrere glühende Hitzekugeln, die um sie kreisen und bei Berührung das gesamte Körperwasser eines Gegners verdampfen, sodass dieser mumifiziert zurückbleibt.
Versengungs-Stil: Feuerkugeln-Salve
Pakura erschafft zwei Hitzekugeln, auf denen sie bodennah schwebt, und beschießt Gegner mit einer kontinuierlichen Salve weiterer Feuerkugeln, wobei jede abgefeuerte Kugel sofort durch eine neue ersetzt wird.
Versengungs-Stil: Gewaltige Dampfexplosion
Pakura bündelt alle ihre Hitzekugeln zu einer einzigen riesigen Kugel, die anschließend mit verheerender Wucht detoniert und ein weites Gebiet versengt.
Versiegelte Bindungs-Formation
Iruka versiegelt einen Gegner mit einer Barrieren-Ninjutsu-Technik und schränkt dessen Bewegungen stark ein.
Versiegeltes Eisernes Tor (Fuuin: Tetsuheki)
Eine mächtige Versiegelungsbarriere rund um das Tor des Feuertempels, die von zwei Wächterstatuen gebildet wird und nur für Ninja-Mönche mit dem Chakra der Einsiedlergruppe durchdringbar ist.
Versiegelung: Oktopusgriff
Eine Massenversiegelungstechnik, bei der Tintenkalone den Gegner in Sekunden umzingeln, mit Tinte überziehen und vollständig bewegungsunfähig machen.
Versiegelungs-Jutsu: Kinjutsu-Siegel
Ein fortgeschrittenes Fûinjutsu, mit dem En no Gyöja das Klan-Kinjutsu in den Körper seiner Enkelin Hotaru versiegelte und gleichzeitig eine reversible Auflösungsmethode sicherte.
Version-2-Form
Yugito hüllt sich in eine dichte, dunkelrote Chakra-Schicht, die Matatabi nach außen hin sichtbar macht, ohne eine vollständige Transformation.
Versteckter Felsstein-Fallstrick
Ein siegelgestützter Fallstrick, der einen verborgenen Felsblock aus dem Boden schießt und Eindringlinge vom Bergpfad schleudert.
Versteinerungshandschuh
Ishidates rechter Spezialhandschuh versteinert alles, was er berührt, und erlaubt ihm zusätzlich die telekinetische Manipulation von Steinen und Felsen.
Verwandlungstechnik
Oboro verwandelt sich in Naruto Uzumaki, um Sasuke und Sakura zu täuschen, scheitert jedoch an fehlenden Details der Kopie.
Verwandlungstechnik
Tonton verwandelt sich in Tsunade und täuscht so Feinde oder Beobachter über die Anwesenheit der Hokage hinweg.
Verwandlungstechnik
Die Verwandlungstechnik ist eine der grundlegenden E-Rang-Ninjutsu-Techniken, die an der Ninja-Akademie gelehrt wird und es dem Anwender erlaubt, das Aussehen einer anderen Person, eines Tieres oder eines unbelebten Gegenstands vollständig anzunehmen.
Verwirrende Klauen-Sofortstossung
Yugito stuerzmt zickzackförmig auf den Gegner zu, trifft ihn mit einer Folge aus Klauen-Stichen und Tritten und beendet den Angriff mit einem beidhaendigen Klauen-Stoss.
Verwirrende Krallen-Sofortstoß
Yugito stürmt auf ihren Gegner zu und trifft ihn in schneller Abfolge mit Klauenstößen, Tritten und einem abschließenden beidhändigen Stoß.
Viele Verborgene-Schatten-Schlangenhände
Die verstärkte Variante der Schlangenhände beschwört einen ganzen Schwarm großer Schlangen, der den Gegner ohne Ausweichmöglichkeit überwältigt.
Vielfache Körpervergrößerung
Die Markenzeichen-Technik des Akimichi-Clans, mit der der Anwender seinen gesamten Körper vergrößert und dadurch Gewicht und Stärke proportional steigert.
Vielfaches Lotus-Eigenloses Verbundgeschütz
In seiner zweiten Transformationsstufe erzeugt Jugo eine Vielzahl von Düsenaufsätzen, die Natürliche Energie sammeln und als massiven Chakra-Strahl abfeuern.
Vielverbundene Fäuste
Ukon lässt seine Arme aus Sakons Arm hervorsprießen und führt simultan eigene Faustschläge aus, die die Schlagkraft vervielfachen.
Vielverbundene Füße
Ukon lässt seine Beine aus Sakons Bein hervorsprießen und führt simultan oder versetzt eigene Tritte aus.
Vier-Beine-Technik
Tsume bewegt sich auf Händen und Füßen mit hundeartigem Geschick und deutlich gesteigerter Geschwindigkeit und Agilität.
Vier-Rote-Yang-Formation (Shijuu Seekatsu)
Vier Shinobi auf Kage-Niveau stellen sich in Quadratformation auf und errichten gemeinsam eine rote Energiebarriere, die selbst Angriffen des Zehnschwänzigen standhält.
Vier-Schwarze-Schlangen-Formation
Vier schwarze Schlangen umschlingen das Ziel von allen Seiten und bilden ein riesiges Siegel, das es vollständig gefangen hält.
Vierbein-Technik
Kiba bewegt sich auf allen vieren und umhüllt seinen Körper mit Chakra, was seine Geschwindigkeit und Treffsicherheit drastisch steigert.
Vierecks-Versiegelungsbarriere
Eine gemeinschaftliche Füninjutsu-Barriere, die von vier Ninja gleichzeitig mit je einer Schriftrolle und eigenem Blut errichtet wird, um eine Schweifbestie permanent in ihrer eigenen Dimension zu versiegeln.
Vierter Schwarzer Nebel-Zaun
Die Klangvier errichten gemeinsam einen Barrieren-Zaun, der das eingeschlossene Ziel in einen todesähnlichen Dämmerzustand versetzt und so den Transport erleichtert.
Vierter Violetter Flammen-Zaun
Die Klangvier errichten eine violette Flammenschranke, die jeden darin Eingeschlossenen daran hindert, den Bereich zu betreten oder zu verlassen.
Violette-Flammen-Formation
Die vier Mitglieder der Klangvier errichten eine solide Barriere aus violetten Flammen, die jeden verbrennt, der sie berührt.
Vollständige Bijū-Manifestation: Son Gokū
Rōshi verwandelt sich vollständig in den gewaltigen affenartig gestalteten Viergeschwänzigen Son Gokū und setzt dessen gesamte Körperkraft und Lavafreisetzung frei.
Vollständige Bijuu-Transformation
Yugito wandelt sich vollständig in Matatabi, den Zweigeschwänzigen, um und erhält damit die gesamte Kraft und alle Fähigkeiten des Bijuu.
Vollständige Bijuu-Verwandlung
Yugito verwandelt sich vollständig in die Zwei-Schwänze (Matatabi) und kämpft in deren großer Katzengestalt mit blauen Flammen und roher Kraft.
Vorderer Lotus
Der Vordere Lotus ist eine verbotene Taijutsu-Technik, die das erste der Acht Inneren Tore öffnet und dem Anwender eine kurzfristige, gewaltige Steigerung von Kraft und Geschwindigkeit verleiht, um den Gegner mit einem einzigen vernichtenden Aufprall zu Boden zu schleudern. Die Technik belastet den Körper des Anwenders durch die freigesetzte Kraft erheblich und kann zu schwerwiegenden Muskelverletzungen führen.
Wackeltechnik
Udon, Konohamaru und Moegi verwandeln sich in drei attraktive Frauen und bringen Gegner durch provokante Bewegungen zur Ohnmacht.
Wahre Kamaitachi-Technik
Temari beschwört Kamatari, der gemeinsam mit ihr einen noch mächtigeren und weitreichenderen Windwirbel erzeugt als die Große Kamaitachi-Technik.
Wahrheitssuchende Kugeln
Neun schwarze Kugeln aus allen fünf Naturtransformationen und Yin-Yang-Release, die als Waffen und Werkzeuge geformt werden können.
Wahrheitssuchende Kugeln
Schwarze schwebende Kugeln aus komprimiertem Yin-Yang-Chakra, die jeden Angriff annullieren und physische Substanz auflösen.
Wahrheitssuchende Kugeln
Schwarze, formbare Chakrakugeln, die alle fünf Grundnaturen sowie Yin-Yang-Release vereinen und in der Lage sind, sämtliche Ninjutsu zu annullieren. Sie stehen ausschließlich Anwendern des Sechspfade-Senjutsu zur Verfügung.
Wahrheitssuchender Ball
Schwarze, formbare Kugeln aus allen fünf Chakra-Naturen plus Yin-Yang-Freisetzung, die Materie auf molekularer Ebene auflösen und Regeneration aufheben.
Wahrheitsuchende Kugeln
Obito erzeugt bis zu zehn schwarze Chakra-Kugeln, die er in Schwerter, Bohrer, Scheiben oder Bijuu-Dama umformen kann.
Wahrnehmung negativer Gefühle
Mito kann durch ihre Verbindung zu Kurama die negativen Emotionen anderer Menschen spüren, darunter Hass, Mordlust und Feindseligkeit.
Wasser-Freisetzung: Blasen-Technik — Aufstieg
Utakata bläst betäubende Blasen auf den Boden des Gegners, die sich vervielfachen und ihn in die Luft schleudern.
Wasser-Freisetzung: Blasen-Technik — Breite Verteidigung
Utakata erzeugt eine Kuppel aus Blasen-Chakra um sich und seine Verbündeten, die stark genug ist, um große Explosionen abzuwehren.
Wasser-Freisetzung: Blasen-Technik — Drall
Utakata bläst eine Serie betäubender Blasen und beendet die Kombination mit einem rotierenden Blasen-Cluster, der den Gegner zurückwirft.
Wasser-Freisetzung: Blasen-Technik — Umhüllung
Utakata bläst eine große Blase, die den Gegner einkapselt, und lässt sie durch einen Fingerschnippen zerplatzen.
Wasser-Freisetzung: Blasen-Technik — Wellen
Utakata schlägt mit seiner Pfeife zu, führt zwei waffenlose Hiebe aus und beschließt die Kombination mit einem Blasen-Hagel.
Wasser-Freisetzung: Wasserfall-Becken-Technik
Lässt an einem Ort ohne natürliche Wasseradern eine Quelle entstehen, die zu einem voll funktionsfähigen Wasserfall und Becken wächst.
Wasser-Freisetzung: Wilde Wasserwelle
Hotaru spuckt einen gewaltigen Schwall Wasser aus dem Mund, der wie ein reißender Wasserfall alles vor ihr mitreißt.
Wasser-Klon-Technik
Ninjutsu, das Klone aus Wasser formt, die ein Zehntel der Kampfkraft des Originals besitzen (nur im Anime belegt).
Wasser-Klon-Technik
Oboro erschafft körperliche Wasserklone seiner selbst, um Gegner abzulenken und zu täuschen (nur in der Anime-Adaption gezeigt).
Wasser-Stil: Wasserdrachen-Kugel-Technik (Suiton: Suiryuudan no Jutsu)
Hiruzen formt einen riesigen drachengestaltigen Wasserstrahl, der sich mit zerstörerischer Wucht auf das Ziel stürzt, und beherrscht diese komplexeste aller Handzeichen-Techniken ohne Wasserquelle.
Wasser-Stil: Wasserfall-Beckentechnik
Yamato erzeugt an einem beliebigen Ort einen Wasserfall, indem er Quellwasser aus dem Boden hervorbringt und zu einem Wasserstrom formt.
Wasser-Stil: Wasserschutzwall
Darui spuckt Wasser aus, das sich um ihn herum aufrichtet und zu einer kreisförmigen Schutzwand wird, die Angriffe abfängt.
Wasserfreisetzung (Suiton)
Byakuren verfügte über Wasserfreisetzungs-Chakra, die typische und namensgebende Chakra-Natur der Ninja aus Kirigakure, dem Dorf des Verborgenen Nebels.
Wasserfreisetzung: Bogenschützenfisch
Der Anwender erzeugt einen praezisen Wasserstrahl auf kurze Distanz, der Flammen löschen oder als Druckstrahl eingesetzt werden kann.
Wasserfreisetzung: Explodierende Wasserkollisionswelle
Kisame speit eine riesige Wassermasse aus seinem Mund, die Gegner überrollt und das Schlachtfeld flutet.
Wasserfreisetzung: Fünf gefräßige Haie
Kisame erschafft fünf Wasserhaie, die den Gegner aus der Luft reißen und unter Wasser zerfleischen.
Wasserfreisetzung: Große Explodierende Wasserkollisionswelle
Die gesteigerte Version der Explosiven Wasserkollisionswelle, die ein flächendeckendes Meer erzeugt und als Vorbereitung für mächtigere Folgeangriffe dient.
Wasserfreisetzung: Große Wasserarm-Technik
Suigetsu pumpt das Wasser aus seinem gesamten Körper in einen Arm und vergrößert dessen Muskeln vorübergehend auf ein Vielfaches, um vernichtende Schläge zu führen.
Wasserfreisetzung: Große Wasserarm-Technik: Halbmond-Schnitt
Suigetsu vergrößert seinen Arm mit Wasserchakra und führt dann mit dem Kubikiribōchō zuerst einen geraden Schnitt aus, gefolgt von einem kreisförmigen Mondschnitt, der Wasser aus dem Boden sprengt.
Wasserfreisetzung: Große Wasserbein-Technik
Suigetsu verlagert sein Wasser-Chakra in die Beine, die dadurch an Muskelmasse zunehmen und ihm explosiv verstärkte Tritte sowie höhere Sprungkraft verleihen.
Wasserfreisetzung: Großer Wasserfall
Yoroi mischt Chakra in eine Wasserquelle und erzeugt einen gewaltigen Strudel oder Wasserfall, der den Gegner mitreißen und ertränken soll.
Wasserfreisetzung: Großer Wasserfall
Zabuza leitet oder erzeugt eine massive Wassermenge, die sich dutzende Meter in die Höhe türmt und dann mit der Kraft eines Naturkatastrophe auf das Zielgebiet stürzt.
Wasserfreisetzung: Großer-Wasserarm-Technik (Variante)
Mangetsu verwandelt einen Arm in einen massiven Wasserarm und verstärkt so Reichweite und Schlagkraft erheblich.
Wasserfreisetzung: Nebelversteck-Technik
Raiga hüllt das Schlachtfeld in dichten Nebel, der die Sicht der Feinde trübt und ihn bei seinen Blitzangriffen verbirgt.
Wasserfreisetzung: Reißender Strudel
Konzentriert Wasser zu einer spiralförmigen Masse in der Handfläche und schleudert diese als schnellen Hochdruckstrahl auf das Ziel.
Wasserfreisetzung: Schneidende Wasserstrahl-Technik (Anime)
Fukasaku speit einen hochkonzentrierten Wasserstrahl aus, der durch enormen Druck und engen Austrittswinkel wie eine Klinge wirkt und selbst Fleisch und Objekte durchschneiden kann.
Wasserfreisetzung: Schwarzer-Regen-Technik
Erzeugt eine schwarze, entzündliche Ölwolke, die über das Ziel gelenkt und abgeregnet wird, um es mit brennbarem Öl zu übergießen.
Wasserfreisetzung: Tausend gefräßige Haie
Kisame erschafft eintausend Wasserhaie, die in einer riesigen Welle auf den Gegner hereinbrechen.
Wasserfreisetzung: Tobendes Wasser
Gamabunta schießt einen kraftvollen Schwall aus Wasserchakra aus seinem Maul auf ein Ziel.
Wasserfreisetzung: Versenkter Hai-Schrapnell-Angriff
Kisame speit ein Wasserbecken aus dem Boden, aus dem Haie aufsteigen, um den Gegner in die Luft zu schleudern, bevor er ihn zurück ins Wasser schlägt.
Wasserfreisetzung: Wasserdrachen-Geschoss
Zabuza formt eine gewaltige Wassermasse in die Gestalt eines angreifenden Drachen und schleudert ihn mit zerstörerischer Wucht auf sein Ziel.
Wasserfreisetzung: Wasserdrachen-Kanonenkugel-Technik
Der Anwender formt Wasser zu einem riesigen Drachen und lenkt ihn auf den Feind, der vom aufprallenden Wasserleib schwer getroffen wird.
Wasserfreisetzung: Wasserdrachen-Kugelgeschoss (Suiton: Suiryuudan no Jutsu)
Tobirama formt eine riesige Wassermasse zu einem reißenden Drachen und schleudert ihn mit enormer Wucht auf sein Ziel.
Wasserfreisetzung: Wasserdrachen-Schussmissil
Itachi formt aus Umgebungswasser einen riesigen Drachen aus Wasser, der auf das Ziel zuschießt.
Wasserfreisetzung: Wasserfalls-Gefängnis
Im Fusionszustand mit Samehada erschafft Kisame einen großen Wasserstrudel um sich, der Angriffe abwehrt und Nahkampfgegner verletzt.
Wasserfreisetzung: Wasserformations-Schutzwall (Suiton: Suijinheki)
Tobirama umgibt sich mit einer rotierenden Wasserwand, die eintreffende Angriffe ablenkt oder vollständig absorbiert.
Wasserfreisetzung: Wasserhai-Durchbruch
Ein Wasserhai springt in die Luft und schlägt mit voller Wucht auf den Gegner ein.
Wasserfreisetzung: Wasserhai-Klinge
Kisame hüllt Samehada in eine wassergefüllte Haigestalt und schleudert diese als Wurfgeschoss auf den Gegner.
Wasserfreisetzung: Wasserpistole
Gamariki feuert aus seinem Mund einen hochgeschwindigkeitigen Wasserstrahl ab, der mit dem Chakra eines Partners zu einem vernichtenden Gemeinschaftsangriff kombiniert werden kann.
Wasserfreisetzung: Wassertrennwelle (Suiton: Mizukiri no Ha)
Tobirama speit Wasser als hochkomprimierten Strahl aus, der stark genug ist, um Fels mühelos zu durchschneiden.
Wasserfreisetzung: Wässriger Schuss
Gamamaru schleudert einen kraftvollen Wasserstrahl aus seinem Maul, der selbst massige Gegner durch festes Gestein hindurch zurückzutreiben vermag.
Wasserfreisetzung: Wilde Wasserhai-Kugel
Im verschmolzenen Zustand mit Samehada umgibt sich Kisame mit Wasser und lässt Haie auf eingesperrte Gegner los.
Wassergefängnis-Technik
Eine Ninjutsu-Technik der Wasserfreisetzung, die das Ziel in einer schweren Wasserkugel einschließt und es durch das Gewicht des Wassers bewegungsunfähig macht. Der Anwender muss dabei stets eine Hand im Wasser halten, um die Kugel aufrechtzuerhalten.
Wassergewehr-Technik
Mangetsu verdichtet einen Wassertropfen im Zeigefinger und feuert ihn mit enormer Geschwindigkeit als tödliches Projektil ab.
Wasserklon-Technik
Yoroi formt aus vorhandenem Wasser einen oder mehrere Klone seiner selbst, die als Ablenkung oder zum Angriff eingesetzt werden können.
Wasserklon-Technik
Eine Ninjutsu-Technik aus Kirigakure, bei der der Anwender mithilfe von Wasserchakra physisch reale Klone aus der Umgebung formt, die eigenständig kämpfen und Techniken einsetzen können, jedoch nur ein Zehntel der Stärke des Originals besitzen.
Wasserklonen-Technik
Misumi erschafft einen oder mehrere aus Wasser bestehende Klone seiner selbst, die eigenständig agieren können, aber bei Treffern in Wasser zerfallen.
Wasserkriegshaifisch-Tanztechnik
Kisame erschafft eine riesige Wassergefängniskuppel, die sich stets um ihn als Zentrum bewegt und den eingesperrten Gegner ertränkt.
Wasseroberflächen-Lauftechnik
Ebisu läuft auf Wasseroberflächen, indem er Chakra an seinen Fußsohlen konstant und präzise reguliert.
Wasserpistolen-Technik
Suigetsu richtet seinen Zeigefinger wie eine Pistole auf den Gegner, komprimiert einen Wassertropfen und feuert ihn mit der Geschwindigkeit und Kraft eines Schusses ab.
Wasserpistolen-Technik: Zweihändige Magnum
Suigetsu nutzt beide Hände gleichzeitig als Wasserpistolen und feuert zwei mächtige Wassergeschosse auf einmal ab.
Wasserpistolentechnik
Gengetsu formt seine Hand wie eine Pistole und feuert durch die Verflüssigungstechnik verdichtetes Wasser mit durchschlagender Kraft ab.
Wasserspiegel: Kollidierende Geschosse
Eine Erweiterung des Wasserspiegels, bei der die materialisierten Spiegelbilder gezielt als kollidierende Projektile auf die Ziele gefeuert werden.
Wasserstil: Fließendes-Wasser-Peitsche
Mei spuckt Wasserchakra als biegsame Peitsche aus und schleudert damit Gegner zurück.
Wasserstil: Große Wasserfall-Technik
Hōki ruft gewaltige Wassermassen herbei, die sich als tosender Wasserfall auf seinen Gegner stürzen und ihn unter sich begraben.
Wasserstil: Großer Wasserfall
Eine gewaltige Wassermasse wird meterhoch in die Luft getrieben und stürzt dann wie ein riesiger Wasserfall auf das Zielgebiet herab.
Wasserstil: Verstecken im Wasser
Die Brüder verschmelzen ihren Körper mit Wasser, selbst mit flachen Pfützen, und tauchen daraus unbemerkt auf, um den Gegner zu überraschen.
Wasserstil: Wasserfang-Geschoss
Der Anwender formt hochkomprimierte Wassergeschosse, die mit hoher Geschwindigkeit auf das Ziel abgefeuert werden.
Wasserstil: Wassersäulen-Technik
Mei formt Wasserchakra zu einer kreisförmigen Barriere aus dichten Wassersäulen, die eingehende Angriffe abfangen kann.
Wasserstil: Wassertrenner-Schlag
Mei springt in die Luft und feuert aus dem Mund einen hochgespannten Wasserstrahl auf den Gegner herab.
Wasserstil: Wassertrompete
Kurotsuchi schießt einen kräftigen Wasserstrahl aus ihrem Mund durch die hohle Faust, der wie eine Trompete geformt ist.
Weiche-Körper-Modifikation
Orochimaru kann Gelenke ausrenken und seinen Körper mit Chakra formen, um sich weit zu strecken, zu biegen oder durch enge Räume zu quetschen.
Weichkörper-Modifikation
Ein körperlicher Umbau, der Misumis Gelenke dauerhaft lösbar macht und es ihm erlaubt, seinen Körper mit Chakra beliebig zu verformen, zu strecken und um Gegner zu wickeln.
Weisen-Kunst: Amphibien-Technik (Senjutsu Ryousei no Jutsu)
Fukasaku und Shima verschmelzen mit einem menschlichen Wirt und sammeln kontinuierlich natürliche Energie für ihn, damit er im Kampf im Sage-Modus bleiben kann.
Weisen-Kunst: Frosch-Ruf (Senjutsu: Frog Call)
Fukasaku und Shima kanalisieren Senjutsu-Chakra in ihre Kehlen und stoßen gemeinsam ein mächtiges Quaken aus, das Schallwellen erzeugt und Ziele lähmt.
Weisen-Kunst: Goemon (Senjutsu: Goemon)
Fukasaku entfacht mit einer Wind-Technik das von Jiraiya gespiene Krötenöl, das Shima mit Feuer entzündet hat, zu einem vernichtenden Feuersturm.
Weisen-Transformation (Sennin-Henge)
Jugos zentrales Kekkei Genkai, das ihm erlaubt, natürliche Energie passiv aufzunehmen und seinen Körper beliebig zu transformieren.
Weiser Kunst: Amphibien-Technik
Shima und Fukasaku verschmelzen mit den Schultern eines Senjutsu-Nutzers und sammeln kontinuierlich Naturenergie für diesen, während er sich im Kampf bewegen kann.
Weiser Kunst: Froschgesang
Shima und Fukasaku konzentrieren Senjutsu-Chakra in ihre Kehlen und stoßen gemeinsam mächtige Schallwellen aus, die Gegner betäuben und vorübergehend lähmen.
Weiser Kunst: Goemon
Jiraiya spuckt Öl, Fukasaku beschleunigt es mit Windfreisetzung und Shima entzündet es mit Feuerfreisetzung zu einem verheerenden Öl-Feuer-Inferno.
Weiße Geheimtechnik: Die Chikamatsu-Sammlung der Zehn Puppen
Chiyos bekannteste Technik: Sie beschwört die zehn legendären Original-Puppen des ersten Puppenmeisters und steuert jede mit einem Finger.
Wickelnde Flammen-Katzenflamme
Als Matatabi verwandelt stuermt Yugito flammend auf den Gegner zu und rammt ihn mit einem feurigen Körperangriff.
Widerstand gegen Schatten-Imitations-Jutsu
Fujin schüttelte Shikamarus Schatten-Imitations-Jutsu durch schiere physische Kraft ab, ohne Chakra-Gegentechnik einzusetzen.
Wiedergeburt des eigenen Lebens
Chiyo überträgt ihre eigene Lebensenergie auf eine tote oder todkranke Person und erweckt sie wieder zum Leben, wobei sie selbst stirbt.
Wiedergeburt-Faust
Shinnō bündelt dunkles Chakra in beiden Händen und entfesselt eine kraftvolle, konzentrierte Druckwelle, die beim Einschlag in unmittelbarer Nähe schwere innere Verletzungen verursacht.
Wiedergeburtsninjutsu
Sterbend kehrt Natsuhi als geisterhafte Erscheinung zurück, um Naruto im Abschlusskampf zu unterstützen und ihrem Sohn Sumaru beizustehen.
Wind-Stil: Staubwolken-Technik (Futon: Fujin no Jutsu)
Asuma erzeugt einen Hochgeschwindigkeits-Windstrom voller Staubpartikel, der Feinde auf mittlerer Distanz zerfetzt.
Windelement: Druckschaden
Die Wind-Maske komprimiert Luft zu einer dichten, tornadoartigen Masse und entlädt sie als verheerenden Druckschlag auf breiter Front.
Windelement: Schwert des Windgrafen (Fuuton: Ken'etsu no Tachi)
Durch eine einfache Handbewegung entlässt Sora eine scharfe, komprimierte Windwelle, die mit genug Kraft ausgeführt wird, um einen Schattenklon mühelos zu durchschneiden.
Windentstil: Großer Durchbruch
Orochimaru atmet eine orkanartige Windwelle aus seinem Mund, die alles vor ihm wegfegt und Bäume entwurzelt.
Windfreisetzung: Göttlicher Wind
Setsuna entfesselt einen mächtigen Windstoß, der sich zu mehreren kleinen Tornados formt und in Verbindung mit Feuer einen brennenden Feuersturm erzeugt.
Windfreisetzung: Himmel-und-Erde-Netz (Fuuton: Tenchi Amikiri)
Reto verdichtet sein Chakra und schleudert kontinuierlich mehrere Windklingen vorwärts, die sich zu einem riesigen Netz aus Schneidkräften verbinden und Gegner sowie Gelände gleichermaßen zerschneiden.
Windfreisetzung: Luftströme Wilder Tanz
Temari erzeugt und steuert Luftströmungen direkt aus ihren Handflächen und kann damit Staub zu einem kontrollierbaren Sturm formen.
Windfreisetzung: Rotierender Shuriken
Setsuna infusiert Shuriken mit windartigem Chakra, lässt sie in hoher Geschwindigkeit rotieren und steuert sie präzise durch die Luft.
Windfreisetzung: Shakujo-Wirbel
Kazuma dreht seinen Moenchs-Shakujo über dem Kopf und entfesselt daraus einen riesigen Tornado, der selbst daemorische Windschaeden abwehren kann.
Windfreisetzung: Windbohrendes Himmelstanzfächer-Jutsu
Temari erzeugt mit ihrem Großen Faltfächer einen riesigen Windwirbel und fegt damit auf Knopfdruck einen weiten Bereich um sich herum leer.
Windfreisetzung: Windschneider-Technik
Temari und andere Fächerkämpfer erzeugen scharfe Windklingen, die einkommende Schockwellen und Windattacken des Zehnschwänzigen abwehren können.
Windklinge (Fuu Ton: Kazetessen)
Baki erzeugt eine unsichtbare Klinge aus Windchakra an seinen Fingerspitzen, die Gegner ohne Vorwarnung trifft.
Windklinge (Fuuton: Kaze no Ha)
Reto formt aus seinem Windchakra eine scharfe, unsichtbare Klinge und setzt diese als Nah- oder Fernkampfwaffe ein, um Gegner zu zerschneiden.
Windklingen-Hurrikan (Kazetessen Hurricane)
Baki entfacht mit der Windklinge einen massiven rotierenden Wirbelsturm, der Gegner ansaugt und zerschneidet.
Windklingen-Sturmhagel (Kazetessen Barrage)
Baki umhüllt beide Fäuste mit der Windklinge und entfesselt eine Schlagserie, die mit einem aufwärts reißenden Windstoß endet.
Windstil: Krötengewehr
Gamatatsu schießt Wasser aus dem Mund, das Naruto mit Windchakra zu einem durchdringenden Hochdruck-Strahl bündelt.
Windstil: Krötenöl-Feuerball
Gamatatsu liefert das ölgetränkte Windgeschoss, das Gamakichi mit seinem Feuerbullet entzündet, und erzeugt damit einen verheerenden Feuerball.
Windstil: Krötenöl-Feuerkugel
Gamatatsu spuckt Krötenöl, Naruto verstärkt es mit Windchakra und Gamakichi entzündet das Gemisch zu einem riesigen Feuerball, der den Dreischwänzigen außer Gefecht setzt.
Windstil: Krötenöl-Geschoss
Gamatatsu spuckt Krötenöl, das Naruto mit seiner Windchakra verstärkt, zu einem schnellen und wuchtig deckenden Strahl ausweitet.
Windstil: Shakujo-Wirbel
Durch rasches Drehen des Shakujo-Stabs über dem Kopf erzeugt Kazuma einen massiven Windwirbel, den er als zerstörerische Tornado-Welle abschickt.
Windwirbel des Blitzes
Wind- und Blitz-Maske schießen ihre Techniken gleichzeitig auf einen Gegner ab und erzeugen einen Blitz-Tornado, der kurz darauf detoniert.
Wolf-Fluss
Als Doppelköpfiger Wolf springen Kiba und Akamaru auf den Gegner zu und beißen ihn mit beiden Köpfen gleichzeitig, um ihn in die Luft zu schleudern.
Wolkenstil: Halbmondhieb
Ein blitzschneller, weitausholender Schwerthieb in Halbmondform, der mehrere Gegner gleichzeitig erfassen kann.
Wolkenstil: Rueckwaertsenthauptung
Ein Drehschwung, der den Schwung nutzt, um Gegner hinter dem Anwender zu treffen, während der Gegner vorne getäuscht wird.
Wolkenstil: Täuschangriff-Enthauptung
Der Anwender täuscht mithilfe der Körperersatz-Technik einen Treffer vor und nutzt den Schockmoment des Gegners für einen seitlichen Schwerthieb.
Würgegriff
Manda umschlingt ein Ziel mit seinem riesigen Körper und übt Druck aus, der darauf abzielt, das Ziel zu zerquetschen.
Wüsten-Kaiserbeerdigung: Schichtsiegelversion (Sabaku Taisou: Moushuku)
Gaara umhüllt den Gegner mit übereinandergelegten Sandschichten und verdichtet sie zu einer riesigen Stufenpyramide mit Siegelwirkung.
Wüstenschweben (Sabaku Fuyuu)
Gaara erzeugt eine Sandwolke unter seinen Füßen, die ihn und Verbündete in der Luft trägt.
Yamaos Felsversteck-Technik
Yamato oder seine Holzklone verschmelzen mit Felswänden oder dem Erdboden, um unentdeckt zu bleiben.
Yasaka Magatama
Rotierende Chakra-Perlen aus dem Susanoo, die Itachi auf Distanz schleudern kann und die bei Aufprall verheerende Wirkung entfalten.
Yata-Spiegel
Ein übernaturlicher Schild im linken Arm des Susanoo, der jede Attacke neutralisiert, indem er seine Chakra-Natur in Echtzeit wechselt.
Yin-Freisetzung
Die Fähigkeit zur Manipulation der geistigen Energie, Grundlage der Genjutsu und der Erschaffung von Form aus dem Nichts.
Yin-Heilung: Wundenzerstörung
Kabuto analysiert Gegnerattacken in Echtzeit und leitet präventiv Heilchakra in die bedrohte Körperstelle, noch bevor der Treffer eintrifft.
Yin-Siegel: Lösung
Tsunade öffnet das auf ihrer Stirn gespeicherte Chakrasiegel und befreit die über Jahrzehnte angehäufte Energiereserve.
Yomotsu Hirasaka
Kaguya öffnet Risse im Raumgewebe, durch die sie und andere sich sofort zwischen Dimensionen oder Orten teleportieren können.
Zähflüssige Wassermasse
Nurari produziert aus seinem chakradurchdrängten Ganzkörperanzug eine schleimige, klebrige Flüssigkeit, die er als Projektil oder Schutzschild einsetzt.
Zahn-durch-Zahn
Tsume und Kuromaru rotieren ihren Körper und treffen das Ziel mit einer Reihe rascher Körperstöße, die stark genug sind, um einen Gegner gegen eine Wand zu schleudern.
Zehnfinger-Bohrgeschosse
Kimimaro öffnet seine Fingerspitzen und schießt gehärtete Knochensplitter in schnellen Salven als rotierend fliegende Projektile auf den Gegner.
Zeichenbindungs-Technik
Shiranami schreibt einen Kanji-Schriftzeichen mit dem Finger in die Luft, woraufhin das Zeichen verschiedene Effekte auf das Ziel ausübt.
Zeitreise-Jutsu (Ryümyaku-Absorption)
Mukade absorbiert das Siegel über der Ryümyaku-Quelle und transportiert sich dadurch 20 Jahre in die Vergangenheit Rörans.
Zellaktivierungstechnik
Bei lebensbedrohlichen Operationen aktiviert Tsunade alle Körperzellen des Patienten gleichzeitig, um die Überlebenschance zu erhöhen.
Zelluläre Regenerationsabgabe
Jugo gibt sein eigenes Fleisch an kompatible Fluchsiegel-Träger ab und heilt so deren Verletzungen.
Zelluläre Regenerationsabsorption
Jugo sticht eine nadelförmige Ausstülpung in einen Gegner und saugt dessen Fleisch und Blut ab, um sich selbst zu heilen.
Zerkeilende Luftwellen
Zaku presst Chakra durch hohle Röhren in seinen Unterarmen und stößt ein regulierbares Gemisch aus Druckluft und Ultraschall aus den Öffnungen in seinen Handflächen.
Zerstreuung der tausend Krähen
Aoba beschwört einen riesigen Krähenschwarm, der aus Chakra-Klonen besteht und die Sicht des Gegners vollständig verdeckt.
Zertrümmerung (Pulverisation)
Jugo propelliert sich mithilfe vieler Düsenauswüchse auf seinen Gegner zu und trifft ihn mit einer Abfolge harter Schläge und Hiebe.
Zukunftsschau
Shions Dōjutsu ermöglicht es ihr, den Tod einer Person vorherzusehen, indem ihre Augen ein sakrales geometrisches Muster annehmen.
Zungen-Zahn-Klebesäure
Orochimaru speit eine ätzende Säurepaste aus dem Mund, die wegen seiner Körpergröße eine breite Fläche bedeckt und Stein aufzulösen vermag.
Zungen-Zahn-Säure
Katsuyu spuckt aus ihrem Maul eine hochkonzentrierte Säure, die wegen ihrer Größe ein breites Gebiet bedeckt und selbst Felsgestein mühelos auflöst.
Zwillingsmetallstab-Niederschlag
Tenten entsiegelt einen doppelendigen Wolfsmaul-Streitkolben in Menschengröße aus einer Schriftrolle und setzt ihn als gewaltiges Nahkampfwerkzeug ein.
Zwillingsschwalben-Schnitt
Tenten trifft den Gegner wiederholt mit einem Tonfa-Paar, schleudert ihn mit einem Dreikampfstab in die Luft und versetzt ihm im abschließenden Fall einen letzten Schlag.
Ninjutsu
Die Kunst, Chakra so zu formen, dass die Realität beeinflusst oder gebogen wird.
Genjutsu
Die Kunst der Illusion, bei der reine Sinnestäuschungen im Kopf des Opfers erzeugt werden.
Taijutsu
Der Nahkampf und die körperliche Kampfkunst, die in der Regel kein Chakra benötigt.
Edo Tensei (Wiederbelebung)
Verbotene Technik, die die Seele eines Verstorbenen an ein lebendes Gefäß bindet.
Mokuton (Holz-Versteck)
Kekkei Genkai aus Erd- und Wasser-Versteck, das Holz und Pflanzen erschafft.
Konzepte
Bijuu (Schwanzbestien)
Neun gewaltige Wesen aus reinem Chakra, unterschieden durch die Zahl ihrer Schwänze.
Chakra
Die Grund-Energie aus körperlicher und geistiger Energie, die fast jede Ninja-Technik antreibt.
Kekkei Genkai (Erblinien)
Vererbte Besonderheiten in der DNA, die ihren Trägern einzigartige Fähigkeiten ermöglichen.
Rang-System (Genin, Chunin, Jonin, Kage)
Die Gliederung der Ninja eines Dorfes nach Können und Verantwortung.
Jinchuriki
Ein Mensch, in dessen Körper eine Schwanzbestie versiegelt wurde.
Ino-Shika-Cho
Die traditionelle Dreierformation aus je einem Mitglied der Clans Yamanaka, Nara und Akimichi.
Doujutsu
Sammelbegriff für Augen-Techniken wie Sharingan, Byakugan und Rinnegan.

