technik
Tanz der Weide
Kimimaro lässt lange, gehärtete Knochen aus seinen Handinnenflächen, Knien, Ellbogen und Schultern hervorsprießen und nutzt sie als fließende Stoß- und Konterwaffe.
Beschreibung
Der Tanz der Weide ist Kimimaros erste und grundlegendste Kampftechnik aus seinem Shikotsumyaku-Kekkei-Genkai. Er lässt mehrere lange, gehärtete Knochen aus dem Körper hervortreten, hauptsächlich aus den Handinnenflächen, und bewegt sich dabei in einer scheinbar improvisierten, fließenden Weise, die laut dem Tō-no-Sho den im Wind schwankenden Ästen einer Weide ähnelt.
Die Technik hat keine festgelegte Angriffsform. Kimimaro weicht feindlichen Schlägen aus und kontert simultan mit präzisen Knochenstichen, wobei seine Bewegungen hauptsächlich auf Ausweichen und Parieren ausgelegt sind. Bei Bedarf lässt er zusätzliche Knochen aus Knien, Ellbogen und Schultern austreten, um mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen.
Der Tanz der Weide wurde erstmals in Manga-Kapitel 205 und Anime-Episode 121 gezeigt und dient Kimimaro als vielseitige Nahkampfbasis, auf der alle weiteren Tänze aufbauen.

